Cryptic Studios, los creadores del MMORPG de superhéroes City of Heroes, están haciendo un “MMORPG de acción” gratuito basado en el exitoso juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering de Wizards of the Coasts. Los editores de Perfect World Entertainment, que anunciaron el juego esta semana, aún no tienen un nombre, no tienen nada que mostrar de él (todo el material gráfico de este post es de cartas), y no pueden decirnos nada sobre él, pero… ¡eh!
Actualización: Oh por… Se me había pasado la información de seguimiento de Cryptic de que sí, es un MMORPG, qué salchicha más tonta soy.
El blurb de Cryptic dice:
“Experimenta impresionantes visuales y sonidos mientras traemos Magic a la vida en este MMORPG de nueva generación. Como Planeswalker, explorarás mundos asombrosos, combatirás contra poderosas criaturas y conocerás a los seres legendarios que dan forma al destino del multiverso”.
Pero eso es todo lo que tienen que decir.
La configuración de Magic: The Gathering es que magos enormemente poderosos, que tienen la capacidad de atravesar los planos del metaverso, se lanzan. A veces estos “caminantes de planos” se enfrentan entre sí, y otras veces se hacen amigos para luchar contra amenazas mayores. A lo largo de los 24 años de historia de Magic, ha habido prácticamente todas las variantes de “los magos luchan”. En el juego de cartas, los magos pueden invocar criaturas que van desde duendes hasta titanes devoradores de la realidad, como los de ahí arriba, y pueden lanzar todo tipo de extraños hechizos de mago.
Me gusta tanto jugar a Magic que ahora tengo que evitarlo, ya que me he gastado demasiado dinero. Es un gran juego y me impresiona mucho que Wizards of the Coasts lo haya mantenido fresco a lo largo de todos estos años y expansiones (algunas chapuzas aparte). La historia, sí, es divertida para algo que se cuenta a través de ilustraciones de cartas y pequeños fragmentos de texto de sabor. ¿En un juego de rol completo? No lo sé, amigo.
La magia parece una adaptación curiosa. La Magia de mi imaginación es un mundo con criaturas tanto diminutas como vastas, paisajes dramáticos, objetos extraños y detalles curiosos e intrincados, estilos que difieren salvajemente entre los planos (por no hablar de los artistas), y tantos hechizos coloridos, todos chocando. A través de miles de cartas y bonitos dibujos, construye un multiverso que es siempre demasiado grande y extraño para ser coherente. Me encanta eso.
Un solo mazo puede contener una mezcla de criaturas, hechizos, historias, dispositivos mecánicos y Dios sabe qué más. Un mazo de torneo reciente incluía un poderoso mago de fuego, un titán indestructible devorador de mundos, confiscaciones de la policía, refinadores de magia pícaros, bonsáis artesanales, un santuario de falsos dioses y una cascada que cobra vida. No forman una historia coherente -no se supone que lo hagan-, pero cada mazo presenta facetas extrañas de este mundo. Un videojuego reglamentario parecería pequeño y monótono en comparación.
Pero, ya sabes, Magic tiene personajes básicos establecidos y localizaciones y arcos argumentales y todo eso, así que supongo que podrías hacer un juego de rol si te gustan ese tipo de cosas, ugh, jeez.
Sid Meier y MicroProse lanzaron una especie de RPG de acción de Magic en 1997, que incluía batallas reales de cartas de Magic en un mundo abierto en 2D con una aburrida historia sobre magos. Funciona un poco como el mod de combate de Gwent de Witcher 3. Ese juego se centraba en los primeros conjuntos de Magic antes de que empezaran muchas de las historias y partes más raras, eso sí.
No se sabe aún cuándo saldrá este juego. O su nombre. O si es un MMO. O multijugador en absoluto. O free-to-play. O… cualquier cosa, en realidad.
Perfect World tiene algunas cosas interesantes en camino. También están publicando un misterioso FPS cooperativo free-to-play de Turtle Rock, los creadores de Left 4 Dead.