Použití Visual Studio Code s Unity

Microsoft nedávno vydal Visual Studio Code, multiplatformní, odlehčené IDE založené na GitHub Atom, které stojí za zvážení jako alternativa k MonoDevelop. Tým Unity se rozhodl přestat distribuovat Unity s MonoDevelop pro nové verze Unity. Místo toho budete mít k dispozici přibalené Visual Studio Community. Uživatelé počítačů Mac a Linux jsou bohužel stále vázáni na používání MonoDevelopu jako výchozího. Zkusíme něco jiného!”

Nepleťte si Visual Studio Code s plnou verzí Visual Studia. Jsou to zcela odlišné aplikace! Visual Studio Code vám nabízí jen malou část toho, co umí Visual Studio. Přesto však může být poměrně výkonný.

vizuální studio kód běží

Instalace

Chcete-li začít, musíte si stáhnout a nainstalovat Visual Studio Code pro svou cílovou platformu. Za tímto účelem přejděte na tuto stránku a stáhněte si balíček vhodný pro váš operační systém. Po získání balíčku postupujte podle standardního postupu instalace pro váš operační systém.

Konfigurace Unity

Aby váš editor Unity fungoval s Visual Studio Code, musíte do svého projektu rozbalit zásuvný modul UnityVS. Tento postup musíte bohužel opakovat pro všechny projekty, na kterých chcete pracovat s Visual Studio Code.

Po rozbalení přejděte do okna Předvolby (Úpravy -> Předvolby pro Windows a Linux nebo ⌘, zástupce v Mac OS).

okno Předvolby VSCode

Zde se ujistěte, že je u karty VSCode zaškrtnuto políčko Povolit integraci. Po dokončení budete moci otevřít projekt pomocí možnosti nabídky Open C# Project In Code.

Možné problémy

Při spuštění v systému MacOS se poměrně často objevuje chyba, jako je tato:

vscode omnisharp error

Chcete-li tento problém odstranit, spusťte tyto příkazy pro aktualizaci mono:

1
2

brew update
brew reinstall mono

Souhrn

Další informace o VSCode a Unity najdete zde. Pokud vám to nebude vyhovovat, vždy můžete adresář VSCode z projektu odstranit a pak se automaticky vrátit k MonoDevelop.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.