De 10 bedste produktivitetsapps, der bruger gamification i 2021

Dette indlæg er for nylig blevet opdateret for at afspejle de 10 bedste produktivitetsapps, der bruger gamification i 2019

Klik her for at se vores komplette liste over eksempler på gamification.

Vi stræber alle efter at være mere produktive: at have mere energi, at opnå mere på en dag, at nå vores mål, at være den bedst mulige udgave af os selv, som vi kan være. Men selvfølgelig står vi alle over for udfordringer, der forhindrer os i at opnå vores bedste selv: Vi ser tv, vi ser Youtube, vi sover længe, vi gør alt muligt for at undgå det arbejde, vi skal udføre.

Hvis livet er et spil, så kan vi hacke vores liv ved hjælp af gamification for at motivere, drive eller snyde os selv til at være mere produktive.

Følgende er de 10 bedste produktivitetsapps, der bruger Gamification til at forbedre din produktivitet, dit helbred og dine økonomiske vaner.

De 10 bedste produktivitetsapps, der udnytter Gamification

10. Todoist Karma – gamificeret produktivitetsapp, der bruger Karma som et mål for fremskridt

  • Link til website

Sådan fungerer det: Første på vores liste som nr. 10 er Todoist Karma, en enkel og brugervenlig task manager, der bruger et pointsystem til at rangordne en spiller og få dem motiveret til at fuldføre mål. Når opgaverne er udført, får spilleren Karma. Når opgaverne udskydes til senere, mister spilleren Karma.

Hvorfor virker det:

  • Core Drive 2: Development & Opfyldelse: Todoist Karma gør et godt stykke arbejde med at vise en spiller sine fremskridt over tid. De har gode diagrammer og analyser, der viser et detaljeret overblik over, hvor produktiv en spiller er. Spillerne er motiverede til at udføre opgaver for at tjene Karma og forbedre deres diagrammer.
  • Core Drive 8: Tab & Undgåelse: Spillere hader at miste ting, som de har tjent. Truslen om at miste Karma for at udskyde eller mislykkes med opgaver driver en spiller til at fuldføre mål, så han/hun kan bevare sin status.

9. Smarty Pig – gamificeret produktivitetsapp til finans

  • Link til website

Sådan fungerer det: Smarty Pig er en app til personlig økonomi, der hjælper dig med at nå dine indkøbsmål. Lad os sige, at du ønsker at købe et nyt køleskab. Nå, men med Smarty Pig sætter du køleskabet som et opsparingsmål, og så indbetaler du automatisk penge fra din bankkonto til din køleskabskonto. Du fylder langsomt din fremskridtslinje (opsparingskonto), indtil du er 100 % færdig, og du kan købe det køleskab uden dårlig samvittighed.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Udvikling & Opfyldelse: Smarty Pig bruger CD2 meget godt på to måder: 1) det gør opsparingsprocessen utrolig nem. Det er en “sæt det og glem det”-tilgang, der får dig til at føle dig smart og økonomisk klog. 2) I stedet for en meningsløs fremskridtslinje erstatter Smarty Pig den med fremskridt, der fører til et køb i den virkelige verden. Når du når dit mål, føler du dig ikke kun godt tilpas, men du har også noget at vise frem for det.
  • Kerneydelse 3: Styrkelse af kreativitet & Feedback: Smarty Pig giver dig mulighed for at sætte navn på dine økonomiske mål, hvilket giver dig kreativ frihed til at spare op til det, du gerne vil.
  • Kerneydelse 4: Ejerskab & Besiddelse: Efterhånden som du får flere penge på din opsparingskonto, vil du føle større ejerskab over dine konti og stolthed over din evne til at spare penge op. Desuden gør Smarty Pig et godt stykke arbejde med at opmuntre dig til at bruge dine penge, når du har nået dine opsparingsmål.

8. Fitocracy – gamified productivity app for fitness

  • Link til website
  • Apple
  • Apple
  • Google Play

Sådan fungerer det: Mange mennesker vil gerne træne, men de må kæmpe imod at sove længe, spise chips, se Netflix på sofaen eller lange aftener på kontoret. Det kan være utroligt svært at blive motiveret og tage i gymnastiksalen. Fitocracy har til formål at få folk til at leve et sundere liv ved at gamificere fitness og ernæring. De gør træning til et RPG (rollespil), hvor du optjener erfaring og stiger i niveau, jo mere du træner og spiser sundt.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Development & Accomplishment: Fitocracy giver spilleren følelsen af fremskridt og forbedringer gennem optjening af erfaring, opgradering, bedrifter og quests. Det er deres måde at gøre fitness til et spil.
  • Core Drive 5: Social påvirkning & Relatering: Fitocracy udmærker sig ved at hjælpe spillerne med at finde små online fitnessgrupper, der opmuntrer hinanden til at træne og spise sundt. Ved at være den platform, hvor grupperne kommunikerer og opmuntrer hinanden, udnytter Fitocracy spillernes Right-Brain Core Drives og får dem til at træne af iboende årsager (f.eks. fordi de ikke vil svigte deres hold).

7. Bounty Tasker – gamificeret produktivitetsapp til to-do-lister

  • Website
  • Apple

Sådan fungerer det: Bounty Tasker tager konceptet med et rollespil i det virkelige liv til det næste niveau. I sin kerne er Bounty Tasker en to-do-liste, men det, der virkelig adskiller den fra andre, er dens Gamification-elementer. Som spiller kan du vælge og tilpasse din karakter og tildele dig selv opgaver, som giver dig erfaring, når du har gennemført dem. Efterhånden som du får mere erfaring, stiger du i niveau og optjener genstande til at udstyre din karakter.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Development & Accomplishment: Selvfølgelig vil CD2 dukke op her. Bounty Tasker gør det sjovt at forvandle dine opgaver til et spil.
  • Kerneydelse 3: Styrkelse af kreativitet & Feedback: CD3 er der, hvor Bounty Tasker virkelig brillerer. Spillerne får mulighed for at tilpasse deres karakterer, efterhånden som de stiger i niveau og optjener genstande. Dette loop med at udføre opgaver, stige i niveau, få genstande og tilpasse karakterer holder spilleren motiveret til at blive ved med at spille.

Challenge Timer – gamificeret produktivitetsapp til Pomodoro-metoden

  • Apple
  • Android

Sådan fungerer det: Challenge Timer bruger Pomodoro-metoden til at opdele store projekter i mindre, mere overskuelige opgaver. I modsætning til de fleste Pomodoro timere mangler Challenge Timer en pauseknap, hvilket tvinger dig til at afslutte din opgave inden for den givne tidsperiode.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Development & Opfyldelse: Som de fleste produktivitetsapps bruger Challenge Timer CD2 til at drive brugerne til at fuldføre opgaver og mål. Når du fuldfører en opgave, bliver den markeret som “fuldført”, hvilket får brugeren til at føle sig godt tilfreds med sit arbejde.
  • Core Drive 6: Skarphed & Utålmodighed: Manglen på en pauseknap skaber et begrænset, tvunget vindue for dig til at fuldføre din opgave. Ved at begrænse din mulighed for at blive distraheret tvinger Challenge Timer dig til at holde fokus.
  • Kerneydelse 8: Tab & Undgåelse: Hvis du bliver distraheret eller har brug for at stoppe din opgave, skal du klikke på knappen “Forfeit Work Session” – og dermed indrømme dit nederlag. Spillere kan ikke lide at tabe eller blive besejret, så det driver dem til at holde fokus og fuldføre opgaven.

Beeminder – gamified productivity app that puts your money on the line

  • Website

Sådan fungerer det:

  1. Sæt et mål
  2. Har du nået dit mål?
    • Ja: godt, bliv ved!
    • Nej: vi tager dine penge

Hvad!?!?!?!… yup, det er rigtigt, hvis du ikke når de daglige eller ugentlige mål, som du sætter dig med Beeminder, så tager de 5 dollars fra dit kreditkort (det er deres forretningsmodel). Lyder det ekstremt? Måske, men det er ret effektivt for folk, der kun bliver motiveret, når de er ved at miste noget.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Development & Accomplishment: Beeminder bruger en “gul murstensvej” til at holde dig på sporet. Hver dag spørger den dig, om du har nået dit mål og om du kan kvantificere det (kvantificering er nøglen). Hvis du er på rette spor, så holder du dig på den gule murstensvej. Hvis du kommer af sporet, har du 24 timer til at komme tilbage på sporet, ellers opkræver Beeminder dig 5 $.
  • Kerneaktivitet 8: Tab & Undgåelse: CD8 er en stor del af Beeminder. Hvis du kommer af sporet og ikke når dine mål, bliver du opkrævet 5 $. For nogle spillere har de brug for hud i spillet og tanken om at miste noget for at få dem motiveret til at handle.

Epic Win – gamificeret produktivitetsapp til dem, der ønsker at højne niveauet i deres liv

  • Link til website
  • Apple
  • Android

Hvordan det fungerer: Epic Win tager konceptet for et virkeligt rollespil og gør det super sjovt med flotte illustrationer, sjove animationer og et system, der virkelig føles som et spil, du ville betale for i app-butikken. Karakterdesignet er fantasifuldt, sjovt og kan tilpasses ganske godt for en produktivitetsapp.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Udvikling & Udførelse: I Epic Win opretter spilleren opgaver og tildeler dem erfaringspoint. Efterhånden som spilleren løser opgaverne og stiger i niveau, kan spilleren tilpasse sin karakter med loot.
  • Kerne-drift 3: Styrkelse af kreativitet & Feedback: Det er sjovt og spændende at se kunstværket i Epic Win. Efterhånden som du kommer videre i spillet ved at løse opgaver, får du bytte og kan tilpasse din karakter.
  • Kerneydelse 4: Ejerskab & Besiddelse: Jo mere du tilpasser din karakter, jo mere ejerskab vil du føle for den. Dette driver spilleren til at blive ved med at gøre fremskridt og opgradere karakteren endnu mere.

3. SuperBetter – den gamificerede produktivitetsapp til genopretning og velvære

  • Link til website
  • Apple

Sådan fungerer det: SuperBetter blev designet af Jane McGonigal for at hjælpe spillerne med at leve et sundere og mere tilfredsstillende liv. For at nå dette mål er SuperBetter et spil, hvor spillerne designer deres “episke sejr” og tager på missioner for at nå målene. Spillerne designer deres missioner, slår sig sammen med allierede, identificerer “skurke” eller handlinger, der er kontraproduktive, og skaber power ups i løbet af deres rejse i det virkelige liv.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Udvikling & Opfyldelse: SuperBetter udnytter spillernes statistik til at motivere spillerne til at handle og nå deres mål. Spillerne kan skabe deres egne quests for at bevæge sig hen imod at opnå deres episke sejr.
  • Kerne-drift 3: Styrkelse af kreativitet & Feedback: Spillerne bruger deres kreativitet til at skabe de quests, der vil opnå deres episke sejr.
  • Kerneydelse 5: Social påvirkning & Relatering: Spillerne bruger deres kreativitet til at skabe de quests, der vil opnå deres episke sejr: CD5 er der, hvor SuperBetter virkelig skinner. Ikke alene kan du tilføje venner som allierede i spillet, men allierede kan også tilføje quests til din Quest Board. I videoen ovenfor ved Janes veninde, at hun forsøger at komme sig efter en hjernerystelse. Han opretter en Quest på hendes tavle for at gå en tur sammen på Embarcadero, da han ved, at det vil hjælpe hende med at komme sig over sin hjernerystelse.

Forest App – den smukke gamificerede produktivitetsapp, der hjælper med at redde verden

  • Link til website
  • Apple
  • Android
  • Chrome

Sådan fungerer det: Når det er tid til at fokusere, skal du åbne Forest-appen og plante et frø, der angiver, at det er tid til at fokusere. Hvis du holder dig fokuseret på din opgave, så vil frøet vokse til et mægtigt træ! Men hvis du forlader appen for at tjekke noget som Facebook, så vil din lille frøplante visne væk.

Hvorfor det virker: Skov-appen er en fantastisk app, fordi den udnytter mange kerne-drivkræfter til at gamificere dit liv:

  • Kerne-drev 1: Episk betydning & Opfordring: Brugerne kan bruge de virtuelle mønter, de tjener, til at plante rigtige træer i det virkelige liv! Hvor fantastisk er det ikke – vær produktiv, og red planeten!
  • Core Drive 2: Udvikling & Gennemførelse: Selvfølgelig udnytter alle produktivitetsapps CD2. Udfør din opgave, og du vil få et træ til at vokse.
  • Core Drive 4: Ejerskab & Besiddelse: Jo mere du spiller spillet og er produktiv, jo flere træer vil du plante, og jo større bliver din skov. Du vil gerne blive ved med at spille, fordi du føler ejerskab til din skov, og du vil gerne have, at den bliver ved med at vokse.
  • Kerne-drift 5: Social indflydelse & Relaterethed: evne til at konkurrere med venner.
  • Kerne-drift 8: Tab & Undgåelse: Hvis du bliver distraheret, visner og dør dit træ. Det er skørt, men tanken om, at dit virtuelle træ dør, motiverer virkelig en spiller til at fuldføre målet.

Habitica (HabitRPG) – den gamificerede produktivitetsapp, der gør livet til et spil

  • Link til website
  • Apple
  • Android

Hvordan det fungerer: I lighed med andre rollespil i det virkelige liv, der er anført ovenfor, har Habitica til formål at gamificere dit liv. Habitica har fortjent førstepladsen på vores liste, fordi det kan prale af over 2.000.000 brugere og er et fuldstændig open source-projekt. I Habitica opretter spillerne deres karakter, opretter deres Guilds, hvor de slår sig sammen med andre spillere, og tager på opgaver og besejrer monstre for at nå deres mål.

Hvorfor det virker:

  • Core Drive 2: Udvikling & Opfyldelse: Stil opgaver, slå monstre ihjel, nå dine mål.
  • Kerne-drivkraft 3: Styrkelse af kreativitet & Feedback: Som mange af de andre rollespil i det virkelige liv giver Habitica spillerne mulighed for at tilpasse deres karakter og quests.
  • Kerne-drivkraft 5: Social indflydelse & Tilhørsforhold: Det er her, Habitica virkelig brillerer. Fordi det har over 2.000.000 spillere, er det nemt at blive involveret i et guild og tage på quests sammen. Fællesskabet, kammeratskabet og muligheden for at møde andre gør virkelig, at dette spil skiller sig ud.

Har vi overset nogen Gamified Productivity Apps, der burde være på vores liste?

Lad os vide, hvis du har lavet en gamified produktivitetsapp eller bruger en, som du mener burde være på vores liste, så vil vi gennemgå den. Hvis den overrasker os, kan den komme på vores top 10-liste!

Få mentor hos Yu-kai Chou

Octalysis Prime Gamification

Hver uge hopper jeg på et telefonmøde for at undervise, besvare spørgsmål og give feedback til medlemmer af Octalysis Prime. Hvis du ønsker at tage din Gamification praksis til det næste niveau, så kom og vær med.

Vil du gerne have Yu-kai Chou til at arbejde med din organisation?

Hvis du er interesseret i at samarbejde med Yu-kai Chou om et forretningsprojekt, en workshop, en tale eller præsentation eller en licensaftale, bedes du udfylde nedenstående formular.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.