I dag blev Grand Theft Auto V udgivet til PS3 og Xbox 360. Begge versioner af spillet er blevet næsten universelt rost af både anmeldere og gamere. På et teknologisk plan er der dog nogle forskelle mellem GTA 5 på Xbox 360 og PlayStation 3. I en mærkelig kovending, hvor GTA 4 så relativt forfærdeligt ud på PS3, spiller Sonys konsol faktisk GTA 5 med en bedre grafisk kvalitet end Xbox 360. Der er også nogle andre små forskelle mellem konsollerne. Lad os dykke direkte ned i det.
GTA 5 installation: Xbox 360 vs. PS3
Den første forskel mellem 360 og PS3 er installationsprocessen. GTA 5 kommer på to dvd’er til Xbox 360 og på en enkelt Blu-ray-disk til PS3. I begge tilfælde er den obligatoriske installation på omkring 8 GB. Rockstar anbefaler, at Xbox-brugere ikke installerer både installations- og afspilningsdiske, da det kan medføre ydelsesforringelse. Det er ikke klart, hvorfor det er hurtigere at køre spillet fra Play-disken end at have det installeret på harddisken, men det skyldes sandsynligvis bare, at spillets programmering er optimeret til datahastigheder på optiske drev i stedet for at læse data fra harddisken.
GTA 5’s grafikkvalitet: Xbox 360 vs. PS3
I modsætning til GTA 4, hvor der var en enorm forskel mellem Xbox 360 og PlayStation 3, registrerer begge konsoller næsten identisk grafikkvalitet i GTA 5. PS3-brugere vil bemærke, at GTA 5 ser meget skarpere ud end GTA 4, hvilket skyldes en forøgelse af opløsningen af billedbufferen til 1280×720 (det samme som på Xbox 360) og fjernelse af den vaselineblur, der fik hele verden til at se blød ud.
I side-by-side-sammenligninger af både stillestående skærmbilleder og video ser GTA 5 næsten identisk ud på PS3 og Xbox 360. Der er nogle mindre forskelle, f.eks. lidt mere detaljerede træer på Xbox 360 og spejlrefleksioner af lavere kvalitet på PS3. 360’eren lider også af nogle problemer med texture-streaming, sandsynligvis forårsaget af båndbreddebegrænsninger, hvilket kan give nogle mere slørede teksturer. Eurogamer bemærker, at dette problem kan afhjælpes ved at installere GTA 5’s Play-disk på et USB-flashdrev.
GTA 5 på PS3
GTA 5 på Xbox 360. Bemærk de marginalt bedre detaljer på palmerne.
GTA 5 ydeevne: Xbox 360 vs. PS3
Som med GTA 4 er der igen blevet rettet op på mange af PS3’s ydelsesproblemer med GTA 5. Xbox 360 har stadig en lille fordel på PS3, når det kommer til ydelsen i GTA 5, men for det meste holder begge konsoller sig solidt til målet om 30 billeder i sekundet. Begge konsoller daler indimellem til 20 fps, når der er for mange polygoner på skærmen, men der er ingen reel forskel mellem de to.
Samlet set vil Grand Theft Auto 5 se ud og yde næsten lige meget på både Xbox 360 og PS3. Samlet set er den visuelle kvalitet lidt højere på PS3 på grund af Xbox’s problemer med texturstreaming på Xbox. Det er mærkeligt, at på trods af de store arkitektoniske forskelle mellem de to konsoller, kommer den endelige afgørelse for den syvende generations magnum opus-titel, ned til Xbox’ens svagere evne til at streame teksturer fra DVD’er.
Læs nu: Xbox One vs. PS4: Sådan sammenlignes næste generations konsolspecifikationer