Her er grunden til, at alle elsker dette bizarre nye fodboldspil

Det er som fodbold med racerbiler. Det er elevatorpitchet for San Diego-studiet Psyonix’ Rocket League, et vanvittigt boldskydende nedrivningsderby til PC og PlayStation 4. Spillet kom uden ceremoni for to uger siden, men det har allerede høstet over 5.000 “overvældende positive” anmeldelser på Steam. Det er nu stort set det, som alle taler om.

Forestil dig Hot Wheels med noget, der minder om fysikken fra Månens tyngdekraft: Sværme af sprælske, tilpasselige raketdrevne dragstere, der kan tilpasses, og som kan springe op i luften som tumlende ultralette flyvemaskiner. Spillerne kører eller svæver hen over futuristiske astroturfbaner med underlige symboler og omsluttet af gennemskinnelige sekskantede kupler. Målet: at jagte en gigantisk bold (større end køretøjerne selv) og sende den ind i fodboldlignende målpæle. Og ligesom i fodbold handler det om at lave fine assists og redninger, men med en slags outré-elegance, der er som at se firehjulede balletdansere glide, styrte ned og pirouettere.

MERE: Her er grunden til, at Valves Virtual Reality-controllere er så vigtige

Det er underligt, ingen tvivl om det, og i starten har det en tendens til at spille lige så bizart, som det lyder. Det bliver lige så vigtigt at finde ud af, hvordan man bedst udnytter de subtile variationer i køretøjets masse og momentum, som det er lige så vigtigt at finde ud af de statistiske forskelle mellem topfodboldspillere i FIFA 15. Men når du først får styringen på plads – og det kommer du til, det er bare et spørgsmål om, at din hjerne gør den der ting, som hjerner gør, når de omkalibrerer sig til alt-gravitationsfysik – bliver det en anden natur. Stunts, der ser umulige ud i klip, f.eks. at springe op i luften, prelle af på kupplen og piles over feltet, og så vende bagdelen rundt i sidste øjeblik for at slå bolden, når den krydser din bane og score et mål, bliver helt muligt.

Rocket League er værd at nævne, at det er en slags efterfølger til et spil fra 2008 med den klodsede titel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (Supersoniske akrobatiske raketdrevne kampbiler). Men sidstnævnte var kun tilgængeligt til PlayStation 3 og skabte ikke den samme kritiske begejstring som Rocket League har fået. Desuden understøtter Rocket League spil på tværs af platforme, så PlayStation 4- og Windows-spillere kan dyste på tværs af økosystemer.

Tænk på det som ubundet fodbold og endnu et eksempel på spillets evne til at give fuldstændig latterlige idéer (som viser sig at være ret gode) liv.

The Leadership Brief. Samtaler med de mest indflydelsesrige ledere i erhvervslivet og tech.

Tak!

For din sikkerheds skyld har vi sendt en bekræftelsesmail til den adresse, du har angivet. Klik på linket for at bekræfte din tilmelding og begynde at modtage vores nyhedsbreve. Hvis du ikke får bekræftelsen inden for 10 minutter, skal du tjekke din spam-mappe.

Skriv til Matt Peckham på [email protected].

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.