Pickleball bør følge med tiden og indføre Rally Score Systemet
Af Wayne Roswell
Pickleball er den sidste tilbageværende net/racquet/paddle sport, der ikke anvender et rally point system til pointgivning. Badminton skiftede permanent til et rallypointsystem i maj 2006. Volleyball har også skiftet, så hvorfor ikke Pickleball?
Hvad er forskellen mellem rally point-systemet og side out-systemet? Side out-systemet er det nuværende system, der anvendes til pointgivning i Pickleball. Du skal få siden ned for at få serve, og du skal serve for at vinde point. I rally point-systemet scorer den side, der vinder rallyet, pointet og får ret til at serve.
Da grundlæggerne af Pickleball udviklede reglerne ud fra andre racket/paddle-sportgrene, virker det logisk, at eftersom de overtog en badmintonbane til Pickleball, ville de også have overtaget side out-reglen for pointgivning. Det betyder dog ikke, at vi ikke bør tage reglerne op til fornyet overvejelse for at se, om en ændring ville tilføje endnu mere til spillet. Jeg ved godt, at “hvis det ikke er gået i stykker, hvorfor så lave det?” Men hvad nu, hvis det gjorde spillet nemmere at score, hvis banerne fik spillerne til at rotere hurtigere, og hvis spillerne kunne lide ændringen?
Jeg havde brugt dette pointsystem i en sjov turnering uden at vide, hvad det hed, og jeg fandt ud af, at der skete to ting. For det første var spillet meget hurtigere overstået, og for det andet kunne spillerne lide det.
Hvis et spil er afsluttet meget hurtigere, vil dette være med til at reducere ventetiden mellem spillene, når der er travlt på banerne. I badminton fandt de ud af, at det tog 20-30 % mindre tid at spille et spil. I turneringsspil tager et gennemsnitligt spil i Pickleball 20 minutter, så hvis det samme sker, vil hvert spil blive reduceret med 5-6 minutter. Spillene vil blive sat i gang og sluttet meget hurtigere, og spillerne vil ikke have så lang tid til at sidde mellem spillene.
Hvis spillet er sjovere for spillerne, så er skiftet en “no brainer”. Ofte vil der i et tæt spil være flere minutter lange rallys, hvor begge sider laver nogle fremragende skud. Ofte er resultatet et tab af serv, og ingen vinder et point. Det virker for dårligt. Alle disse anstrengelser uden nogen reel gevinst for nogen af holdene, men i et rallypointsystem ville det ene hold have fortjent et point.
Jeg vil foreslå, at i et rallypointsystem ville det være nemmere for spillerne at huske, hvor serveren skal være, og der ville ikke være nogen grund til at holde styr på servernummeret i pointgivningen. Hvis den ene side server og vinder rallyet, scorer de et point og skifter side. Hvis de taber pointet, går servet til den anden side, og der er ingen anden serv. Det andet hold server fra højre bane, hvis deres point er lige, eller fra venstre bane, hvis deres point er ulige. Pointsystemet ligner Pickleball i singler, når det skal afgøres, hvilken bane der skal serves fra.
Da spillet ville gå meget hurtigere, ville det være nødvendigt at øge antallet af point for at vinde et spil. Badminton bruger nu 21, vinder med to, men har et loft på 30. Loftet blev indført for at spillet ikke skal fortsætte i al evighed, det hold, der først når 30 point, vinder. Volleyball er gået til 25, men man skal vinde med to point, intet loft.
Jeg tror, at det er på tide, at Pickleball-spillerne prøver at give den gas. Jeg ville starte med et spil til 15 med to sejre og et loft på 21. Nogle spillere ville henvise til 21 som det universelle punkt, eller spillet slutter, når det første hold når denne score.
Det værste, der kan ske, er, at spillerne hader det, og vi skifter tilbage til det nuværende side out-system. Jeg foreslår, at man giver det en prøveperiode, som badminton gjorde, og derefter træffer man en beslutning. Der skal måske laves lidt om på den samlede score og systemet for serving.
Hvis det gør spillet endnu mere spændende for spillere og tilskuere, så lad os gøre det.
Forklaring af pointgivning i rallypoint
I nedenstående scenario har vi partnerne A og B mod C og D. Hold C og D vinder tosset og retten til at serve først. Da deres score er 0, vil D serve til A med udgangspunkt i even banen. I mit eksempel vinder partnerne C og D den første rally og scorer et point. De skifter bane, og D beholder retten til at serve. Stillingen er 1 – 0. Hold A og B vinder det næste opgør. Det betyder, at de scorer et point og får serv. Det er her, at pointgivningen ændres. Da A og B’s hold scorer, er stillingen 1 – 1, og B skal serve til D . Bemærk, at A og B ikke bytter positioner, men B server, fordi han er på den ulige bane. Hvis D og C vinder den næste rally, får de servet tilbage, og stillingen bliver 2 – 1. Da stillingen er lige, går servet til C i den rigtige bane.
A | B |
C | D |
A | B |
D | C |
A | B |
D | C |