Sith Warrior Storyline

“Dette er vores kamp, kaptajn.” – Spoilers for Star Wars: The Old Republic følger!

Prolog

Korriban

Sithkrigerens historie starter på Korriban. Krigeren skal deltage i prøverne for at blive en sand Sith. Det afsløres, at krigeren faktisk blev kaldt til Korriban af en indflydelsesrig tilsynsførende ved navn Tremel, som også er rektor for Sith Academy. Krigeren blev bragt tidligt til Korriban fra træningsområdet for yngre indviede på planeten Ziost, men blev bragt til Korriban flere måneder før tid på grund af et enormt potentiale, som de tidligere mestre havde fornemmet.

Med Tremel som denne krigers nye mester deltog sidstnævnte i mange strenge prøver for at vise sig værdig til at blive en sand Sith, såsom at finde en ældgammel warblade, besejre et ondskabsfuldt bæst inde i Marka Ragnos’ grav og sidde med til at dømme tre fanger på akademiet. Efter at have deltaget i disse aktiviteter fangede Sith-krigeren opmærksomheden hos en besøgende Sith-herre ved navn Darth Baras, som indkaldte den unge kriger til inspektion i sit kammer. Baras er fornærmet over den dårlige træning, som krigeren havde modtaget under Tremel, men anerkender det potentiale, som krigeren har gemt i sig, og beslutter sig for at skåne krigeren for sin vrede, til stor forfærdelse for Vemrin, en lærling, der havde gjort sig til en rival til krigeren lige siden sidstnævnte landede på Korriban. Barras beordrer først krigeren til at dræbe Tremel, og efter at krigeren er vendt tilbage, tager Barras over som hans nye mester. I den næste opgave med at samle sten er de tilbageværende lærlinge krigeren og Vemrin.

Den sidste opgave Baras giver krigeren: at gå ind i Naga Sadow’s grav for at finde et gammelt lyssværd. Når dette er fuldført, vil krigeren endelig få titlen Sith. Til denne opgave gav Baras den håbefulde en Twi’lek slavepige med kendskab til Korribans grave, Vette, som hjælper med at bryde ind i graven og hente det arkaiske våben. Sith-krigeren bliver konfronteret med Vemrin i graven, da han begærede klingen til sig selv og spillerens død. Dette resulterede i en duel, der ender med Vemrins død. Efter at være vendt tilbage til Baras bliver krigeren gjort til Baras’ lærling og får til opgave, sammen med Vette, at tage med rumfærge til den kejserlige hovedverden Dromund Kaas. Krigeren forpligter sig og møder Sith-herren i Sith-kejserens mørke citadel.

Dromund Kaas

Når han ankommer, ankommer krigeren til citadellet for at mødes med Baras. Sith-krigerens første mission var at transportere en fange, der var frosset ned i karbonit, sikkert. Han fik opgaver med at håndtere slaveoprørsledere og bryde ånden hos en rivaliserende Sith-herre, alt imens Baras afhørte sin fange, en republikansk spion, som på en eller anden måde opdagede Baras’ spionagenetværk. Da Baras ikke havde flere muligheder, sendte han krigeren til det mørke tempel for at hente et gammelt torturredskab, som ville være til gavn for inkvisitionen. Spionen afslørede, inden han døde, oplysninger om en ekstremt begavet Jedi-padawan, der blev trænet af en af Baras’ ældste modstandere, Nomen Karr. For at skjule sit spionnetværk og beviset på padawanens evner, giver Baras krigeren til opgave at bringe sine spioner på Balmorra og Nar Shaddaa til tavshed permanent. Baras giver krigeren et stjerneskib, og krigeren tager af sted for at fuldføre sin mission.

Kapitel 1 (Padawanens fald)

Balmorra

For at begynde opgaven med at rydde op i netværket, sender Darth Baras sin nye lærling til Balmorra. På Balmorra møder Sith-krigeren Malavai Quinn, en efterretningsofficer, som hjælper dem med deres mission. Deres mission er at dræbe en Balmorran modstandsgeneral, kommandør Rylon, som i virkeligheden er en af Darth Baras’ agenter. Den første opgave er at fange generalens søn, som holdes fanget af modstandsbevægelsen. Krigeren skal kæmpe mod fangevogteren og en gruppe republikanske soldater, før de kan få fat i sønnen. Når først sønnen er ordnet, går krigeren videre til at dræbe agenten selv. Efter at have dræbt agenten, begiver krigeren sig af sted for at opsnappe en Jedi-agent fra Nomen Karr, som søgte efter beviser på padawanens evner ved at afsløre agentens sande alliance. Efter at have besejret hende, opdages det, at Quinn blokerede hendes transmission, og at dækningen forblev intakt. Som belønning for Quinns indsats forfremmer Baras ham og tillader ham at stationere sig hvor han vil, og han bliver kaptajn for Warrior.

Nar Shaddaa

Krigeren tager til Nar Shaddaa for at lukke munden på endnu en af Baras’ agenter. Denne gang er Darth Baras’ brændte agenter imidlertid faldet under beskyttelse af Lord Rathari, en opkomling af en Sith-herre. Det Mørke Råd har sat ham til at varetage deres interesser på Nar Shaddaa, så Darth Baras’ lærling må handle uden at tiltrække sig uønsket opmærksomhed. Krigeren opsporer agenten, som er ledsaget af Lord Rathari. Efter at have besejret dem dræber Rathari, i et forsøg på at vise sin hengivenhed over for krigeren, agenten og lægger sit liv i krigerens hænder.

Tatooine

Med den primære oprydning klaret bliver Sith-krigeren sendt på sporet af Jedi-padawanen. Efterretninger har afsløret, at padawanen har brugt noget tid på at træne på Tatooine. Med lokal vejledning fra sporingsmand Sharack Breev følger Sith-krigerne sporet til mester Yonlach. Mastar Yonlach er en veteran i Jedi-ordenen og en stor lærer. Han var tilsyneladende i stand til at fremkalde en særlig gave hos padawanerne, nemlig evnen til at se en persons sande natur, hvad enten den er lys eller mørk. Krigeren ankommer og finder Yonlach sammen med sin egen padawan, som er stærkt optaget af at beskytte sin mester. Efter at have besejret både mester og padawan afslører padawanen, i et forsøg på at redde sin herres liv, at Nomen Karrs padawans navn er Jaesa Willsaam. Før han kunne afsløre hendes placering, bruger Yonlach sine Jedi-kræfter til at slette hans hukommelse, hvilket gør ham sårbar over for krigeren.

Alderaan

Efter at have opdaget, at padawanen oprindeligt var fra Alderaan, bliver Sith-krigeren dirigeret til planeten og beordret til at opsøge og ødelægge alle rødder, der har forbindelse til padawanen. Planen er at fortsætte med at slå følelsesmæssige slag for at lokke padawanen ud, så hun kan blive elimineret. Den skruppelløse hertug Kendoh havde fået til opgave af Darth Baras at afdække padawanens forbindelse på Alderaan. Han fører Sith-krigeren til Hus Organa. Dette bringer Sith-krigeren ind i en konfrontation med general Gesselle Organa. Fra hende får padawanens identitet, Jaesa Willsaam, at vide, samt hvor hendes forældre befinder sig.

Efter konfrontationen med Jaesas forældre bliver padawanen endelig trukket ud. Hun kontakter i hemmelighed Sith-krigeren og planlægger et rendezvous i det fjerne Outer Rim. Mødet går dog ikke som planlagt. Mester Nomen Karr, der har opdaget det planlagte møde, lægger i stedet et par Jedi i baghold. Efter at have udryddet Jedierne (igen med et lys/mørk side af kraften valg om både om de overhovedet skal bekæmpes og om de skal dræbe den ene eller begge), kontakter en fortvivlet Jaesa igen Sith-krigeren og beder om at få en ende på hans jagt. Samtidig kontakter mester Nomen Karr Darth Baras og kalder ham ud for at afgøre det mellem dem.

Darth Baras sender Sith-krigeren i sit sted til Nomen Karrs skjulested på Hutta. Endelig fjerner Sith-krigeren den sidste følelsesmæssige støtte, som Jaesa havde tilbage. I stedet for at ødelægge Jaesa udnytter Sith-krigeren Jaesas skrøbelige tilstand til at overtale hende til at slutte sig til ham. Dette markerer begyndelsen på en underplan for enten at knække Jaesa og vende hende til den mørke side eller rekruttere hende – og slutte sig til krigeren, hvis han eller hun er en Sith med hemmelige tilbøjeligheder til den lyse side. Darth Baras bliver overrasket, da han opdager det, men som følge af begivenhedernes vending giver han Sith-krigeren titlen Lord.

Kapitel 2 (Plan Zero)

Nar Shaddaa

Efter en kort pause, for at nyde at få titlen Sith Lord, sender Darth Baras Sith-krigeren tilbage til Nar Shaddaa. Darth Baras’ mester i Det Mørke Råd, Darth Vengean, leder efter en måde at bryde våbenhvilen mellem Republikken og Imperiet på og bringe de to tilbage i en fuldbyrdet krig. En republikansk general mødes med nogle forrædere fra Imperiet på Nar Shaddaa, og Darth Baras mener, at det kan være nøglen at dræbe generalen.

Når det lykkedes at eliminere general Karastace Gonn, får Darth Baras grønt lys til at påbegynde Plan Zero, som indebærer at eliminere alle de øverste ledere i republikkens militær. Darth Baras har seks mål i tankerne. Fire af målene befinder sig på Taris. Mens Darth Baras sporer placeringen af de sidste to, sender han Sith Warrior til at eliminere målene på Taris.

Taris

På Taris møder Warrior Moff Hurdenn, som hurtigt tildeler løjtnant Pierce at assistere ham i hans opgave. Løjtnant Pierce vil levere efterretninger fra kommandocentralen, mens Warrior arbejder på målene. Du fik at vide, at disse fire generaler udgør Republic War Trust. War Trust er fire republikanske generaler, som sjældent er samlet på ét sted. En efter en eliminerer Warrior dem, og til sidst bliver løjtnant Pierce permanent sat i Warriors tjeneste.

Quesh

Med War Trust elimineret, var Plan Zero godt i gang. Baras havde opsporet Warriors næste mål i Queshs kredsløb, admiral Monk fra den republikanske flåde. Warrior forfølger admiralen inde i Darth Vengeans flagskib, men er nødt til at følge ham til Queshs overflade. Her afslører admiralen for Warrior, at han i virkeligheden var en af Baras’ spioner. Dette distraherer Warrior, men han fortsætter med at tjene Baras.

Hoth

Warrior’s sidste mål er Jedi Master Xerender, der i øjeblikket befinder sig i de frosne ødemarker på Hoth. Da Xerender havde fået hjælp fra lokale Talz, finder Warrior snart ud af at opspore de samme mål sammen med en blodtørstig Talz ved navn Broonmark. Deres første møde er ikke varmt, men til sidst beslutter de sig for at samarbejde. Til sidst finder Warrior ud af Xerenders mål på Hoth: at vække en længe glemt Jedimester Wyellett fra isen. Baras kender Wyellett fra lang tid siden, for de kæmpede engang, og Wyellett besejrede ham og forsøgte at omvende Baras til lysets side, hvilket han nægtede. Nu skal Warrior eliminere både Xerender og Wyellett. Han finder dem begge inde i vraget af Star of Coruscant, og med Broonmarks hjælp besejrer han dem begge. Med de sidste mål besejret er Plan Zero afsluttet.

Dromund Kaas

Warrior vender tilbage til Dromund Kaas for at blive lykønsket af Baras. Baras afslører derefter, at det at starte krigen med Republikken igen ikke var det eneste mål med Plan Zero, men at det også ville tjene som metode for ham til at stige op i Det Mørke Råd. Det eneste, der stod i vejen for ham, var Baras’ overordnede, Darth Vengean, Baras tilbyder Warrior en mulighed for at dræbe Vengean og derefter tage en retmæssig plads som Baras’ højre hånd. Warrior går med til det, og Baras beordrer Warrior til at redde Vengeans tidligere lærling, Lord Draagh, så de sammen kan tilintetgøre Vengean. Det lykkes Warrior at befri Draagh, og sammen besejrer de Vengean, hvilket giver Baras mulighed for at stige op til Dark Council

Kapitel 3 (Kejserens vrede)

Quesh

Når Baras er steget op til Dark Council, giver Baras Warrior en ny opgave: at ødelægge en republikansk plan for at forpurre de kejserlige mineoptioner på Quesh. Warrior rejser til Quesh og støder på republikanske styrker. Det ser ud til, at Warrior ankom for sent, for den bombe, de har sat op, er klar til at sprænge. Men deres fjerndetonator virker ikke, og Warrior eliminerer hurtigt de republikanske styrker. Warrior bliver derefter kontaktet af Lord Draagh, der først lykønsker Warrior med et godt stykke arbejde, men derefter afslører, at deres detonator ikke virkede, fordi den blev ændret til en forkert detonator. Den rigtige var i øjeblikket i Draaghs hånd, og han var indstillet på at sprænge bomben. Warrior spørger ham, hvem der gav ham ordren til at dræbe ham/ hende, og Draagh afslører, at det var Darth Baras. Krigeren sværger hævn, men så udløser Draagh bomben. Krigeren overlever med nød og næppe, men Baras og Draagh tror, at han er død.

Da Krigeren kæmper på kanten af bevidstheden, ser han svagt to skumle skikkelser foran sig, der taler om ham/hende. De siger, at hvis /hun er den rigtige, vil han/hun klare sig selv. Senere vågner Warrior op og følger figurernes spor til en kejserlig forpost. Derinde møder Krigeren figurerne, som viser sig at være Kejserens tjenere 1 og 2, Kejserens hånd. De fortæller krigeren, at kejseren selv har valgt ham/hende til at blive kejserens vrede, kejserens personlige håndhæver. Krigeren accepterer med glæde, fordi det også giver ham/hende en mulighed for at møde Baras. Hånden fortæller derefter Wrath, at da Baras steg op i det mørke råd, gjorde han en falsk påstand om, at han er Kejserens stemme, en person, som gennem Kejseren taler. Alle medlemmer af Rådet havde accepteret denne påstand, undtagen én, Darth Vowrawn. Hånden forklarer, at Vowrawns overlevelse er altafgørende samt en svækkelse af Baras’ position. Med henblik herpå sender Hånden Wrath for at føre tilsyn med, at dette sker. Wrath’s første opgave er på Belsavis.

Belsavis

Den republikanske fængselsplanet Belsavis var blevet et mål af personlig interesse for Baras, fordi han havde erfaret, at republikken havde fængslet sin egen søster, Darth Ekkage, der. Wrath’s opgave var enkel: at eliminere Darth Ekkage. Hånden vidste imidlertid ikke, hvor Ekkage blev tilbageholdt, så Wrath måtte opspore et Baras’ redningshold ledet af en Sith-herre for at finde hende. Under opsporing af gruppen mødte Wrath en Jedi-ridder, som også ledte efter Ekkage. Selv om Wrath var mistænksom over for dette, havde han intet andet valg end at samarbejde med Jedi’en. Jedi’en foreslog, at de også eliminerede Ekkages tilhængere, som også var fængslet sammen med hende. Wrath indvilligede. Efter at have taget sig af tilhængerne fandt de Ekkages fangenskabskammer og den Sith-herre, der ledede redningsgruppen. Ekkage var begejstret for at vende tilbage til Baras, men Wrath og Jedi’erne besejrede hende og Sith-lederen. Ekkages død vil helt sikkert gøre Baras rasende og svække hans position. Krigeren vendte tilbage til sit skib for at få flere instruktioner fra kejseren.

Hoth

Hånden lykønskede Wrath med hans succes, men der var ikke tid til at hvile. Wrath’s næste opgave var at tage til Hoth og sikre, at Imperiets elite Armageddon-bataljon bliver overført fra deres værdiløse position på Hoth til hovedkampfronten på Corellia. Baras havde sendt bataljonen til Hoth for at bringe Darth Vowrawn i miskredit. Wrath var i stand til at “overtale” bataljonen til at tage af sted til Corellia. Mens Wrath var på rumstationen Hoth og havde til hensigt at tage af sted, mødte han Baras’ lærling, Lord Draagh. Draagh havde slået hele Wrath’s besætning ud og var klar til at dræbe ham/hende, men ikke før han havde nævnt, at Baras havde fornemmet hans søsters død og erfarede derfra, at hans gamle lærling stadig var i live. Wrath og Draagh udkæmpede en voldsom kamp, men til sidst lykkedes det Wrath at skubbe Draagh ned på bunden af den catwalk, hvor de kæmpede. Hele stedet stod i brand, og Draagh blev brændt levende.

Wrath vendte tilbage til sit skib, og Hånden var bekymret over, at Baras nu vidste, at han/hun havde overlevet. Nu var det så meget desto vigtigere at stoppe Baras hurtigt. Hånden vidste, at Baras ville blive taget ned på Corellia, men inden da havde Wrath en vigtig mission at tage sig af på den mystiske planet Voss. Ifølge Hånden var kejserens rigtige stemme rejst til Voss og var forsvundet der. Det var op til Wrath at finde ham og sørge for, at Baras ikke får chancen for at eliminere ham, da Baras også havde lagt øjne på Voss.

Voss

For at starte sin eftersøgning måtte Wrath først tage kontakt med en Voss-mystiker, som The Voice sidst havde set sammen med. Wrath mødte mystikeren, og han sagde, at for at finde ham, skal Wrath finde en amulet, der tilhørte mystikeren. En del af den blev efterladt i Shrine of Healing, mens en anden del var hos nogle Voss-kommandoer i Gormak-landene. Til sidst lykkedes det Wrath at få fat i amuletten, og mystikeren afslørede, at stemmen var rejst til Dark Heart i Nightmare Lands. Wrath rejste dertil og fandt stemmen. På det tidspunkt var stemmen også en Voss, men som det var nu, talte han med kejserens stemme. Wrath knælede for ham, og kejseren var glad for, at han/hun klarede det. Så sagde han, at denne Stemme skal tilintetgøres, og at kun Wrath kan gøre det. Det mørke hjerte tog kontrol over formen, og Wrath kæmpede voldsomt og ødelagde stemmen. Inden kejseren forlod kroppen, var han yderst tilfreds med, at hans Wrath havde udført en beundringsværdig indsats. Wrath vendte derefter tilbage til sit skib, men så fik han/hun en advarsel fra Mystikeren. Han havde set et syn, hvor en af Wrath’s tilhængere vil forsøge at forråde ham/hende. Wrath tog denne advarsel alvorligt.

Hånden opfordrede derefter Wrath til at rejse til Corellia for at slå de sidste slag mod Baras. Men før han/hun kunne tage af sted, fortalte Malavai Quinn, at Baras havde opsat en ny type sensornet, der automatisk sender et ødelæggelsessignal til den kejserlige flåde, hvis et skib, der kommer ind i systemet, ikke har tilladelse til at komme ind. For at komme igennem skulle Wrath først have de rigtige koder. Malavai fik kendskab til en kejserlig dreadnaught nær Voss, som havde de nødvendige koder. Wrath og Malavai rejste til skibet. Da de ankom, afslørede Malavai, at sensornettet kun var et kneb, så han kunne lokke Wrath ind i en fælde, som han havde opstillet. Grunden til, at Malavai gjorde dette, var, at hans eneste rigtige mester var Darth Baras. Malavai hentede droider ind for at ødelægge Wrath. Desværre for ham besejrede Wrath droiderne let, og Malavai indså sin fejltagelse. Malavai forventede, at Wrath ville dræbe ham, men Wrath skånede ham og sagde, at han vil være okay, hvis han forbliver loyal over for Wrath fremover. Malavai accepterede tilbuddet, og de genoptog kursen mod Corellia.

Corellia

Baras’ hovedmål på Corellia var at dræbe Darth Vowrawn. Hånden havde erfaret, at Baras havde sendt tre snigmordere ud for at dræbe ham sammen med en ekstraordinær, som endnu ikke var i systemet. Wrath var nødt til at eliminere disse snigmordere for at sikre Vowrawns overlevelse. Det lykkedes ham/hende at dræbe to snigmordere, men det lykkedes den tredje at slippe igennem. Han/hun havde intet andet valg end at løbe ind i Vowrawns hovedkvarter og advare ham om den overhængende fare. Vowrawn havde imidlertid fået kendskab til Baras’ mordforsøg på ham, og han og hans vagter forvekslede Wrath med snigmorderen. Wrath måtte nå frem til Vowrawn, selv om han måtte dræbe alle hans vagter. Han/hun nåede endelig frem til Vowrawn og forsøgte at forklare, at han kom for at beskytte ham, men Vowrawn lyttede ikke. Han beordrede sine vagter til at dræbe Wrath. Det var der, at snigmorderen gjorde sit træk, men Wrath’s reflekser var hurtigere, og s/hun var i stand til at redde Vowrawn fra ham. Vowrawn undskyldte derefter Wrath for misforståelsen. Wrath foreslog, at Vowrawn evakuerede sig selv til Wrath’s skib og forsikrede, at hans besætning vil holde ham i sikkerhed. Vowrawn accepterede og informerede Wrath om, hvad han skulle gøre for at lamme Baras her. Baras havde spioner inde hos fjenden. Først skulle han eliminere dem. Efter at have udryddet dem blev Wrath’s skib angrebet af den ekstraordinære snigmorder. Wrath’s besætning var ikke i stand til at besejre ham, men i det mindste lykkedes det dem at få Vowrawn ud uskadt. Wrath gik hen for at mødes med Vowrawn. Han afslørede derefter det mest kritiske instrument for Baras’ planer: et Sith-væsen, der kun er kendt som The Entity. Baras havde brugt det i årevis til sine planer, og hvis han skulle miste det, ville han være færdig. Vowrawn kendte et ritual til at befri den. Sammen rejste de til Baras’ base og fandt Entity’en. Men de blev forfulgt af den sidste snigmorder, som til Wrath’s overraskelse var den genoplivede og cybernetisk forbedrede Lord Draagh. Draagh ønskede ikke kun at dræbe Vowrawn, men også at få hævn over Wrath. Wrath og Draagh kæmpede endnu en gang, og selv om Draagh var blevet stærkere, kunne han ikke hamle op med Kejserens Wrath. Wrath dræbte ham, og Vowrawn frigav Entity. Da Baras’ planer på Corellia blev bragt i uorden, var det eneste, der var tilbage, at tage fat på Baras personligt. Vowrawn regnede med, at han ville forsøge at holde fast i sin falske påstand om at være Kejserens stemme over for Det Mørke Råd. Dette gav Wrath en glimrende mulighed for at bevise, at hans påstande var falske og ødelægge ham.

Korriban

Wrath rejste til Korriban, og Vowrawn sørgede for, at han/hun ville blive bragt foran Rådet. Som Vowrawn forventede, holder Baras stadig fast ved sin falske påstand. Vowrawn præsenterede den nyankomne, og Darth Marr krævede at vide, hvem han/hun er. Wrath hævdede derefter, at han er Kejserens Wrath. Baras grinede af den påstand, men Marr besluttede, at Wrath og Baras skulle duellere, og at sejrherren officielt vil få sin påstand som sand. Duellen var lang og hård, og Baras hånede Wrath af og til, men til sidst lykkedes det Wrath at besejre ham. I sin svækkede tilstand krævede han, at Rådet skulle tilintetgøre Wrath og give ham, hvad han er, men Rådet var nu overbevist om, at Baras ikke var kejserens stemme. Afhængigt af samtalens valg kan Wrath enten dræbe Baras, eller han vil blive smidt ud af Rådet og fængslet. Til sidst rejste hele Mørkets Råd sig og bøjede sig for den eneste ene Kejserens Vrede.

Missioner

Hovedartikel: Sith Warrior Story Missioner
s – d – e

Sith Kriger

Species
Menneske – Zabrak – Cyborg – Sith Renblod
Avancerede klasser
Sammenslutninger
Vette – Malavai Quinn – Jaesa Willsaam – Pierce – Broonmark – 2V-R8
Diskret
Sith-krigerens kraftkræfter og evner – Imperial interceptor af Fury-klassen – Sith-krigerens historie – Udstyr – Korriban
Kategori:Sith Warrior

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.