Moderne first-person shooters findes i to varianter. Der er de e-sportlignende multiplayer-oplevelser, hvor du bruger snesevis af timer på at finpudse dine færdigheder og konkurrere mod andre spillere online. Så er der de historiedrevne kampagner, hvor du kæmper dig vej gennem spillets pendant til en storfilm. Nogle spilserier, som Call of Duty og Halo, tilbyder begge dele i en enkelt pakke, mens andre, som det rene multiplayer-spil Titanfall, kun fokuserer på det ene. Ved første øjekast falder Star Wars: Battlefront, som lanceres i dag, i den førstnævnte lejr. Det fokuserer på rumkampe i episk størrelse, hvor oprørere kæmper mod Imperiets styrker (begge sider består af rigtige spillere) i ikoniske landskaber som Hoth og Tatooine.
Men der er en anden, mindre facet af oplevelsen, hvor du kan danne par med en enkelt kammerat og slå dig sammen for at bekæmpe skurkene. I kan spille i samme rum på samme fjernsyn, en tidligere obligatorisk funktion, som efterhånden er blevet fjernet fra spil med stort budget. Hvis du spiller det på en bestemt måde, føles Battlefront meget som Nintendo 64-klassikeren Goldeneye.
Ude for multiplayer-delen af spillet tilbyder Battlefront en række, hvad det kalder “missioner”. Disse omfatter relativt simple tutorials – du kan lære at svinge Darth Vaders lyssværd eller at styre en X-Wing – som er sjove til en eller to gennemspilninger. Battlefronts utrolige sans for detaljer gør, at selv en træningsmission om at køre på en speederbike over Endor føles som at opleve et øjeblik fra filmene. Spillet har også “battles”, som i bund og grund er multiplayer-ildkampe, hvor de menneskelige konkurrenter er blevet erstattet af computerstyrede bots, og “survival”, hvor du kæmper mod stadig mere udfordrende bølger af kunstigt intelligente imperiale styrker og forsøger at holde ud til det sidste. Battlefront er bestemt ikke et singleplayer-spil, og hvis du prøver at spille solo, vil du kede dig.
Men hver af disse tilstande kommer med muligheden for at spille med en ven, enten online eller via split-screen co-op. Spiller du med en kammerat, bliver Battlefront til det stadig sjældnere bæst: et fantastisk spil på sofaen for næsten alle. I modsætning til de fleste moderne FPS-spil er Battlefront bemærkelsesværdigt tilgængeligt. Kontrollen er let at sætte sig ind i, og du behøver ikke at bekymre dig om at skabe en vanvittig loadout til din karakter. Faktisk er du begrænset til ét våben og to kort, som giver dig evner lige fra eksplosive anordninger til en jetpack. Det kan virke dumt for Call of Duty-veteraner, men enkeltheden gør split-screen-tilstanden så tilgængelig. Du kan sætte dig ned ved siden af stort set hvem som helst og nyde et par runder uden en masse gnidninger. Star Wars-miljøet gør det kun mere tilgængeligt; løftet om de velkendte blasterbolte var nok til at lokke mange af mine venner til.
Sær overlevelsestilstanden er fantastisk til sofaen. Her spiller du som en oprørssoldat, der har til opgave at overleve 15 bølger af kejserlige styrker. Udfordringen stiger med hver bølge. Du begynder med at kæmpe mod et par stormtroopers, men til sidst kæmper du mod tårnhøje AT-ST’er og indkommende TIE-fighters. Udfordringen stiger febrilsk, men ikke uden at du får den nødvendige støtte; mens du spiller, falder der pods ned fra himlen, som indeholder nyttige genstande, f.eks. skjolde eller kraftige sprængstoffer. Hvis du sikrer dem, får du de gode ting indeni. Det er svært at forestille sig at vende tilbage til denne tilstand alene. I nogle øjeblikke føles det som om, at du skal gøre to ting på én gang. En person kan fokusere på at sikre en drop pod, mens den anden giver dækning; en person kan bemande tårnene for at nedlægge TIE-fightere, mens den anden tager sig af stormtroopers, der trænger sig på.
Der er nok strategi til at holde tingene interessante, men ikke så meget, at det føles overvældende kompliceret. Og der er noget virkelig tilfredsstillende ved at være i samme rum som din partner og give ordrer personligt. I de senere runder er det let at blive oversvømmet af fjendtlige tropper, der kommer fra alle retninger, så det er dejligt at have nogen, der peger på indkommende ild, som man ellers ville overse. Du kan spille tilstanden på fire forskellige steder – Hoth, Endor, Sullust og Tatooine – og de føles hver især forskellige og kræver en lidt anderledes strategi.
Kooperationsdelen i Battlefront er virkelig en dejlig tilføjelse til den samlede oplevelse. Meget af Battlefront handler om metaspillet, hvor du rangerer højere i multiplayer for at låse op for nye kort, våben og udseende til din karakter. Det er det aspekt, som EA håber vil få spillerne til at vende tilbage i de kommende uger og måneder. Intet af det, du gør i co-op, har indflydelse på dette; du kan tjene en smule in-game valuta, men din rang vil ikke ændre sig, uanset hvor god du er til at overleve de hårde prøvelser på Hoth. I stedet føles dette aspekt af spillet – og især spillet på delt skærm – som en tilbagevenden til en enklere tid, hvor controllere havde tre takker, og hvor internettet og spilkonsoller ikke blandede sig.
Og for et spil, der er bygget på nostalgi, er det bare perfekt.
Star Wars Battlefront er tilgængelig i dag på PC, PS4 og Xbox One.