Tutorials/Undervandshjem

Udsigten indefra et grundlæggende undervandshus.

Et undervandshjem har visse fordele og ulemper, der adskiller det fra enhver anden form for base. Et undervandshus er immunt over for eksplosioner, de fleste mobs har svært ved at angribe det, og det vil give et højt niveau af beskyttelse og skjul. Derudover kan basen have adgang til ledningsstrøm. Vanskelighederne ved et undervandsbyggeri i overlevelsestilstand er, at det giver udfordringer med reduceret bevægelses- og minedriftshastighed, vejrtrækning under arbejdet, rydning af vand fra strukturerne og særlige foranstaltninger for ind- og udstigning på dybe baser. Man skal også være på vagt over for druknede, da de er ret almindelige i havene og nogle gange har tridenter, som kan være meget farlige.

Bevægelse under vandet

Bevægelses- og minedriftshastighed under vandet kan forbedres ved at spilleren udstyrer en hjelm, der er fortryllet med Aqua Affinity, som øger minedriftshastigheden under vandet, med et maksimalt niveau på 1, og Depth Strider, som øger bevægelseshastigheden under vandet, hvor det maksimale niveau er 3.

At trække vejret under vandet

Bygning under vandet er sikrere og enklere, når du bærer en hjelm fortryllet med Respiration og har en 8 minutters Potion of Water Breathings klar til at drikke. Bemærk, at Respiration kun forlænger ens “vejrtrækningstid”, den giver ikke ægte undervandsåndedræt. Selv om de ikke giver en nok tid til at arbejde, vil selv 3 minutters potions være nyttige, når man kommer ned til en dyb base, hvor man har andre midler til at holde vejret.

En tørret svamp er en glimrende måde at fjerne en stor mængde vand fra et lukket rum. En kanal kan også helt løse problemet med at trække vejret. En svamp eller en conduit kan dog være vanskelig eller tidskrævende at skaffe i overlevelsestilstand.

I længerevarende arbejdsperioder skal spilleren have luftbobler i nærheden, hvori åndedrætsmåleren kan fyldes op igen. Boblesøjlen fra en magmablok vil genoplade din luftforsyning, men pas på, at nedstrømningen ikke suger dig ned i magmablokken.

Blokke, der fortrænger vandkildeblokke for at danne luftlommer for at genopfylde luftforsyningen.

Eksempler på vandfyldte blokke, der ikke fortrænger vandkildeblokke.

Java Edition

For Aquatic Update (version 1.13) i Java Edition var det muligt at lave luftbobler med hegnspæle, skilte, glasruder, jernhegn, stiger og trapper, da disse blokke ikke fyldte deres volumen helt ud og drev vand ud, når de blev placeret. Med den akvatiske opdatering er det kun døre, hegnsporte og bannere, der stadig har disse egenskaber, og kun i Java Edition. I andre versioner vil alle andre blive vandfyldte, når de placeres i en vandkilderblok.

Døre og bannere er de bedste muligheder for at lave et åndehul, da de kan placeres på toppen af enhver blok, selv uden vægge på hver side, og giver det nødvendige luftrum i hovedhøjde. En port skal placeres mod en hovedhøj lodret blok eller stables op fra bunden for at fungere. Bemærk, at kun den øverste halvdel af et banner laver en luftboble, så når det placeres på en væg, skal det sættes hovedhøjt.

Bedrock Edition

I Bedrock Edition er alle blokke udsat for vandmætning, hvilket betyder, at der ikke er nogen blokke, du kan bruge til at fortrænge vandkilderblokke for at skabe et luftrum. Døre, stiger og porte kan kun bruges til at fortrænge rindende vand.

For at lave en luftlomme i Bedrock Edition skal du placere en fast blok, der hurtigt kan gå i stykker, f.eks. en slimblok eller tnt. Når du har brudt blokken, skal du hurtigt placere en blok, der fortrænger rindende vand, som f.eks. en knap, et skilt eller en faldlem, før der dannes en blok med en vandkilde i det pågældende rum. Blokken, hvor du placerer skiltet, tæller som en blok med flydende vand, så et skilt kan skabe en luftlomme der.

At komme ned på havets bund

I forholdsvis lavt vand kan du bare svømme ned og placere “bobleblokke” for at skabe et sted at stå. Herfra kan du placere blokke ud i vandet for at lave vægge og derefter et loft, og derefter bruge en metode til at rydde vand for at gøre rummet færdigt.

Metoden “liljeplade” skaber en 3×3-søjle til bunden ved at lade sand falde ned fra de fire kanter af en liljeplade fra en båd på overfladen. Alternativt kan du placere en blok på liljekonvallen for at gøre det lettere at placere sandet. Når du har en lukket 1 blok søjle af vand, arbejder du du fylder den centrale blok med mere sand, derefter arbejder du dig nedad fra toppen og graver den centrale søjle af sand ud og erstatter mindst en af siderne med en ikke-faldende blok, som f.eks. jord eller uld, og placerer stigeblokke på den ikke-faldende blok. Når du når bunden, kan du grave dig ud gennem den solide væg (den vil ikke falde sammen) og placere en dør for at holde vandet ude. Eller du kan grave længere ned i havbunden og lave din base helt under vandet.

En relativt risikofri metode til at komme ned til havbunden er at grave ned fra en nærliggende landmasse og derefter grave vandret ud, indtil du er ved de ønskede koordinater, baseret på tidligere at ro en båd ud til din planlagte baseplacering for at notere koordinaterne.

Opbygning af basen

Hvis din base er stor skal du tage vandet ud med en kommandoblok, men hvis din base er lille kan du suge vandet op med en svamp for at gøre det hurtigt. Når du har et sikkert sted på bunden, kan du begynde at bygge ved at placere en dør lige før en lodret væg og derefter grave dig ned i klippen gennem døren. Det er almindeligt, at havbunden består af grus i 2-3 blokke, så du bør placere et lag solide blokke oven på gruset for at holde vandet tilbage, når du fjerner gruset. Når du har en indgangspassage, kan du placere stiger, skilte (pre-Aquatic-versioner) eller en anden dør, banner eller port (alle versioner) inden for den første dør, og derefter fjerne den for at lave en jævn indgang. Du kan endda vende dig om og arbejde dig baglæns ud i vandet for at fortsætte din base den vej.

For en diskret indgang kan du grave en 1×1-skakt ned fra din sikre luftboble, indtil du rammer fast klippe, og derefter bygge videre, som du vil. Undgå risikoen for at falde ned i en hule ved at stå på grænsen mellem to blokke, mens du graver først til venstre og derefter til højre på din vej ned.

Foranstaltning til bekæmpelse af oversvømmelser

For at forhindre oversvømmelser i tilfælde af en katastrofe graver du en blok ned fra gulvniveau, før du graver vandret. Hvis din(e) blok(er), der holder vandet tilbage, på en eller anden måde bliver brudt, vil det indstrømmende vand falde ned i hullet og stoppe der.

En anden foranstaltning til at forhindre oversvømmelsesskader er at bruge lyskilder, som vand ikke kan skylle væk, som f.eks. jack o’lanterns, glødesten eller sølanterner. Lommelygter ville selvfølgelig blive skyllet væk, hvis vandet nogensinde blev oversvømmet.

En anden nyttig foranstaltning er at konstruere en luftsluse ved hver dør, og at gøre vinduerne dobbelt tykke.

Rydning af vand

For at gøre din base som en boble under havet skal du rydde vand ud af et ret stort volumen.

Den traditionelle metode er at fylde rummet med en faldende blok (sand eller grus) og derefter grave det hele ud igen. Denne metode er velegnet, når du har konstrueret alle væggene og derefter dækker dem med solide blokke, når rummet er fyldt ud. Hvis du har slimblokke, honningblokke eller TNT til rådighed i mængder, er de et godt fyldstof, da de kan insta-mines ved hjælp af bare en knytnæve og dermed kan brydes, selv når du er træt af en ældre vogter.

Alternativt kan du fylde med en brændbar blok som f.eks. træplanker, uld eller bladblokke. Ild brænder ikke jævnt, så der vil sandsynligvis være behov for manuel oprydning, når brændet er færdigt.

Brug af svampe er en god måde at tørre en stor mængde vand ud på. Svampe kan findes inde i havmonumenter. Du kan udtørre havmonumenter ved hjælp af ovenstående metoder, indtil du finder nogle svampe; dette er mere tidskrævende end at svømme, men eliminerer risikoen for at drukne, hvis du skulle fare vild i monumentet. Når en svamp er placeret, vil den suge vand i et volumen på 9×9×9×9 centreret på sig selv og blive en våd svamp. Tag nok træ og brosten med ned til at lave et crafting-bord og en ovn til at tørre svampene.

Større rum kan opdeles i mindre områder ved hjælp af hegn, porte, døre eller andet, og tørres ud et stykke ad gangen.

Gør væggene og loftet i en boblebase af glas, hegn eller jernstænger giver en spektakulær udsigt fra både indersiden og ydersiden af basen. Under de rette forhold vil en boblebase være et fyrtårn, der lyser op under havet for alle, der kommer forbi.

Hvis du har et stort, fladt område, der skal ryddes, kan det være lettere at bygge en anordning, der rydder vandet for dig (se afsnittet Videoer).

Drop-in konstruktion

Denne metode er særlig god til at bygge i meget dybe områder, da det kræver langt mindre tid at arbejde under vandet.

Find et forholdsvis dybt stykke vand med en relativt flad bund. Byg derefter en platform på eller over vandoverfladen af en hvilken som helst ikke-gravitationsblok, som er let at fjerne, f.eks. snavs, uld eller blade. Brug en hulblok, f.eks. grus eller sand, og byg den ønskede bygningsform på platformen, som om du bygger et “sandslot”, men uden de udvendige vægge. Du vil ikke kunne have nogen udragende udvendige funktioner, og det indvendige skal være en massiv masse. Når “formen” er færdig, skal du fjerne de understøttende platformblokke for at lade tyngdeklodserne synke til bunds.

Nu går du under vandet for at færdiggøre byggeriet ved at bygge vægge og loft omkring den formede form. Derefter udhuler du den og indretter den efter smag.

Et tip til udhulning: Udnyt, hvordan faldende tyngdeklodser går i stykker, når de falder på en ikke-solid klods som f.eks. en plade eller en trappe. Med lidt øvelse kan du bruge det til at grave sandblokken i bunden af en stak ud og straks placere den som erstatning for tyngdeklodsen. Resten af søjlen vil falde sammen hele vejen fra top til bund.

Skjul din base

Camouflage er den bedste måde at skjule din havbase på. Gør den så dyb som muligt i et dybt havbiom ved at bruge blåt glas til de udvendige vægge, eller få den til at ligne en grus-“bakke”. Forhindr at alt lys indefra kommer ud i vandet ved at placere halve plader over eventuelle åbninger. Hvis det er muligt, skal du holde dine bygninger små, adskilte og i uregelmæssige former, der efterligner normalt undervandsterræn. Blåt glas er det bedste gennemsigtige materiale til vinduer, da det passer bedst sammen med vandet.

En interessant mulighed er at gemme sig i det skjulte. Overtag et havmonument ved at udtørre dets indre og bygge en sikker adgangsvej fra uden for vogternes beskyttelseszone. Man kunne også bruge et undersøisk vrag som indgang til sin base.

En god test af dine bestræbelser på at skjule din base er at drikke en drik af Night Vision, mens du flyder i overfladen over den. Læg mærke til alt, der afslører basens eksistens. Skærmbilleder med F2 er gode til dette, og forsøg dig igen med din camouflage.

Røveri af et havmonument

Du kan gøre et havmonument til din undervandsbase. Når du har plyndret et havmonument, kan du gøre det til din undervandsbase. Se først Tutorials/Defeating a monument for at få råd om, hvordan du besejrer monumentet. Når du har fjernet truslerne, skal du adskille hvert rum ved hjælp af blokke eller døre. Derefter skal du bruge svampe til at rydde vandet i rummet. Til sidst skal du gentage dette for hvert rum, indtil du har et helt havmonument uden vand indeni. Hvis du har brug for det, kan du også rydde vandet udenfor, så ingen vogtere spawner uden for monumentet. Du kan bygge ledninger for at give spillerne ledningskraft. Du kan også bryde væggene inde i monumentet.

Videoer

Tips

en luft-vanddør af sukkerrør på sand

  • Sukkerrør blokerer for vand, men ikke bevægelse, så du kan bruge dem som luft-til-vand-døre. Placeringen er dog begrænset: Ligesom på tørt land skal den nederste blok placeres på sand eller jord, med en vandblok ved siden af og et niveau under det placerede sukkerrør. Desuden er sukkerrør skrøbeligt, og hvis et rør går i stykker, vil alle rørene over det også gå i stykker.
  • Hvis der kan dannes is over vandoverfladen over din base, skal du sikre dig, at du har en måde at komme ud under den.
  • Hvis du bygger en undervandstunnel for at få adgang til din base, skal du huske, at stillestående vand giver dig mulighed for at passere i begge retninger med samme hastighed, men strømmende vand fungerer bedre til envejsbaner.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.