- ¿Qué es el chat de juego de rol?
- El papel que juega el chat en Avalon como juego y vía social
- La ilusión de la libertad en el juego por chat: chatea como quieres
- Definiendo a un gran jugador de rol
- ¿Cómo matar el chat animado? Hacer cumplir el juego de rol
- ¿Qué le falta al juego de chat de rol?
- Línea de base de la calidad: los juegos de chat se encuentran con el juego de rol de verdad
- Donde encaja Avalon para el jugador de rol y de chat
¿Qué es el chat de juego de rol?
Independientemente de cómo pienses en un juego de chat o en una sala de chat, está el hecho de que el juego de rol es el componente clave. No eres la persona que dices ser e Internet no puede crear una impresión perfecta de quién eres. Imaginas y conjuras juntos el mundo en una serie de textos o formatos basados en texto.
No es tan diferente de un ambiente de mesa pero en línea. Sea lo que sea, primero se fantasea y luego se imagina la realidad. Tácitamente estás de acuerdo en compartir la misma fantasía y proporcionar, a través del juego de rol y la escritura creativa, una vía para tu experiencia compartida.
Todo juego y vía social o de chat para los jugadores de rol tiene una función de hablar y expresarse creativamente. ¿Qué importancia tiene eso?
Para algunos, es la razón de estar en línea; para otros, es una carga escribir bien y quizás no puedan. Ambos desean jugar al rol.
El problema no es irreconciliable.
La ilusión de la libertad en el juego por chat: chatea como quieres
La evidencia de un entorno basado en el chat es que no tienes muchas herramientas o sistemas a tu alrededor en los que confiar. Aunque la idea suena maravillosamente libre, la persona media no se va a ajustar a tu propia idea de lo que es ese mundo. Hay una realidad constantemente cambiante, que sólo con un puñado de individuos aquiescentes, habrá alguna consistencia.
Eso significa que el “mundo” de los juegos de chat también es inconsistente y frágil. Si depende de sus colaboradores, entonces nunca alcanzará un estado de certeza compartida. Se necesita algo que fije ese éter evanescente a un hecho duro.
Como consecuencia, hay que darle sentido diciendo que lo hay; chatear y rolear como si lo quisieras, cuando en realidad no te importa ni un ápice.
Definiendo a un gran jugador de rol
Llevaría muchas pantallas de explicación para entrar realmente en detalles, que dejaremos para otra ocasión.
Los mejores jugadores de rol no son los que inventan diabólicamente nuevas situaciones ni los que escriben excepcionalmente bien. Son los que se adaptan a su entorno y, sin embargo, son capaces de destacar en lo que hacen como apto e interesante.
Estos son algunos consejos para un excelente jugador de rol:
- Incluye los otros sentidos además de la vista y el olfato — ya sea ciego, sordo o sin nariz, todos perciben la vida real de manera diferente
- Haz uso de tu entorno — es el escenario que compartes con los demás, interactúa con él
- Depende del juego para que te proporcione señales significativas — una pequeña sonrisa en el momento adecuado es mejor que una personalizada diciendo lo mismo
-
Haz lo que es natural para ti en la vida real
-
NO inventes nuevos factores ambientales sin una buena razón
- NO reacciones a todo — no estás obligado a insertar tus propias respuestas cuando otra persona está roleando
- NO presumas de cómo se sienten los demás – sólo te estás gratificando a costa de ellos
- NO utilices un diccionario de sinónimos o palabras que no están normalmente en tu conversación diaria – suena acartonado y artificioso
Como suele ocurrir, estas son las mismas reglas que seguiría un buen dungeon master o maestro de juego de mesa al preparar la escena para sus compañeros de rol.
¿Cómo matar el chat animado? Hacer cumplir el juego de rol
Incluso los juegos de rol cometen ahora el siguiente error: hacer cumplir el juego de rol. ¿Por qué, si eso hace que el mundo carezca aún más de sentido para los demás, ayudaría eso?
En un principio sí puede ayudar. Anima a todos a no romper la inmersión con charlas ociosas y bromas sobre la mecánica del juego. Sin embargo, a medida que vas desgranando cada situación de cada persona, hay muchas veces en las que se están conteniendo. Están ahogando sus impulsos naturales.
Cuando los impulsos naturales mueren, también matas todos los motivos para estar presente. No queda más que mantener la fachada de que todo es sano y mantener esta perspectiva de certidumbre (que a menudo baja más fuerte para “corregir” el fracaso de hacer cumplir el juego de rol).
¿Qué le falta al juego de chat de rol?
No todo el mundo es escritor y no se espera que en Avalon lo seas. Estás rodeado de hermosos textos, como si un autor de talla mundial viniera a organizar tu propia fiesta privada.
A las avenidas de chat de juego de rol puro, a los locales, e incluso a los juegos de rol “abiertos” de mesa, les falta un componente vital: una línea de base.
Línea de base de la calidad: los juegos de chat se encuentran con el juego de rol de verdad
La línea de base de la calidad es esquiva, pero hay una solución verdadera para la diferencia entre los jugadores y los miembros de un juego basado en el chat que incorpora tanto el juego de rol como la mecánica del juego.
Avalon resolvió esta cuestión, de hecho, en 1989 y 1990, con los sistemas de gobierno, la propiedad, la historia persistente y el increíble talento literario. Juegos así no existían antes; fue el primero. Incluso hoy en día, hay pocos mundos, si es que los hay, en formato de texto, gráfico o de novela, que conjuren una experiencia tan hermosa, tan detallada y tan rica como la de Avalon.
Es el área en la que más destaca: no exige en absoluto al jugador que juegue a rol, a juego real o que simplemente disfrute de la parte del juego. El aspecto social, el juego por chat, siempre está ahí; no tiene que ser “en rol” y “fuera de rol”. Es un reflejo de ti, más en la línea de lo que son los juegos de rol gráficos modernos.
Al proporcionar una gran parte del rompecabezas, el mundo inmersivo y ricamente descrito, incluso los más faltos de talento en la escritura creativa pueden disfrutar de una experiencia a la altura de sus compañeros de rol.
La línea de base debe ser parte del propio mundo. Tiene que proporcionar forraje de calidad para la imaginación, mecánicas para encuentros significativos y una razón para quedarse y crear tu propia historia dentro de la gran saga.
Las vías de chat para expresar cualquier cosa y todo no deberían estar restringidas sino, de hecho, acentuadas para permitir una expresión variada.
Donde encaja Avalon para el jugador de rol y de chat
Avalon se originó como una avenida de chat social en la vida real a finales de los 80 y principios de los 90. Comenzó en Londres y todavía reside allí, pero Internet, en 1994, lo llevó al mundo entero.
La gente que se mezclaba en aquellos primeros años abarcaba todo el espectro de edad, género, ocupación, riqueza y fama; desde gente heredera de grandes fortunas y los primeros informáticos que contribuyeron a crear Internet, hasta el mocoso de un bloque de pisos cercano y el ama de casa casera de Derbyshire.
Nos alegra informar de que hoy somos tan cosmopolitas como en los primeros tiempos. La riqueza de su mundo y de las personas que charlan, juegan y se entretienen allí es única.
Avalon no era el único juego que existía en 1989, pero fue el primero en ser un café de juegos en 1990. Era y es un lugar social centrado en el juego de rol de la imaginación de una sola persona. Unió las ideas de los juegos de mesa, el chat, la historia persistente y lo que más tarde se convirtió en los elementos básicos de la mecánica del juego (enfriamiento, propiedad, combate jugador contra jugador, gobierno, guerra). Hoy en día, puede parecer un poco peculiar o extravagante por no encajar en los modelos principales de los juegos de rol que se ven hoy en día, pero eso es porque sigue siendo una innovación histórica y contemporánea.
Quiénes son los que te encuentras depende de ti. En ningún otro lugar el justo y honorable caballero vencerá al genio de la vida real. En ningún otro lugar un millonario degollará alegremente a una vieja bruja, en un altar de huesos consagrado al Diabolus.