GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, pelattavuuden ja grafiikan laadun vertailu

Tämä sivusto saattaa ansaita affiliate-palkkioita tämän sivun linkeistä. Käyttöehdot.
GTA 5, taustakuva, rajattu

Tänään julkaistiin Grand Theft Auto V PS3:lle ja Xbox 360:lle. Arvostelijat ja pelaajat ovat lähes poikkeuksetta ylistäneet pelin molempia versioita. Teknisellä tasolla Xbox 360:n ja PlayStation 3:n GTA 5:n välillä on kuitenkin joitakin eroja. Kun GTA 4 näytti PS3:lla suhteellisen kamalalta, Sonyn konsolilla GTA 5:n grafiikan laatu on itse asiassa parempi kuin Xbox 360:lla. Konsolien välillä on myös muita pieniä eroja. Sukelletaan suoraan asiaan.

GTA 5:n asennus: Xbox 360 vs. PS3

Ensimmäinen ero 360:n ja PS3:n välillä on asennusprosessi. GTA 5 toimitetaan kahdella DVD-levyllä Xbox 360:lle ja yhdellä Blu-ray-levyllä PS3:lle. Molemmissa tapauksissa pakollinen asennus on noin 8GB. Rockstar suosittelee, että Xbox-käyttäjät eivät asenna sekä Install- että Play-levyjä, sillä se voi aiheuttaa suorituskyvyn heikkenemistä. Ei ole selvää, miksi pelin ajaminen Play-levyltä on nopeampaa kuin sen asentaminen kiintolevylle, mutta se johtuu luultavasti siitä, että pelin ohjelmointi on optimoitu optisen aseman tiedonsiirtonopeudelle, eikä tietojen lukemiselle kiintolevyltä.

GTA 5:n grafiikan laatu: Xbox 360 vs. PS3

Toisin kuin GTA 4:ssä, jossa Xbox 360:n ja PlayStation 3:n välillä oli valtava ero, GTA 5:ssä molemmat konsolit rekisteröivät lähes identtisen grafiikan laadun. PS3-käyttäjät huomaavat, että GTA 5 näyttää paljon terävämmältä kuin GTA 4. Tämä johtuu siitä, että kehyspuskurin resoluutiota on nostettu 1280×720:een (sama kuin Xbox 360:llä) ja että siitä on poistettu vaseliinimäinen epätarkkuus, joka sai koko maailman näyttämään pehmeältä.

Sivuttaisvertailuissa sekä still-ruudunkaappausten että videoiden osalta GTA 5 näyttää lähes identtiseltä PS3:lla ja Xbox 360:llä. Pieniä eroja on, kuten hieman yksityiskohtaisemmat puut Xbox 360:llä ja heikompilaatuiset peiliheijastukset PS3:lla. 360 kärsii myös joistakin tekstuurivirtausongelmista, jotka johtuvat luultavasti kaistanleveyden rajoituksista, mikä voi aiheuttaa hieman epätarkempia tekstuureja. Eurogamer toteaa, että tätä ongelmaa voi parantaa asentamalla GTA 5:n Play-levyn USB-muistitikulle.

GTA 5 PS3:lla

GTA 5 PS3:lla

GTA 5 Xbox 360:lla

GTA 5 Xbox 360:lla. Huomaa palmujen marginaalisesti paremmat yksityiskohdat.

GTA 5:n suorituskyky: Xbox 360 vs. PS3

Jälleen, aivan kuten GTA 4:ssä, monet PS3:n suorituskykyongelmat on korjattu GTA 5:ssä. Xbox 360 on edelleen hieman PS3:n edellä GTA 5:n suorituskyvyssä, mutta suurimmaksi osaksi molemmat konsolit pitävät tiukasti kiinni 30 ruudun sekuntinopeuden tavoitteesta. Molemmat konsolit laskevat välillä 20 fps:ään, kun ruudulla on liikaa polygoneja, mutta varsinaista eroa näiden kahden välillä ei ole.

Kaiken kaikkiaan Grand Theft Auto 5 näyttää ja toimii lähes yhtä hyvin sekä Xbox 360:llä että PS3:lla. Kaiken kaikkiaan visuaalinen laatu on hieman parempi PS3:lla, johtuen Xboxin tekstuurien suoratoisto-ongelmista. On outoa, että konsolien välisistä valtavista arkkitehtonisista eroista huolimatta lopullisen ratkaisun seitsemännen sukupolven magnum opus -nimikkeen kohdalla ratkaisee Xboxin heikompi kyky streamata tekstuureja DVD-levyiltä.

Nyt lue: Xbox One vs. PS4: Näin seuraavan sukupolven konsolien speksejä verrataan

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.