Löydä tie Sierra-armeijan tukikohtaan

Gametitle-FO2.png
Gametitle-FO2.png

“Joo, ainoa eloonjäänyt sanoi, että sisäänkäyntiä vartioivat jonkinlaiset supertykin tornit. Tuhosivat suurimman osan hänen pojistaan.” – Orville Wright

Seuran armeijan tukikohtaan pääseminen on Fallout 2:n sivutehtävä.

Walkthrough

Orville Wright haluaa etulyöntiaseman muihin New Renon perheisiin nähden. Hän kertoo Chosen Onelle hylätystä sotilastukikohdasta. Tämä ei kuitenkaan ole ainoa tapa saada Sierra Army Depotin sijainti maailmankartalle, sillä sen voi löytää kaivamalla Sam Pritchardin haudan Golgatan luoteispuolella, kun havaintokyky on 7 tai enemmän haudan kaivamisen aikana, jotta löydät hänen karttansa tukikohtaan.

Vaikka jokainen Salvatore-jengin jäsen baarissa olisi tapettu, Orville Wright ilmoittaa, että New Renon ulkopuolella on muitakin Salvatore Made Menejä ja Enforcereita ja he ovat uhka Wrightsille ja hän haluaa silti ylimääräistä tulivoimaa.

Saavuttuasi Sierran armeijavarikolle huomaa ruumiit, jotka makaavat siellä, minne ne putosivat. Liity heihin tai tuhoa automaattiset tornit, niitä ei ehkä ole mahdollista tähdätä, kun olet täysin niiden kantaman ulkopuolella, edes tarkka-ampujakiväärillä niiden kantaman vuoksi. Automaattitykki voidaan tuhota tähtäämällä “tykin servoon”, kriittinen osuma voi rampauttaa tornin tykin tehden siitä vaarattoman, jolloin Valittu pääsee lähemmäs ja tuhoaa sen.

On kuitenkin vielä toinenkin tapa päästä sisään. Huomaa, kuinka yksi runko niistä on hieman kauempana kuin muut. Liiku viistosti vartiorakennuksen oikealta puolelta keskimmäisen tornin vasemmalla puolella olevaan puuryhmään; näin yksi pääsee läpi ilman taistelun käynnistymistä. Tietenkin korkea hiipimistaito toimii myös.

Kolmas vaihtoehto – astu sisään ja poistu taistelusta tarkka-ampujakiväärillä liikkuessasi turvallisen välimatkan päässä jostakin torneista (Jos ne on hahmoteltu keltaisella, pelaajahahmo on kantaman ulkopuolella; jos ne on kuitenkin hahmoteltu punaisella, pelaajahahmo on kantaman sisällä). Etsi paikka, josta tornia voi ampua kohtuullisella tarkkuudella, ja siirry sitten askeleen kauemmas, jolloin se ei pysty tekemään vastahyökkäystä.

Maassa sekä ruumiissa on ryöstösaalista, mukaan lukien tarkka-ampujakivääri (lähellä avattua aitaa, lounaassa), jos sellaista tarvitaan.

Lounaassa on bunkkeri, jossa on kolme ansaa ulkopuolella, ansa ovessa ja ansa yhdessä sen sisällä olevissa ammusvarastoissa, isommassa laatikossa on haupitsan hylsy. Käytä haupitsan kuorta oikealla olevassa rakennuksessa olevaan haupitsiin (jossa on kolme miinaa oven edessä, yksi kuorma-auton luona olevassa raossa ja yksi tynnyreiden ja renkaiden lähellä), mikä luo pääsyn varikolle. Kaikki, mikä on tällä hetkellä varikon sisäänkäynnin ovien luona, saa vahinkoa.

Sisälle päästyään voi raportoida Orville Wrightille. Riippumatta siitä, että tehtävä on yliviivattu PipBoyssa, joten paluu Orvillen luokse antaa vain tehtävän palkinnon.

Jos astuu aidatulle alueelle koilliskulmassa, saa sähkövahinkoa. Pienessä huoneessa viemärikaivon pohjalla on kytkin, joka laittaa tukikohdan varavoiman päälle (50 % normaaliteho). Ota huomioon ennen sen käyttämistä, että tämä vähentää varikon valaistusta ja muuttaa tukikohdan keltaiset läpäisemättömät voimakentät punaisiksi, jotka vahingoittavat kaikkea niiden läpi kulkevaa. Vaihtoehtoisesti, kuten kaikkien keltaisten voimakenttien kohdalla, korjausta voidaan käyttää niiden turvalliseen läpipääsyyn.

Sisäänkäynti Sierra Army Depotiin

Taso 1

Tukikohtaan astuttuasi vasemmalla olevassa ensimmäisessä pöydässä on salasanalappu (). Sen kirjoittaminen tietokonepäätteeseen poistaa kaikki voimakentät tasolta 1. Sisäänkäynnin vasemmalla puolella sijaitsevassa lukitussa huoneessa on “Sierra Depot Evac. Notice.” löytyy. Sisäänkäynnin oikealla puolella sijaitsevassa laboratoriossa on bio-med-geeliä (tarvitaan tehtävää varten) maassa ja kaapeissa: keltainen muistimoduuli, Dixonin silmä (käytä sitä hissin avaamiseen) ja lääketieteellinen hololevy.

Taso 2

Robotit eivät hyökkää, jos hälytys ei laukea (älä epäonnistu liian monta kertaa voimakenttien deaktivoimiseksi.) 200 XP voi ansaita deaktivoimalla korjaamotietokoneen, joka on tason vasemmalla puolella. 200 XP:tä voi ansaita deaktivoimalla korjaamotietokoneen, joka on tason vasemmalla puolella. 200 XP:tä voi ansaita keksin huoneessa oikealla lasersäteen vieressä. Keksin syöminen lisää maksimitoimintapisteitä 1:llä 15 minuutin ajan.

Taso 3

Jälleen kerran robotit eivät hyökkää, jos hälytys ei laukea. Hälytyksen laukeaminen saa ylimääräiset robotit ilmestymään aiemmin piilossa olleista paikoistaan läheisten seinien sisältä.Tämän tason tietokone on tekoäly, joka tunnetaan nimellä Skynet. Skynetillä on kova halu poistua tukikohdasta ja tutkia sitä. Tämän helpottamiseksi aktivoi roboaivo uudelleen hakemalla aivot tason 4 lääketieteellisestä varastosta. Kun olet aktivoinut roboaivon, pyydä sitä liittymään Chosen One’n ryhmään, ja sen tilastoihin vaikuttaa pääasiassa talteen otetut aivot. Kannattaa usein palata tukikohtaan suorittamaan tämä tehtävä myöhemmin. Huoneessa, jossa on epätäydellinen Robobrain, on myös toinen purkki Bio med -geeliä.

Taso 4

Jälleen kerran robotit eivät hyökkää, jos hälytystä ei laukaista. tällä tasolla voi hakea aivot Skynetin isännäksi käyttämällä tietokonetta luoteessa olevassa huoneessa, jossa on ikkuna, josta näkee kryogeeniset säiliöt. Mitä paremmat tiede- ja lääkintätaidot pelaajahahmolla on, sitä paremmat aivot saadaan talteen. Aivoja on neljä, joista simpanssin aivot ovat huonoimmat ja käyttökelvottomimmat. Kun tietokonetta käytetään aivojen noutamiseen, myös sotilaan ruumis voidaan noutaa ja herättää henkiin, mikä johtaa keskusteluun. Vasemmanpuoleisessa huoneessa olevaa elimenirrotinta voi myös käyttää, jossa on toinen tietokone; tämän tietokoneen käyttäminen toverin ollessa elimenirrottajassa mahdollistaa hänen aivojensa noutamisen käytettäväksi Skynetissä.

Huomautuksia

  • Haulikon kranaatti ei toimi New Reno Armsin kellarissa olevan haupitsin kanssa.
  • Pelaajahahmo, jolla on orjakauppiaan maine, ei voi ottaa tätä tehtävää vastaan.
  • Jos virus pääsee leviämään Sierran armeijavarastoon, Orvillelle raportoitaessa on kerrottava siitä hänelle. Kun tukikohta on auki, mutta sinne ei pääse, Orville ei anna Made Man -statusta tai muuta palkintoa. Jos hänelle puhuu tämän jälkeen, hän ja Wrights muuttuvat vihamielisiksi. Ilmoittamalla ensin Orvillelle ja palaamalla sitten Sierra-armeijan tukikohtaan vapauttamaan viruksen voi ansaita edellä mainitun statuksen ja säilyttää sen siitä huolimatta.

Kulissien takana

Salasana on venäläisen säveltäjän Pjotr Iljitš Tšaikovskin sukunimi.

v-d-e
Hahmot John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-Eyes – Tuco – Bishopin lapsi – Thomas Moore – Bishopin miehet – Shark Clubin koomikko
Paikat Shark Clubin kasino – Palkkasotureiden luola
Tehtävät Salamurhaa Westin NCR:ssä saamatta sitä näyttämään murhalta – Murhaa Carlson NCR:ssä – Tutustu Vault Cityyn ja koulutukseen Mrs. Bishopilta – Vakuuta Mrs. Bishopin lähtemään New Renosta
Hahmot Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Korsikan veljekset – Mordinon miehet – Tallin tiedemiehet – Myronin vartijat. – Pornonäyttelijä – Fluffer
Lokaatiot Desperado-kasino – Stables – Kultaiset maapallot
Tehtävät Toimita Big Jesusin paketti Ramirezille Stablesiin – Kerää kunnianosoitus. Korsikan veljeksiltä – Salamurhaa Boss Salvatore Big Jesus Mordinon puolesta – Etsi endorfiinisalpaajia, jotta voit tehdä parannuskeinon Jetille
Hahmot Louis Salvatore – Muurari – Renesco the Rocketman – Salvatoren miehet – Cut contentDarlin’ Nikki
Lokaatiot Salvatoren baari – West Side – Renescon apteekki
Kyselyt Etsi Pretty Boy Lloyd, ota takaisin varastetut rahat ja tee….esimerkkiä hänestä – Käy Renesco the Rocketmanin luona ja kerää Mr. Salvatoren 1000 dollarin kunnianosoituksen – Auta vartioimaan aavikolla tapahtuvaa salaista kauppaa
Hahmot Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – Wrightin pojat ja tyttäret – Wrightin lapsi – New Renon orja
Sijaintipaikat East Siden kartano – Rautatieasema – Sierra Army Depot
Kyselyt Selvitä, kuka oli vastuussa Richard Wrightin yliannostuksesta – Epäilty: Jagged Jimmy J – Epäilty: Jules – Epäilty: Lil’ Jesus Mordino – Epäilty: Renesco – Etsitään tie Sierran armeijan tukikohtaan – Rikotaan Wrightin edelleen rautatieaseman alla
Itsenäiset yritykset ja järjestöt
Hahmot Miss. Kitty (Cody – Sheb – Kissatassutyttö) – Stuart Little (Joqq – Pete McKneely – Evan Holyfeld – Masticator – Tony Gunn – Mark Torrance – Cut content Xander Holyland – Nyrkkeilijä – Nyrkkeilyn harrastaja – Kehäkuuluttaja – Kehätyttö) – Eldridge (Algernon – Buck – Packard – Missy) – T-…Ray (Chop Shopin mekaanikko) – Katubändi (Frenchy – Sims – Paine) – Jules – Jagged Jimmy J – Isä Tully – Pretty Boy Lloyd – Prostituoidut – Renon kaupunkilaiset – Narkkari – Kasinon kanta-asiakas – New Renon baarimikko – Kasinon tyttö – Cut contentKasinon varikkopäällikkö – Cut contentKolmikko…Card Monte (Cut contentRico) – Cut contentBarking man – Cut contentRyan
Organisaatiot Yakuza – Malttiyhdistys
Toimipaikat Cat’s Paw -bordelli – Jungle Gym – New Reno Arms – Chop Shop – Church
Quests Hae takaisin varastettu autosi – Toimita kymmenen Cat’s Paw -lehteä neiti Kittylle – Toimita laserpistooli Eldridgelle – Hanki Kestingin spesiaali – Ryhdy mm. Prizefighteriksi – Ryhdy pornotähdeksi – Tuo Renescolle lasit – Todista salainen kauppa

v-d-e
Arroyo – Broken Hills – The Den
Arroyo Viimeistele temppeli… Kokeet – Tapa Hakuninin puutarhaa saastuttavat pahat kasvit – Hanki piikiveä, jotta Mynoc voi teroittaa keihääsi – Korjaa Feargusin kaivo – Pelasta Nagorin koira, Savu, erämaasta – Hae GECK Arroyolle – Etsi kauppias Vic – Pysäytä Enclave
Broken Hills Korjaa kaivoksen ilmaa puhdistin – Etsi kadonneet ihmiset Marcukselle – Vapauta Manson ja Franc vankilasta – Räjäytä kaivoksen ilmanpuhdistin – Ohjaa lisää sähköä Ericin kotiin – Voita Francis kädenväännössä. – Päihitä professorin radskorpioni kolmessa haasteessa – Typhonin aarre – Ryhdy Expert Excrement Expeditoriksi
The Den Selvitä, miten Becky voi myydä viinaa niin halvalla – Sabotoi Beckyn tislaamoa – Hanki auton osa Smittylle – Palauta Annan medaljonki – Kerää rahat Frediltä – Hanki kirja Derekiltä. – Toimita Smittylle ateria äidille – Lara haluaa tietää, mitä kirkossa vartioidaan – Hanki Metzgeriltä lupa jengisotaan – Löydä heikkous Tylerin jengistä, joka vartioi kirkkoa – Auta Laraa hyökkäämään Tylerin jengin kimppuun – Kuuntele Stacyn kissatarina – Vapauta Vic veloistaan hankkimalla hänen radionsa Klamathin talosta ja maksamalla Metzgerille – Kuuntele Leannen tarina Mestarista – – Tapa Metzger – Vapauta Metzgerin orjat
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
Gecko Ratkaise Geckon voimalaitosongelma – Optimoi voimalaitos – Hae talouslevy ja toimita se McClurelle Vault Cityyn – Hanki superkorjaussarja Skeeterille – Hanki 3-step plasma transformer for Skeeter – Etsi Woody ghoul Percylle. Kokeile Den – Pelasta Coffin Willie
Klamath Tankkaa vielä – Pelasta Smiley the Trapper – Vartioi brahminia – Rustlea brahmin – Tapa rottajumala – Pelasta Torr
Modoc Jotain outoa tapahtuu maatilalla Modocin koillispuolella. Tutki asiaa ja raportoi Jo:lle – Cornelius on kadottanut kultaisen taskukellonsa. Etsi se ja palauta se hänelle – Farrel haluaa sinun löytävän Corneliuksen kultaisen taskukellon. Etsi se ja palauta se Farrelille – Jonny on kadonnut. Etsi hänet ja tuo hänet kotiin Balthasille – Jonny on kuonaluolissa. Etsi keino saada Jonny takaisin kotiin Balthasille – Farrelilla on jyrsijäongelma puutarhassaan. Poista saastunta – Toimita kuonojen viesti Jo:lle Modociin – Jo suhtautuu epäilevästi kuonoihin. Ota selvää haamutilalla olevista ruumiista ja selvitä, mitä Karlille tapahtui – Mene Deniin ja kerro Karlille, että hän voi palata kotiin – Tapa “kana” – Auta Bessiä, brahmania
Navarro Käsittele deathclaw – Korjaa K-9 – Hae FOB tukikohdan komentajalta
Uusi Kalifornian tasavalta – New Reno – Redding
NCR Hae osat/pääsy Holvi 15:een – “Huolehdi konstaapeli Jackista” Miralle – Estä konstaapeli Jackia räjäyttämästä voimalaitosta – Suorita brahmanien ajo loppuun – Hae paperit tohtori Henryltä – Testaa mutageenista seerumia super-…mutantilla. Kokeile Broken Hills – Eliminate Mr. Bishop – Toimita Westinin hololevy Lynettelle Vault Cityyn – Hanki kartta NCR Rangersilta Vortis orjakauppiaalle – Vapauta orjat orjakarsinassa, Rangersille – Toimita Hubologin kenttäraportti AHS-9:lle San Franciscoon – Tapa Hubologi NCR:ssä, Merkille – Pysäytä brahmanien ryöstöretket
New Reno Löydä varastettu auto takaisin – Selvitä, kuka oli vastuussa Richard Wrightin yliannostuksesta – Epäilty: Jagged Jimmy J – Epäilty: Jules – Epäilty: Lil’ Jesus Mordino – Epäilty: Renesco – Etsi tie Sierran armeijan tukikohtaan – Jäljitä Pretty Boy Lloyd, ota varastetut rahat takaisin ja tee hänestä… esimerkki – Käy Renesco the Rocketmanin luona ja kerää Mr. Salvatoren 1000 dollarin kunnianosoituksen – Auta vartioimaan aavikolla tapahtuvaa salaista kauppaa – Etsi endorfiinisalpaajia, jotta voit tehdä parannuskeinon Jetille – Riko Wright’s still juna-aseman alla – Salamurhaa Westin NCR:ssä saamatta sitä näyttämään murhalta – Murhaa Carlson NCR:ssä – Toimita neiti Kittylle kymmenen Kissan tassu -lehteä neiti Kitty – Toimita laserpistooli Eldridgelle – Toimita Big Jesusin paketti Ramirezille tallille – Kerää kunnianosoitus Korsikan veljeksiltä – Salamurhaa Boss Salvatore Big Jesus Mordinon puolesta – Osta Kesting Special – Ryhdy palkinto-ottelijaksi – Ryhdy pornotähdeksi – Tuo Renescolle silmälasit – Opi Holvikaupungista ja koulutuksesta Mrs. Bishop – Todista salainen kauppa
Redding Selvitä, kuka leikkasi huoran – Etsi kaivinkoneen siru – Hajota baaritappelu – Tapa Frog Morton – Tyhjennä Wanamingon kaivos – Kultainen polku – Häädä leski
San Francisco – Holvi 13 – Holvi 15 – Holvikaupunki
San Francisco Tankkeri tarvitsee polttoainetta – Navigointitietokone tarvitsee NavComp-osan toimiakseen – Navigointitietokoneeseen on päästävä käsiksi FOB:llä – Tapa Shi-keisari – Hubologit tarvitsevat Navarrolta suunnitelmat verilintua varten – Varasta verilintusuunnitelmat Shiltä – Hubologit tarvitsevat polttoainetta avaruusalukseensa – Tapa Badger, jotta tankkerin kulkurit syleilevät Hubia – Tapa AHS-…9 – Shi tarvitsee Navarrolta suunnitelmat vertibirdiä varten – Varasta vertibirdin suunnitelmat Hubologeilta – Etsi Badgerin tyttöystävä aluksen alla olevasta ruumasta – Lohikäärme haluaa sinun tappavan Lo Panin – kädestä käteen – Lo Pan haluaa sinun tappavan lohikäärmeen – kädestä käteen, jos mahdollista – Hanki Chipin perna – Hanki Crockettilta karkaistu voimapanssari – Hanki Teräsveljeskunnan vertibirdisuunnitelmat
Holvi 13 Korjaa Holvi 13:n tietokone – Juttele Gorisin kanssa
Vault 15 Pelasta Chrissy – Tapa Darion – Tee sopimus NCR:n kanssa – Anna Spy Holodisk viranomaiselle NCR:ssä
Vault City Hanki aura Mr. Smith – Toimita Mooren salkku herra Bishopille New Renoon – Toimita suihkunäyte tohtori Troylle – Ratkaise Geckon voimalaitosongelma – Toimita Lynetten hololevy Westinille NCR:ään – Pelasta Amandan aviomies Joshua – Toimita olutta ja viinaa (10 kpl kumpaankin) Lydialle – Toimita pihdit (työkalut) ja jakoavain Valerielle – Tutki kahdeksan sektoria Geckon ympärillä ja palaa Starkiin – Mene NCR:ään ja palaa Starkiin – Löydä Mr. Nixonin – Hanki taisteluimplantit – Estä Bishopin rosvojoukkoa hyökkäämästä Vault Cityyn – Ratkaise ongelma läheisen kylän kanssa Cut content

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.