Playing With Power: The 11 Greatest Video Game Franchises of All Time

best game franchises

Courtesy of Nintendo

Playstation 5:n ja Xbox Series X:n kaksoisjulkaisu on videopelien suurin asia tänä vuonna, ja se heittää varmasti ostajat mustan perjantain villitykseen yrittäessään saada haltuunsa pelien tulevaisuuden. On kuitenkin aina hyvä muistaa klassikot, jotka saivat meidät tänne, ja siksi olemme asettaneet kaikkien aikojen parhaat videopelifranchisingit paremmuusjärjestykseen.

Jopa listan rajaaminen 11:een ei ollut helppo tehtävä, sillä listalla oli noin 50 franchisingia, joilla on oikeutetut perusteet olla tällä listalla. Olimme kyynelten partaalla, kun tajusimme, että sellaiset klassiset franchisingit kuin Metal Gear, Super Smash Bros., Dragon Quest, Sonic ja Dark Souls eivät päässeet listalle.

Harkitessamme sitä, mitkä franchisingit ansaitsivat tulla pidetyiksi suurimpina, otimme huomioon seuraavat kriteerit:

  • Pitkäikäisyys: Kuinka kauan franchising on ollut merkityksellinen?
  • Laatu: Mikä tahansa franchising voi tuottaa hämmästyttävän pelin, mutta suurimmat tuottavat klassikon toisensa jälkeen.
  • Myynti:
  • Yleinen kulttuurivaikutus: Kun isäsi (joka vannoo, että videopelit mädättävät aivojasi) tietää pelistä, tiedät, että kyseessä on loistava franchising.

Päädyimme siis tähän listaan, ja vaikka olet varmasti kiivaasti eri mieltä, pysymme valintamme parhaiden videopelifranchisingien takana. Valmistautukaa kiistelemään.

Halo

Halo ei ole ollut olemassa yhtä kauan kuin useimmat näistä franchising-peleistä, se ei ole tuottanut yhtä paljon rahaa, ja sen suhteellisen pienessä tuotannossa on ollut jopa pari ala-arvoista osaa. Mutta vaikka tuleva Halo Infinite on täysin sekaisin, tämän pelisarjan perintö on sementoitu kahdesta syystä.

Ensiksi, se kantoi yksin Xboxin merkityksellisyyteen konsolin äärimmäisen epävarmoina alkuaikoina olemalla yksinpelattavien FPS-pelien platoninen ihanne. Ennen Xboxin julkaisua konsoliin suhtauduttiin pitkälti pelkkänä pilkkanimenä, mutta kun pelaajat saivat Halon käsiinsä, tilanne muuttui nopeasti, ja Microsoft korvasi nopeasti Segan kolmantena haastajana Sonyn ja Nintendon kuristusotteelle konsolipelaamisessa.

Toiseksi Halo 2 oli luultavasti ensimmäinen konsolipeli, joka tarjosi faneille hiotun verkkomoninpelikokemuksen, mikä muutti tapamme pelata sohvalla ja varmisti sarjan edelläkävijän aseman.

Must-Play-pelit: Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo: Reach

Pac-Man

Pac-Man ei ehkä ole vanhentunut yhtä arvokkaasti kuin jotkut aikalaisensa, mutta meidän on annettava kunniaa videopelien kummeille siellä, missä se kuuluu, ja Pac-Man on alkuperäinen kummisetä. Pac-Man-sarja auttoi Pongin ohella tuomaan pelaamisen valtavirtakulttuuriin, eikä 80-luvulla ollut hetken aikaa kuumempaa videopeliä. Vaikka Pac-Manin myöhemmät yritykset laajentua muihin lajityyppeihin johtivat joihinkin kelvollisiin peleihin, ne eivät todennäköisesti olleet niitä kaupallisia kotiutuksia, joita Namco oli toivonut.

Kuten monissa parhaissa videopelifranchisingeissä, joiden loisto on jo hiipunut, myös Pac-Manissa on edelleen aika ajoin taikakipinää. Todisteeksi tästä sinun ei tarvitse katsoa kauemmas kuin Pac Manin kaltaisia kulttiklassikoita: Championship Edition DX ja Pac-Man 256, joka sekoittaa Pac-Manin perinteisen pelattavuuden Crossy Roadin endless runner -mekaniikkaan ja estetiikkaan.

Must-Play Games: Pac-Man, Ms. Pac-Man, Pac-Man Championship Edition DX, Pac-Man 256

Doom

Jos Halo oli FPS:n täydellistäminen, Doom oli yksi pioneereista, joka esitteli kokonaisen sukupolven 3D-pelaamiselle 90-luvun alussa. Sittemmin jokaisen peräkkäisen Doom-julkaisun nopea ja kiihkeä pelattavuus on herättänyt innostusta ja ihailua, mikä on osoittanut, että maailmassa on yhä tilaa FPS-peleille, jotka eivät ole tiimipohjaisia.

Mutta ehkäpä tämän sarjan pysyvin perintö (cameo-esiintymisten lisäksi joissakin TV:n parhaista sarjoista) on se tosiasia, että Doomin alkuperäiset versiot ja Doom II:n versiot olivat avoinna modaajille, jotka tarjosivat pelaajien räjäyteltäviksi lukemattoman määrän uusia karttoja (WAD:eja). Tämä on jopa johtanut siihen, että kaikenlaiset tekijät ovat luoneet uusien pelien arvoista sisältöä, mikä on tuonut meille Doom-pohjaisia pelejä, kuten Valiant, Sigil (alkuperäisen Doomin kehittäjän John Romeron suunnittelema) ja … odottakaa … Chex Quest.

Must-Play Games: Doom, Doom II, Doom (2016), Doom Eternal, Doom VFR

Warcraft

Ei ehkä ole toista videopelifranchisea, joka olisi vaihtanut kaistaa yhtä kovaa kuin Warcraft ja tullut siitä paremmin ulos. Varattuaan reaaliaikaisten strategiapelien valtaistuimen vuosina 1994-2004, ja saatuaan epäsuorasti aikaan sivuhitin fanimodin DOTA muodossa, Blizzard julkaisi MMORPG World of Warcraftin, eikä koskaan katsonut taakseen. Pelisarja on tuottanut tähän mennessä yli 11 miljardin dollarin tulot, mikä on vakiinnuttanut ajatuksen “pelit palveluna.”

World of Warcraftin lukuisat laajennuspaketit ja päivitykset ovat pitäneet fanit niin sitoutuneina, että Blizzard ei ole vieläkään ajatellut Warcraft 4:n julkaisemista (vaikka se julkaisikin Warcraft III:n syvästi valitettavan uusintaversion vuoden 2020 alussa).

Pakolliset pelit: Warcraft II: Battle.net Edition, Warcraft III, World of Warcraft

EA Sports

Tämä saattaa olla huijausta, mutta jos Mario Kart ja Paper Mario kuuluvat Mario-franchisingiin, niin kaikki EA Sportsin pelit voidaan niputtaa yhteen, ja yhdessä ne ovat yksi parhaista videopelifranchisingistä. Vaikka 90-luku oli sarjan kulta-aikaa, jolloin saimme esimerkiksi NBA Live ’95:n, NHL ’94:n (katsokaa, miten pikku Waynen jalat tärisevät!) ja Triple Play ’98:n, kaksi tärkeintä ja pysyvintä EA:n tekemää urheilupeliä ovat Maddenin ja FIFA:n vuotuiset osat. Huolimatta siitä, että nämä pelit ovat olleet periaatteessa samanlaisia viimeiset viisi vuotta, EA nauraa edelleen joka syksy pankkiin asti, kun fanit ryntäävät saamaan käsiinsä uusimmat pelaajatilastot ja lisäpäivitykset.

Se, jos mikään muu ei puhu sarjan voimasta.

Pakolliset pelit: NBA Live ’95, NHL ’94, Madden 2004, FIFA 2014

Tetris

Tetris on jonkinlainen poikkeus parhaiden videopelifranchissien joukossa, sillä pelin luojan Aleksei Pajitnovin johtama The Tetris Company lisensoi oikeudet ulkopuolisille kehittäjille tai julkaisijoille, jotka haluavat kokeilla omaa näkemystään pelistä (joita on ollut PALJON). Tämän seurauksena vuosien varrella on ilmestynyt kymmeniä Tetris-variantteja, minkä seurauksena peliä on myyty yli 495 miljoonaa kappaletta.

Tetriksen paras ja rakastetuin versio on luultavasti edelleen Game Boy -versio, joka tuli käsikonsolin mukana, mutta pelistä on vuosien varrella tehty myös suorastaan innovatiivisia keksintöjä, mukaan lukien psykedeelinen Tetris Effect, jota voi pelata VR:ssä.


Pakolliset pelit: Tetris: The Grandmaster 3 Terror Instinct, Tetris 99, Tetris Effect

Pokemon

Voi kiistellä, että Pokemon-idea on suurempi kuin sen yksittäisten nimikkeiden summa, kun puhutaan parhaista videopelifranchisingistä, mutta sitä ei voi kiistää, kuinka tuottoisaa se on ollut siitä lähtien, kun Pokemon Red ja Blue julkaistiin Japanissa vuonna 1996. Elokuvien, tv-sarjojen ja loputtomien merchandise-aaltojen ansiosta franchising on tuottanut yli 90 miljardin dollarin liikevaihdon, jota edes Mario huvipuistoineen ei voi pilkata.

Sen jälkeen olemme saaneet uusia Pokemon-pelikierroksia kolmen vuoden välein kuin kello ja viettäneet kesän kävelemällä kirjaimellisesti ympyrää yrittäessämme pyydystää Mewia Pokemon Go -pelissä. Älkäämme myöskään koskaan unohtako Missingnon legendaa.

Must-Play-pelit: Pokemon Red/Blue, Pokemon Snap, Pokemon Gold/Silver, Pokemon Ruby/Sapphire, Pokemon Sword/Shield

Street Fighter

Jos olet ollut 90-luvun lapsi, Street Fighter II on luultavasti ensimmäinen peli, joka tulee mieleen aina kun pelihallit mainitaan. Ryun ja Kenin johtamat nopeat ja kiihkeät 1v1-taistelut auttoivat määrittelemään tappelupelien käsitteen, mutta myös tyhjentämään viimeisetkin kolikkosi. Se oli 90-luvun arcade-pelaamisen puhtainta olemusta.

Toisin kuin joidenkin muiden parhaiden videopelisarjojen kohdalla, Street Fighterin suosio ja merkitys eivät vähentyneet sen siirryttyä konsoleille, ja verkkomoninpelien ansiosta tällä sarjalla on yhä uskomattoman vahva fanikunta ja kilpailijakunta. On olemassa jopa kokonainen anime, joka on luotu kunnianosoitukseksi Street Fighter II:n valoisille päiville.

Pakolliset pelit: Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter III: Third Strike, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV

The Legend of Zelda

Pelit, jotka ovat osittain roolipelejä ja osittain toiminta/seikkailupelejä, The Legend of Zelda on suuri, suuri tunnelma. Sarjan kummiset Shigeru Miyamoto ja Eiji Aounma ovat viettäneet viimeiset 33 vuotta luoden taitavasti maailman, joka on yhtä laajat ja mukaansatempaavat kuin pidättelevät ja salaperäiset (vakavasti, YouTubessa on kokonainen nurkka omistettu Zelda-faniteorioille). Joka kerta, kun otat Linkin henkilöllisyyden haltuusi ja pelmahdat läpi minkä tahansa Hyrulen monista versioista, on aina jotain uutta löydettävää. Mutta itse pelattavuus on usein täydellisyyttä; luolastojen kiehtovat pulmatehtävät, uuvuttavat pomotaistelut ja innovatiiviset pelimekaniikat jäävät mieleen vuosikymmeniksi sen jälkeen, kun olet pelannut niitä ensimmäistä kertaa (älkää antako kenenkään väittää, ettei Majora’s Maskin toistuva 72 tunnin sykli ollut nerokas).

Enemmän kuin mikään muu Nintendo Switch -peli, Breath of the Wild on peli, joka auttoi katapuloimaan konsolin ylisuosion tasolle, joten ei liene yllätys, että ihmiset pelaavat sitä yhä pakkomielteisesti 3,5 vuotta julkaisunsa jälkeen.

Must-Play-pelit: The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Final Fantasy

Vaikka hyvin harvoissa Final Fantasy -peleissä on samoja hahmoja tai ne tapahtuvat samassa maailmassa, se ei tee siitä yhtään vähempiarvoista sarjaa. Kaikkia näitä pelejä yhdistää sen toistuva filosofinen lähestymistapa pelin sisällä ja ulkopuolella: mahtipontiset kerronnalliset teemat vallasta, korruptiosta, epäoikeudenmukaisuudesta ja teknologian vaikutuksesta luontoon sekä aina innovatiivinen lähestymistapa ryhmäkohtaisiin taistelujärjestelmiin, jotka asettivat standardit kaikille seuraaville JRPG-peleille ja tekivät Final Fantasysta yhden parhaista videopelien sarjoista.

Näennäisesti rajoittamattoman budjetinsa ja yliampuvan tuotantoarvonsa ansiosta sarjan jokainen tulokas oli eeppisempi kuin toinen. Ja vaikka tämä kunnianhimo on johtanut muutamiin huomattaviin harha-askeliin, jokainen julkaisu Final Fantasy VII:n jälkeen on ollut pelimaailman ainutlaatuinen tapahtuma.

Pakolliset pelit: Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII/VII Remake, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII

Mario

Tämä on kaikkien aikojen paras videopelisarja, eikä siitä voi kiistellä. Kaupallisesti Mario-pelit ovat tuottaneet enemmän liikevaihtoa kuin mikään muu franchising ja kriittisesti ne ovat muuttaneet pelimaailmaa monta kertaa, mikään ei ole muuttanut sitä enemmän kuin Super Mario 64. Vaikka tässä ei otettaisikaan huomioon spinoff-sarjoja, joihin kuuluvat Mario Kart, Paper Mario, Mario Sports ja Yoshi-pelit, Mario-franchisingin ohittaisivat myynnissä vain Tetris ja Pokemon.

Vaikka on olemassa muutama Mario-tasohyppelypeli, jotka eivät kuulu sukupolvensa parhaimpiin peleihin, yksikään niistä ei ole edes keskinkertainen, mikä 35 vuoden jälkeen on melko hämmästyttävää. Ehkäpä kun muut pelisarjat saavat oman teemapuistonsa, ne voivat alkaa puolustautua kaikkien aikojen suurimmiksi.

Must-Play-pelit: Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.