Um….se on Lira Creft😁.
Mitä rakastin niin paljon alkuperäisissä peleissä, oli hänen voimansa ja asenteensa. Hän oli vahva, fiksu ja itsevarma. Periaatteessa Indiana Jonesin naispuolinen vastine.
Lira vain valittaa niin paljon ja hänen äänensä on niin heikko kun hän puhuu. En ikinä tunne, että hänellä olisi itseluottamusta. On vain paljon valittamista ja valittamista. Hänen ilmeensä ovat myös niin puisevia. Kaikki tämä tekee hänestä jotenkin hyvin narsistisen, ja sen takia on aika vaikea tuntea empatiaa häntä kohtaan. Jopa nyt, kun he tavallaan yrittävät kehittää hänen hahmoaan tässä pelissä. Se on liian vähän liian myöhään.
Ei todellakaan ole mitään tekosyytä sille, miten puiseva hän on, varsinkin Horizon Zero Dawnin kaltaisen pelin jälkeen, jossa kaikilla hahmoilla on niin elämänmakuiset ilmeet. Melkein kuin hänet olisi tarkoituksella kirjoitettu tuollaiseksi, koska sivuhahmot kaikki emoteeraavat paremmin.
Pidän jotenkin muutoksista joita he ovat tehneet ja tämä voisi olla rebootin paras. Mutta Lira todellakin pilaa kaiken.
En myöskään todellakaan pidä siitä, että välillä on lukittu yhdenlaiseen liikkeeseen (eli voi kävellä vain hitaasti tai ei pysty hyppäämään), tai automatisoituihin liikkeisiin (ryömiminen ja avautuminen). Osa alkuperäisten pelien iloa (ja turhautumista) oli se taito, jota tarvittiin pelissä liikkumiseen. En todellakaan pidä siitä, miten typerät rebootin kontrollit ovat
Kumma juttu, että pelasin juuri toissapäivänä Tomb Raider Legendiä. Lara liikkuu kaikessa paljon paremmin, ja tasohyppelyt sujuvat kaikki paljon sulavammin. Ja hän on myös aika eläväinen. Aika yllättävää ottaen huomioon, että kyseessä on PS2-peli vuodelta 2006. Pelasin PS3-versiota, mutta silti.
Periaatteessa, jos reboot-pelit olisivat olleet sitä, mitä katselin isäni pelaavan, kun olin pikkutyttö, tuskin olisin ollut yhtään kiinnostunut. Tarina, seikkailu ja puzzlet sekä Laran vahvuus oli se mikä veti minut mukaan. Reboot joko yksinkertaisesti epäonnistuu tai yrittää ja epäonnistuu.