Hoy ha salido a la venta Grand Theft Auto V para PS3 y Xbox 360. Ambas versiones del juego han sido alabadas casi universalmente por la crítica y los jugadores. Sin embargo, a nivel tecnológico, hay algunas diferencias entre GTA 5 para Xbox 360 y PlayStation 3. En un extraño giro, donde GTA 4 se veía relativamente mal en la PS3, la consola de Sony reproduce GTA 5 con mejor calidad gráfica que la Xbox 360. También hay otras pequeñas diferencias entre las consolas. Entremos de lleno.
Instalación de GTA 5: Xbox 360 vs. PS3
La primera diferencia entre la 360 y la PS3 es el proceso de instalación. GTA 5 viene en dos DVD para la Xbox 360, y un único disco Blu-ray para la PS3. En ambos casos, la instalación obligatoria es de unos 8 GB. Rockstar recomienda a los usuarios de Xbox que no instalen tanto los discos de instalación como los de juego, ya que puede causar una degradación del rendimiento. No está claro por qué ejecutar el juego desde el disco Play es más rápido que tenerlo instalado en el disco duro, pero probablemente se deba a que la programación del juego está optimizada para las tasas de datos de la unidad óptica, en lugar de leer los datos del disco duro.
Calidad gráfica de GTA 5: Xbox 360 vs. PS3
A diferencia de GTA 4, donde había una enorme diferencia entre Xbox 360 y PlayStation 3, ambas consolas registran una calidad gráfica casi idéntica en GTA 5. Los usuarios de PS3 notarán que GTA 5 se ve mucho más nítido que GTA 4, debido a que se ha aumentado la resolución del frame buffer a 1280×720 (la misma que la de Xbox 360), y se ha eliminado el desenfoque de vaselina que hacía que todo el mundo pareciera blando.
En las comparaciones lado a lado, tanto de capturas de pantalla fijas como de vídeo, GTA 5 se ve casi idéntico en PS3 y Xbox 360. Hay algunas diferencias menores, como árboles ligeramente más detallados en la Xbox 360 y reflejos de espejo de menor calidad en la PS3. La 360 también sufre algunos problemas de transmisión de texturas, probablemente causados por las limitaciones de ancho de banda, que pueden causar algunas texturas más borrosas. Eurogamer señala que este problema puede mejorarse instalando el disco de juego de GTA 5 en una unidad flash USB.
GTA 5 en la PS3
GTA 5 en la Xbox 360. Nótese el detalle marginalmente mejor en las palmeras.
Rendimiento de GTA 5: Xbox 360 vs. PS3
De nuevo, al igual que con GTA 4, muchos de los problemas de rendimiento de la PS3 se han solucionado con GTA 5. La Xbox 360 sigue teniendo una ligera ventaja sobre la PS3 en cuanto a rendimiento en GTA 5, pero en su mayor parte ambas consolas se ciñen firmemente al objetivo de 30 imágenes por segundo. Ambas consolas bajan a 20 fps en ocasiones, cuando hay demasiados polígonos en pantalla, pero no hay una diferencia real entre las dos.
En general, Grand Theft Auto 5 se ve y funciona casi igual en Xbox 360 y PS3. En general, la calidad visual es ligeramente superior en la PS3, debido a los problemas de transmisión de texturas de la Xbox. Es curioso que, a pesar de las enormes diferencias arquitectónicas entre las dos consolas, la decisión final para el título magnum opus de la séptima generación, se reduzca a la menor capacidad de la Xbox para transmitir texturas desde los DVD.
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