El doble lanzamiento de la Playstation 5 y la Xbox Series X será lo más grande que ocurrirá en los videojuegos este año y seguramente lanzará a los compradores a un frenesí de Black Friday mientras intentan hacerse con el futuro de los juegos. Pero siempre es bueno recordar los clásicos que nos han traído hasta aquí, y por eso hemos clasificado las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos.
Incluso reducir la lista a 11 no fue una tarea fácil, porque había unas 50 franquicias que tienen un caso legítimo para estar en esta lista. Estuvimos a punto de llorar cuando nos dimos cuenta de que franquicias clásicas como Metal Gear, Super Smash Bros., Dragon Quest, Sonic y Dark Souls no iban a pasar el corte.
Al considerar qué franquicias eran dignas de ser consideradas las más grandes, tuvimos en cuenta los siguientes criterios:
- Longevidad: ¿Cuánto tiempo ha sido relevante la franquicia?
- Calidad: Cualquier franquicia puede producir un juego increíble, pero las grandes producen un clásico tras otro.
- Ventas: ¿Cuántos ingresos han generado estas franquicias?
- Impacto cultural global: Cuando tu padre (que jura que los videojuegos te pudren el cerebro) conoce un juego, sabes que se trata de una gran franquicia.
Así pues, terminamos con la lista, y aunque estamos seguros de que vas a discrepar vehementemente, mantenemos nuestra elección de las mejores franquicias de videojuegos. Preparémonos para discutir.
Halo
Halo no lleva tanto tiempo como la mayoría de estas franquicias, no ha recaudado tanto dinero e incluso ha tenido un par de entradas decepcionantes en su relativamente pequeña obra. Pero incluso con el próximo Halo Infinite en total desorden, el legado de esta franquicia está cimentado por dos razones.
En primer lugar, llevó sin ayuda a la Xbox a la relevancia en los primeros días extremadamente inciertos de la consola al existir como el ideal platónico de los FPS para un solo jugador. Antes del lanzamiento de la Xbox, la consola era tratada en gran medida como un chiste, pero una vez que los jugadores tuvieron en sus manos Halo, eso cambió rápidamente, y Microsoft reemplazó rápidamente a Sega como el tercer retador del dominio de Sony y Nintendo en los juegos de consola.
En segundo lugar, Halo 2 fue, sin duda, el primer juego de consola de gran éxito que ofreció a los aficionados una experiencia multijugador en línea perfeccionada, que cambió la forma de jugar en nuestros sofás y afianzó el estatus de pionera de la franquicia.
Pac-Man
Pac-Man puede que no haya envejecido con tanta elegancia como algunos de sus contemporáneos, pero hay que reconocer el mérito de los padrinos de los videojuegos donde es debido, y Pac-Man es el padrino original. Junto con Pong, la franquicia de Pac-Man ayudó a introducir los juegos en la cultura general, y durante un tiempo, en los años 80, no hubo un videojuego más atractivo. Aunque los intentos posteriores de Pac-Man de expandirse a otros géneros dieron lugar a algunos juegos decentes, probablemente no fueron los éxitos comerciales que Namco esperaba.
Al igual que muchas de las mejores franquicias de videojuegos cuya gloria se ha desvanecido, Pac-Man sigue teniendo el toque mágico de vez en cuando. Para comprobarlo no hace falta mirar más allá de clásicos de culto como Pac Man: Championship Edition DX y Pac-Man 256, que mezcla la jugabilidad tradicional de Pac-Man con la mecánica de endless runner y la estética de Crossy Road.
Doom
Si Halo fue el FPS perfeccionado, Doom fue uno de los pioneros que introdujo a toda una generación en los juegos 3D a principios de los 90. Desde entonces, la rápida y frenética jugabilidad de cada una de las sucesivas entregas de Doom ha sido recibida con entusiasmo y adoración, demostrando que todavía hay un lugar en el mundo para los juegos FPS que no se basan en el trabajo en equipo.
Pero quizás el legado más duradero de esta franquicia (aparte de las apariciones en algunos de los mejores programas de televisión) es el hecho de que el Doom original y el Doom II estaban abiertos a los modders, lo que proporcionó un número interminable de nuevos mapas (o WADs) para que los jugadores pudieran arrasar. Esto ha llevado incluso a creadores de todos los ámbitos a crear nuevos juegos llenos de contenido, lo que nos ha traído títulos basados en Doom como Valiant, Sigil (diseñado por el desarrollador original de Doom, John Romero) y… espera… Chex Quest.
Warcraft
Puede que no haya otra franquicia de videojuegos que haya cambiado de carril con tanta fuerza como Warcraft y haya salido mejor parada. Después de ocupar el trono de los juegos de estrategia en tiempo real de 1994 a 2004, y de generar indirectamente un éxito derivado en forma de mod de fans DOTA, Blizzard lanzó el MMORPG World of Warcraft y nunca miró atrás. La franquicia ha generado más de 11.000 millones de dólares en ingresos hasta la fecha, consolidando la idea de los “juegos como servicio”.
Los numerosos packs de expansión y las actualizaciones de World of Warcraft han mantenido a los fans tan enganchados que Blizzard aún no ha pensado en lanzar Warcraft 4 (aunque sí lanzó un lamentable remake de Warcraft III a principios de 2020).
EA Sports
Esto puede ser una trampa, pero si Mario Kart y Paper Mario entran en la franquicia de Mario, todos los juegos de EA Sports se pueden agrupar, y juntos son una de las mejores franquicias de videojuegos. Aunque la década de los 90 fue una época dorada para la franquicia, dándonos juegos como NBA Live ’95, NHL ’94 (¡mira cómo le tiemblan las piernas al pequeño Wayne!) y Triple Play ’98, los dos juegos deportivos más relevantes y duraderos que ha hecho EA son sus entregas anuales de Madden y FIFA. A pesar de que estos juegos han sido básicamente los mismos durante los últimos cinco años, EA sigue riéndose hasta el cuello cada otoño, ya que los aficionados se apresuran a conseguir las estadísticas de los jugadores más actuales y las actualizaciones incrementales.
Eso, aunque sólo sea, habla del poder de la franquicia.
Tetris
Tetris es una especie de excepción entre las mejores franquicias de videojuegos porque The Tetris Company, dirigida por el creador del juego Alexey Pajitnov, concede licencias de los derechos a desarrolladores o editores externos que quieren intentar su propia versión del juego (de los cuales ha habido MUCHOS). Como resultado, han surgido docenas de variantes de Tetris a lo largo de los años, lo que ha llevado a la venta de más de 495 millones de copias del juego.
La mejor y más querida versión de Tetris sigue siendo probablemente la de Game Boy, que venía incluida en la consola portátil, pero también ha habido algunas versiones francamente innovadoras del juego a lo largo de los años, incluyendo el psicodélico Tetris Effect, que puede jugarse en RV.
Pokemon
Se puede discutir que la idea de Pokemon es mayor que la suma de sus títulos individuales cuando se trata de las mejores franquicias de videojuegos, pero lo que no se puede discutir es lo lucrativo que ha sido desde el lanzamiento japonés de Pokemon Rojo y Azul en 1996. Gracias a las películas, los programas de televisión y las interminables oleadas de merchandising, la franquicia ha generado más de 90.000 millones de dólares en ingresos, algo de lo que ni siquiera Mario y su parque temático pueden burlarse.
Desde entonces, hemos recibido nuevas tandas de juegos de Pokemon cada tres años como un reloj y hemos pasado un verano caminando literalmente en círculos intentando atrapar un Mew en Pokemon Go. Además, nunca olvidemos la leyenda de Missingno.
Street Fighter
Si fuiste un niño de los 90, Street Fighter II es probablemente el primer juego que te viene a la mente cada vez que se mencionan los salones recreativos. Repleto de personajes exagerados (y a veces problemáticos) que podían teletransportarse, levitar y conjurar ráfagas de energía de la nada, las rápidas y frenéticas batallas 1v1 encabezadas por Ryu y Ken no sólo ayudaron a definir el concepto de los juegos de lucha, sino que también te hacían perder hasta la última moneda que tenías. Era la esencia más pura de los juegos arcade de los 90.
A diferencia de otras de las mejores franquicias de videojuegos, la popularidad y relevancia de Street Fighter no decayó una vez que pasó a las consolas, y gracias al multijugador online, esta franquicia sigue teniendo una base de fans y una escena competitiva increíblemente fuertes. Incluso hay un anime entero que se creó como tributo a los días felices de Street Fighter II.
La Leyenda de Zelda
Con juegos que son en parte RPG y en parte acción/aventura, La Leyenda de Zelda es un gran, gran humor. Los padrinos de la serie, Shigeru Miyamoto y Eiji Aounma, han pasado los últimos 33 años creando hábilmente un mundo tan amplio y envolvente como reservado y misterioso (en serio, hay un rincón entero de YouTube dedicado a las teorías de los fans de Zelda). Como resultado, cada vez que asumes la identidad de Link y te das un paseo por cualquiera de las muchas iteraciones de Hyrule, siempre hay algo nuevo que descubrir. Pero la propia jugabilidad es a menudo un ejercicio de perfección; los atractivos diseños de los puzles en las mazmorras, las agotadoras batallas contra los jefes y las innovadoras mecánicas de juego se te quedarán grabadas durante décadas después de haberlas jugado por primera vez (que nadie te diga que el repetitivo ciclo de 72 horas de Majora’s Mask no era brillante).
Más que cualquier otro juego de Nintendo Switch, Breath of the Wild es el que ayudó a catapultar la consola a niveles de superpopularidad, por lo que no debería sorprender que la gente siga jugándolo obsesivamente 3,5 años después de su lanzamiento.
Final Fantasy
Aunque muy pocos juegos de Final Fantasy comparten los mismos personajes o existen en el mismo mundo, eso no lo hace menos franquicia. Lo que une a todos estos juegos es su enfoque filosófico recurrente dentro y fuera del juego: temas narrativos grandiosos sobre el poder, la corrupción, la injusticia y el efecto de la tecnología en el mundo natural, junto con un enfoque siempre innovador de los sistemas de batalla basados en el grupo, que establecieron el estándar para todos los JRPGs que siguieron y convirtieron a Final Fantasy en una de las mejores franquicias de videojuegos.
Gracias a su presupuesto aparentemente ilimitado y a su valor de producción exagerado, cada entrada de la serie era más épica que la siguiente. Y aunque esa ambición ha dado lugar a algunos errores notables, cada entrega desde Final Fantasy VII ha sido un acontecimiento singular en el mundo de los videojuegos.
Mario
Esta es la mejor franquicia de videojuegos de la historia y no se puede discutir. Comercialmente, los juegos de Mario han generado más ingresos que cualquier otra franquicia y, desde el punto de vista crítico, han cambiado la cara de los juegos muchas veces, ninguna más que Super Mario 64. Incluso si no se tienen en cuenta las series derivadas, que incluyen Mario Kart, Paper Mario, Mario Sports y los juegos de Yoshi, la franquicia de Mario solo se vería superada en ventas por Tetris y Pokemon.
Si bien hay algunos juegos de plataformas de Mario de la línea principal que no se encuentran entre los mejores juegos de su generación, no hay ni uno solo que sea siquiera mediocre, lo cual, después de 35 años, es bastante sorprendente. Tal vez cuando otras franquicias tengan su propio parque temático puedan empezar a presentar sus argumentos para ser los mejores de la historia.