Las mejores aplicaciones de diseño de juegos para creadores de móviles

En la actualidad hay más de 2.200 millones de jugadores activos en todo el mundo, y se espera que el mercado alcance los 143.500 millones de dólares en 2020. En un mercado tan masivo, es difícil destacar entre la multitud. He aquí algunas de nuestras aplicaciones favoritas para diseñadores de juegos que te ayudarán a mejorar tus grandes ideas.

Elegir el motor adecuado es una decisión compleja para los diseñadores y estudios de juegos para móviles. Las competencias y preferencias del equipo, la estructura del juego, la pila de tecnología, la comunidad y una serie de otras características juegan un papel importante.

Unity es siempre un serio competidor para los diseñadores y desarrolladores de móviles. En la actualidad, Unity impulsa más del 50% de los juegos para móviles y el 60% de los contenidos de realidad virtual y aumentada, incluido el 34% de los 1000 principales juegos gratuitos para móviles. Es una gran aplicación de diseño de juegos tanto para Android como para iPad, junto con prácticamente cualquier plataforma que se te ocurra, incluyendo múltiples plataformas de RV y sistemas de juegos de consola.

Parece un universo de juegos para móviles muy interesante.

Unity suele ser una herramienta para desarrolladores, pero también tiene mucho que gustar a los diseñadores. Se integra con prácticamente cualquier herramienta de gráficos o animación y tiene una funcionalidad extremadamente sofisticada en una interfaz fácil de usar para los diseñadores. La animación, la física, la iluminación y los efectos de posprocesamiento son magníficos, y lo mejor de todo: hay una gran comunidad a la que recurrir.

Esa comunidad mantiene el almacén de activos bien abastecido con plantillas, texturas, personajes y entornos preconstruidos y otros activos digitales. Con el acceso a tanto contenido, Unity puede acelerar el proceso de diseño, proporcionar inspiración a los diseñadores y garantizar que nunca tengas que reinventar la rueda.

Stencyl: un motor de diseño de juegos sencillo basado en mosaicos

Aunque pocas aplicaciones de diseño de videojuegos ofrecen la potencia de Unity, no todos los juegos lo necesitan. Para los conceptos sencillos y los desarrolladores independientes, a veces lo más sencillo es lo mejor.

Entra en Stencyl, una plataforma de desarrollo construida con la vista puesta en la accesibilidad. La aplicación está diseñada para crear juegos bidimensionales, utilizando una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar. Un sistema basado en mosaicos hace que el diseño de niveles sea muy fácil. El sistema también tiene un buen soporte para los objetos activos, lo que le permite diseñar un comportamiento de los personajes bastante complejo, y ajustar la física, la animación y la colisión para obtener el aspecto y la jugabilidad perfectos.

Puede hacer todo esto sin codificar, creando juegos para Android o iOS, junto con Mac, Windows, Linux, e incluso Flash (¿recuerda Flash?). Para aquellos que quieran tener más control, Stencyl soporta la codificación a través de Haxe, y ofrece tanto el motor como el conjunto de herramientas SDK, junto con plugins de terceros y la integración de anuncios sin codificación para la monetización.

Nos encantan estos juegos de estilo de la vieja escuela.

Stencyl tiene algunos límites difíciles. Si te gusta la realidad virtual o los juegos 3D tradicionales, no es la herramienta para ti. Del mismo modo, hay herramientas 2D más sofisticadas por ahí. Sin embargo, para los desarrolladores independientes y cualquiera que cree juegos móviles sencillos y adictivos, Stencyl es una gran opción. Echa un vistazo a su escaparate móvil para ver algunos de los juegos que los usuarios están creando.

Stencyl ofrece una cuenta gratuita para la educación, las pruebas y la publicación en Flash (que, obviamente, no te conseguirá usuarios móviles). Para acceder a las plataformas móviles, necesitarás una licencia de Studio, de 199 dólares al año.

Spine – Vivid 2D Skeletal Animation That Doesn’t Hog Resources

En el diseño de juegos para móviles, las herramientas son más que simples herramientas. El software que se utiliza, el flujo de trabajo, los beneficios y las limitaciones pueden afectar profundamente a la forma en que su juego se ve, se siente y se juega en su iteración final.

Como una herramienta optimizada para el diseño de esqueletos 2D, Spine puede transformar su enfoque de la animación del juego, lo que lleva a un flujo de trabajo más eficiente que las hojas de sprites tradicionales. Un personaje puede ser animado en múltiples escenas con sólo un único conjunto de imágenes.

No importa si el personaje está corriendo cuesta arriba, saltando entre plataformas, o sentado – una vez que usted consigue su personaje, puede animarlo en cualquier situación sin dibujar la animación cuadro por cuadro (aunque Spine también soporta cuadros). Incluso puedes cambiar el aspecto de los personajes, utilizando el mismo esqueleto esencial para varios personajes para ahorrar trabajo.

Esto puede acelerar tu flujo de trabajo, haciendo mucho más fácil y menos lento animar movimientos complejos de forma suave y realista. Esto, a su vez, te permite hacer más cosas con el movimiento, creando animaciones complejas que de otro modo no habrían cabido en tu calendario.

También redefine lo que tu aplicación puede lograr. Los sprites ocupan mucha memoria -un recurso todavía limitado en las aplicaciones móviles- y demasiadas animaciones podrían reducir la adopción y el uso. Spine puede ampliar los límites de lo que es posible en el diseño de juegos para móviles.

Definitivamente se parece a los monstruos que hay debajo de nuestras camas.

Spine no se limita a los clásicos personajes humanoides con texturas firmes. La deformación de la malla puede dar suavidad y estiramiento para soportar texturas corporales realistas, y los huesos se pueden utilizar para imponer restricciones de trayectoria, lo que le permite animar con fluidez vides en movimiento, cuerpos gomosos o elásticos y movimientos mecánicos complejos utilizando las mismas herramientas que usaría para un personaje humano convencional. Consulta las demos de Spine para verlo en acción.

En cuanto a los precios, Spine se aparta de la tendencia de las suscripciones perpetuas en favor de precios únicos y relativamente asequibles. Las pequeñas empresas y los usuarios privados pueden comprar Spine Essential por 69 dólares. También hay licencias profesionales (con actualizaciones perpetuas) a un precio fijo, junto con licencias empresariales y educativas disponibles.

Overflow.io – Get User Flow Right

Los juegos móviles son jugados por un público diverso, en una amplia gama de situaciones. Es probable que su juego cuente con profesionales experimentados que comprenden intuitivamente las convenciones del juego, junto con nuevos jugadores que podrían necesitar un poco de ayuda para aprender lo básico.

Sus jugadores lo disfrutarán durante la pausa del almuerzo o en su viaje al trabajo (¡suponiendo que no estén conduciendo!), donde pueden tener frecuentes interrupciones, así como en casa, donde es menos probable que se les moleste.

No tiene que acomodar a todos estos jugadores y situaciones, pero le beneficia hacerlo. Si los jugadores ocupados no pueden jugar sesiones cortas sobre la marcha, algunos de ellos desinstalarán su juego antes de descubrir lo bueno que es. Si los nuevos jugadores no tienen un tutorial y/o unos controles claramente establecidos, nunca se convertirán en fans entregados. No basta con hacer un gran juego, hay que construir una gran experiencia – y eso requiere un flujo de usuario bien diseñado.

Overflow.io le ayuda a conceptualizar y planificar un gran flujo de usuario en las primeras etapas del proceso de diseño, asegurando que su aplicación se construirá en torno a las necesidades del usuario. Overflow.io hace una cosa, y la hace extremadamente bien: crear diagramas de flujo de usuario jugables.

Crear tu flujo de usuario es increíblemente importante en el diseño de juegos para móviles.

Los diseñadores pueden construir rápidamente pantallas vívidas y realistas, y luego conectarlas entre sí en un diagrama de flujo que simule el comportamiento de la aplicación muy rápidamente (unos 20 minutos para unir 60 artboards). A continuación, los usuarios pueden hacer clic en los botones para navegar por el gráfico, ya sea en la vista de diagrama o en un prototipo rápido que simula el flujo de la aplicación (echa un vistazo a este ejemplo de diagrama de flujo del usuario para ver cómo funciona).

No sólo es útil para los diseñadores que conceptualizan y desarrollan el flujo, sino que también les ayuda a comunicar su proceso de pensamiento a otras partes interesadas de manera eficaz. Por lo tanto, también es una herramienta útil para empresarios, desarrolladores y cualquier otra persona que necesite una forma fácil y eficaz de ilustrar sus ideas de aplicaciones.

Overflow está disponible en una beta gratuita para MacOS. Ya se está trabajando en una versión para Windows.

Proto.io – Cómo construir una aplicación de la manera correcta

Con la potencia de las modernas aplicaciones de diseño de videojuegos, es tentador lanzarse a construir el juego real con demasiada rapidez. Ajustar los fondos y la apariencia de los personajes, jugar con la física y crear animaciones fluidas es muy divertido, y es el punto en el que el juego empieza a ser “real” para muchos diseñadores.

Pero cuando un juego se monta sin la suficiente planificación, los jugadores lo saben. Un diseño y un comportamiento incoherentes distraen a los usuarios del juego, los escenarios y los personajes no encajan tan bien entre sí y los elementos de la trama (si es que el juego tiene alguno) parecen estar sobrecargados. Una mala planificación puede convertir un diseño bonito y una mecánica atractiva en un juego que no merece el espacio que ocupa en tu teléfono.

Proto.io ayuda a los diseñadores a convertir su visión en un sólido proyecto de juego, preparando a su equipo para el éxito. Proto.io permite a los diseñadores construir prototipos realistas y jugables utilizando animaciones, controles gestuales e interacciones para dar vida a la idea, todo ello sin escribir una línea de código.

Gracias a los prototipos funcionales, Proto.io puede ayudarte a lanzar un juego para móviles con menos errores.

Por supuesto, esto te permite seguir trabajando en los elementos que hacen que un juego sea emocionante sin perder de vista cómo encaja cada pieza en el juego en su conjunto o divergir de la visión de otros miembros del equipo. Si a esto le añadimos la integración con herramientas de diseño como Photoshop y Sketch, es fácil que se adapte a tu flujo de trabajo actual. Combinado con una interfaz intuitiva y fácil de usar, esto hace que sea mucho más fácil dar vida a tu visión.

Proto.io ofrece una serie de opciones de precios, por lo que es una gran opción para cualquier persona, desde los autónomos hasta los grandes estudios de desarrollo de juegos. Pero no te fíes de nuestra palabra: empieza tu prueba gratuita de 15 días para ver si es adecuado para ti.

Las aplicaciones de diseño de juegos adecuadas

El móvil ha cambiado los juegos para siempre, transformándolos de un interés de nicho a una afición de la que disfrutan miles de millones de personas en todo el mundo. Al mismo tiempo, los juegos han transformado las aplicaciones móviles, desafiando a los desarrolladores a hacer que las tareas cotidianas sean más atractivas, bellas y agradables.

Las aplicaciones de diseño de juegos adecuadas pueden ayudarte a estar a la vanguardia, creando juegos innovadores que desafíen y deleiten a tus usuarios. Aquí tienes más artículos, con consejos e inspiración para tu próximo proyecto de diseño móvil:

  • Cómo diseñar un juego móvil tan adictivo que es casi irresponsable
  • 10 videojuegos emblemáticos que cambiaron la industria para siempre
  • Lo que los videojuegos pueden decirnos sobre la narración

Proto.io permite a cualquiera crear prototipos de aplicaciones móviles que parecen reales. No se requieren conocimientos de codificación ni de diseño. ¡Haz que tus ideas cobren vida rápidamente! Regístrese para una prueba gratuita de 15 días de Proto.io hoy y comience a diseñar su próxima aplicación móvil.

¿Conoce una gran aplicación de diseño de juegos móviles que hayamos omitido? Háganoslo saber enviando un tweet a @Protoio.

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