Mystery tours são uma funcionalidade introduzida em New Horizons, que permite ao jogador visitar ilhas desconhecidas aleatoriamente a partir do aeroporto da sua ilha. Os passeios misteriosos proporcionam ao jogador uma forma de recolher mais materiais de artesanato, tais como pepitas de ferro, se ficarem sem elas na sua ilha de origem, bem como oportunidades de recolher peixes e insectos raros, árvores de fruto não nativas e flores híbridas.
Acesso
Acesso à ilha requer um Bilhete Nook Miles, que pode ser comprado na paragem Nook nos Serviços Residentes por 2.000 Nook Miles. O jogador deve então visitar o aeroporto e falar com Orville, selecionando a opção de “visitar outros lugares”. Se o jogador tiver o Bilhete Nook Miles no seu inventário, Orville irá notar e perguntar se o jogador gostaria de visitar uma ilha mistério. Visitar uma ilha misteriosa utiliza o Nook Miles Ticket.
Composição
Todas as ilhas misteriosas têm garantidamente uma doca onde o jogador chega e pode regressar à sua própria ilha, uma bancada de trabalho simples e não removível, e praias com pelo menos quatro palmeiras. Uma fogueira não removível estará presente se um aldeão estiver acampado na ilha. Se a ilha tiver madeira dura e/ou pinheiros, uma árvore aleatória deixará cair um ninho de vespas enquanto outra deixará cair um móvel aleatório ao ser abanada. Há 50% de chance de uma única desova fóssil, assim como 50% de chance de uma mensagem em uma garrafa desovando na costa. Wilbur também está sempre presente na doca e venderá ferramentas frágeis em troca do Nook Miles. A composição do interior da ilha é escolhida aleatoriamente a partir de um conjunto de layouts.
Se o jogador tiver um ou mais lotes de casas vazias disponíveis na sua ilha, cada ilha de tour misterioso terá um aldeão acampado aleatório lá. Eles podem ser convidados a mudar-se para a ilha do jogador. Quando todas as parcelas da casa estiverem ocupadas, nenhum aldeão estará presente nas ilhas misteriosas. Eles também não estarão lá se você tiver atingido o limite de aldeões que vivem na sua ilha (10 NPC Villagers) e não podem reservar mais lotes. Os aldeões são seleccionados no momento em que o jogador iniciou um passeio misterioso, e o aldeão é enrolado primeiro em espécies, depois um aldeão dessa espécie. O jogo não terá nenhum tipo de personalidade, e não considerará duplicados ou aldeões que você tenha encontrado antes.
Villagers na sua jogada em fila (obtidos a partir de vazios de outros jogadores e só pode haver 4) são excluídos de aparecer em visitas misteriosas à ilha. Eles são diferentes dos aldeões que Tom Nook convida, já que Tom Nook tende a convidar aldeões de tipos de personalidade que você não tem, e os aldeões da jogada em fila alegarão sempre que se mudaram de uma ilha de jogadores diferentes.
Se o jogador já convidou um aldeão para se mudar para a sua ilha naquele dia, mesmo que eles tenham mais parcelas abertas, nenhum aldeão estará presente nos tours das ilhas misteriosas. Note que existe uma excepção a isto quando se preenchem os 3 lotes iniciais, os jogadores podem convidar mais do que um aldeão por dia nessa altura, consistindo num Lazy, um Peppy e um Villager Normal.
Algumas ilhas misteriosas desovam grandes números de criaturas raras: existe uma ilha onde apenas desovam tarântulas e escorpiões, proporcionando ao jogador uma forma de moer grandes quantidades de Bells relativamente depressa, semelhante aos insectos das palmeiras na ilha em New Leaf. Ao desmaiar devido a uma picada de tarântula ou escorpião numa ilha misteriosa, o jogador não regressará à sua ilha natal; acordará pelo jacto de hidroavião no início da ilha.
Algumas ilhas só podem ser visitadas a uma determinada hora do dia, como a ilha infestada de insectos hostis às 19h às 16h. No entanto, seja qual for a hora a que você chegou à sua ilha, é a sua mesa de encontro trancada para insetos e peixes. Assim, você pode chegar a uma ilha às 15:59h e pegar insetos que param de desovar às 16h depois dessa hora. Da mesma forma, você pode visitar uma ilha noturna, colocar seu sistema para dormir, e retomar seu jogo durante o dia e obter desovas noturnas durante o dia.
List of Mystery Islands
Por favor adicione imagens melhores: mais claras, e não tiradas à noite. Substitua as imagens nocturnas que temos.
A mesma ilha não pode ser visitada mais de uma vez; mesmo que seja possível visitar uma ilha com o mesmo layout e tema, se os itens foram deixados no chão em uma ilha semelhante, eles não estarão presentes quando o jogador “voltar”. Wilbur explica que ele queima os planos de voo para estas ilhas após cada viagem por “razões de segurança”.
Existem exactamente 18 layouts únicos de ilhas. Eles receberam nomes conjecturáveis porque as ilhas do tour mistério não têm nome. Os layouts das ilhas marcados “(raros)” só podem ser encontrados uma vez por dia. Algumas ilhas só começarão a aparecer depois da tenda dos Serviços Residenciais na ilha do jogador ter sido melhorada para um edifício.
Com a actualização 1.2.0., 2 ilhas contendo flores híbridas foram removidas e as taxas de encontro foram ajustadas.
Nome | Taxa de encontro | Mapa | Imagem |
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Ilha do Rio Espiral | 9,68% |
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Uma ilha com um rio que serpenteia em espiral. É parte do subconjunto de quatro ilhas “iniciais” que os jogadores chegarão aleatoriamente para o seu primeiro passeio misterioso.png | |||
Fidget Spinner Island | 9.68% |
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Uma ilha com um grande lago no meio e um pequeno 2º nível a noroeste. A forma do tanque foi comparada a um fidget spinner, e tem peixes de tanque abundantes como o koi. Faz parte do subconjunto de quatro ilhas “iniciais” que os jogadores chegarão aleatoriamente para o seu primeiro passeio misterioso. | |||
Short River Island | 9.68% |
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Uma ilha de duas camadas, com um rio que começa numa pequena segunda camada no norte, desce uma cascata e vira para o leste. É parte do subconjunto de quatro ilhas “iniciais” que os jogadores chegarão aleatoriamente para o seu primeiro passeio misterioso. | |||
Short River and Pond Island | 9,68% | >
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Tem quase o mesmo layout que a pequena ilha do rio #1, mas com a adição de uma lagoa no sudoeste. É parte do subconjunto de quatro ilhas “iniciais” que os jogadores chegarão aleatoriamente para o seu primeiro passeio misterioso. | |||
Arachnid Island | 2% (raro) |
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Uma ilha de uma camada onde os únicos insectos que desovam são tarântulas ou escorpiões, dependendo da época do ano. Tem um riacho octogonal que rodeia uma ilha menor no centro. O riacho é estreito o suficiente para poder ser atravessado sem um varão de abóbada. Esta disposição só pode aparecer entre as 19h e as 4h, hora em que ambos os insectos estão activos. | |||
Bamboo Island | 10% | >
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Uma ilha de uma camada onde se encontra bambu. Enquanto houver palmeiras nas praias, não há árvores frutíferas, de madeira dura ou de cedro. Esta ilha tem a maior taxa de encontros e é estatisticamente o layout mais comum que será encontrado. | |||
Money Rock Island | 5% | >
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Requer a atualização do edifício dos Serviços Residentes. Uma ilha de nada mais que pedras de dinheiro rodeada de água. Ao comer fruta, o jogador pode quebrar uma rocha ao norte que abrirá espaço para o jogador abobadar até à ilha central. As rochas da ilha central são todas rochas de dinheiro e vão deixar cair um total de 80.500 sinos. Se você quebrar a rocha ao norte para chegar à ilha central antes de bater nela uma vez, você receberá mais 8.000 Bells, totalizando 88.500 para a ilha inteira. | |||
Scorpion e Money Rock Island | 1% (raro) |
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Requer a atualização do edifício dos Serviços Residentes. Esta ilha tem quatro pequenas falésias triangulares nos cantos nordeste, sudeste, sudoeste e noroeste, e nenhuma característica hídrica. O terreno entre as falésias está espalhado com pedras de dinheiro e flores. Esta ilha também tem uma abundância de escorpiões, dependendo da época do ano. | |||
Ilha do Lixo | 1% |
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Uma ilha onde aparentemente os únicos “peixes” que desovam no rio são itens de lixo. Esta ilha é boa para cultivar Nook Miles e receitas de bricolage que utilizam lixo, assim como quaisquer insectos que desovam na água. Também tem uma taxa aumentada de libélulas. | |||
Fin Island | 0,5% (raro) |
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Requer a modernização do edifício dos Serviços Residentes. Uma ilha com um lago rectangular com falésias rectangulares no seu interior, sendo a mais alta demasiado alta para subir. Os únicos peixes que desovam aqui são os peixes que têm barbatanas que saem da água, tais como grandes tubarões brancos, peixes-sol oceânicos, tubarões-martelo, e peixes sugadores. Esta ilha só pode aparecer durante as épocas do ano em que os peixes com barbatanas desovam e nenhum peixe desovará no rio, nem mesmo se for usada isca de peixe. | |||
Ilha da queda de água | 10% |
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Uma ilha de três camadas dominada por falésias, rios e cachoeiras. O rio corre no sentido anti-horário, desde a terceira camada até uma pequena área aberta de água, que se divide em três outras seções, sendo que a seção mais à direita leva a um rio-boca. As outras duas secções conduzem a uma pequena bacia. Esta ilha é útil para a obtenção de peixes de peixe-palme como o peixe-galo e o char, e como também tem uma única boca para o rio, também torna mais fácil a desova de peixes como o esturjão. | |||
Ilha da Fonte | 8% |
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Uma ilha de três camadas, a primeira camada contém madeira dura ou cedro e a segunda camada contém apenas árvores frutíferas. A primeira camada tem muitas flores e cinco rochas. Não há lagoas ou rios, por isso só podem ser capturados peixes do mar. Anteriormente, os únicos insectos que desovavam aqui eram os que aparecem ao bater nas rochas, tais como centopéias e pílulas, mas agora todos os insectos desovam como esperado. Se você limpar toda a ilha, como você faria ao fazer uma ilha de tarântula, você pode cultivar escaravelhos tigre e outros insetos que desovam no solo. | |||
Sister Fruit Island | 10% |
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Uma ilha com 19 árvores frutíferas que são de um tipo diferente da sua fruta nativa. Os frutos aqui serão sempre os mesmos referidos como “fruta irmã”. A ilha tem um rio curto com uma saída na costa oeste. | |||
Big Fish Island | 3% (raro) |
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Uma ilha onde os únicos peixes que desovam são de tamanho 4 ou maiores, tornando-a um óptimo local para apanhar peixes de tamanho raro 6. O rio nasce num pequeno planalto no canto nordeste da ilha, desce cachoeiras nas margens sul e oeste do planalto e junta-se para fluir através de uma única foz na margem oeste, formando uma pequena ilha fluvial no centro. A ilha tem quatro rochas, quatro palmeiras, quatro árvores de fruto nativo do jogador e seis outras árvores decíduas. | |||
Gold Rock and Scorpion Island | 0.3% (raro) |
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Requer a atualização do edifício dos Serviços Residentes. Uma ilha rara com uma única rocha no meio que só deixa cair pepitas de ouro quando atingida. A rocha é rodeada por uma lagoa rectangular com um penhasco a sul. A escada e o poste de abóbada são necessários para aceder à rocha. Os únicos insectos que desovam são escorpiões durante a época em que estão disponíveis. | |||
Rugged Tree Island | 1.5% (raro) |
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Requer a modernização do edifício dos Serviços Residentes. Uma ilha sem características de água e sem outras árvores frutíferas além de coqueiros. Tem três pequenos penhascos, dois com um único nível e um com dois níveis. As árvores de folhosas são abundantes e densamente povoadas. Os únicos insectos que desovam são os associados a árvores como o escaravelho Golias, o veado arco-íris e a traça do Atlas. | |||
Hardwood Island | 1% (raro) |
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Esta ilha tem exactamente o mesmo layout que a Ilha do Bambu, mas só há árvores de folhosas em vez de bambu. Os únicos insectos que desovam são os associados a árvores como o pau de caminhada, o escaravelho de excrementos e o atlas de cornos. | |||
Curly River Island | 8% |
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Uma ilha com uma única falésia em forma de esquadro no nordeste com uma cascata que alimenta um rio que corre no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio em torno da ilha até uma saída na costa leste. Apenas as libélulas e insectos associados à desova de água desovam aqui. Parece que peixes grandes e peixes com barbatanas também desovam mais regularmente aqui. |
Préviamente disponível Ilhas Mistério
Estas duas ilhas foram removidas com a actualização do Dia da Terra 1.2.0.
Nome | Taxa de Encontros Antigos | Mapa | Imagem |
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Ilha de Flores Híbridas | 2% (rara) |
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Uma pequena ilha constituída por um lago rodeado por flores híbridas de um único tipo. Os únicos insectos que desovam aqui são insectos que aparecem perto de flores como borboletas, traças e abelhas. | |||
Ilha dos Peixes Grandes e Flores Híbridas | 3% (raros) |
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Requer a modernização do edifício dos Serviços Residentes. Uma ilha de 3 camadas com uma seleção de árvores frutíferas, cedros e palmeiras. O nível mais alto é uma pequena queda de água com uma saída para o segundo nível. Há um pequeno escoadouro à esquerda e, finalmente, flui para um pequeno escoadouro na parte inferior esquerda. Aqui só há peixes de tamanho 4+, facilitando a obtenção de peixes de tamanho 6. A ilha também tem raras flores híbridas e só desovam insetos que aparecem em flores como mantis e joaninhas. |
Trivia
- Cada ilha é numerada dentro dos dados do jogo. As ilhas 3, 5, 9, 15, e 22 não estão disponíveis, sugerindo que foram removidas durante o desenvolvimento ou podem ser adicionadas em uma atualização futura.
- Prior para atualização 1.2.0, havia duas ilhas adicionais, ambas contendo flores híbridas. As taxas de encontro para as restantes 18 ilhas também foram ajustadas.
Acruzamento Animal: New Horizons | |
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