Puntuación de puntos de rally – Opiniones y reflexiones sobre el pickleball

El pickleball debería moverse con los tiempos y adoptar el sistema de puntuación de rally

Por Wayne Roswell

El pickleball es el último deporte de red/raqueta/pádel que no utiliza un sistema de puntuación de puntos de rally. El bádminton cambió permanentemente a un sistema de puntos de rally en mayo de 2006. El voleibol también ha hecho el cambio, ¿por qué no el pickleball?

¿Cuál es la diferencia entre el sistema de puntuación de puntos de rally y el sistema de side out? El sistema de side out es el sistema actual de puntuación del Pickleball. Debes bajar el lado para conseguir el saque y debes estar sirviendo para ganar puntos. En el sistema de puntos de rally, el lado que gana el rally anota el punto y gana el derecho a servir.

Dado que los fundadores del Pickleball desarrollaron las reglas a partir de otros deportes de raqueta/pádel, parece lógico que, dado que estaban adoptando una cancha de bádminton para el Pickleball, también habrían adoptado la regla de puntuación de side out. Sin embargo, esto no significa que no debamos reexaminar las reglas para ver si el cambio añadiría aún más al juego. Ya sé que “si no está roto, ¿por qué arreglarlo?”. Pero, ¿y si el juego fuera más fácil de puntuar, las pistas rotaran más rápido y a los jugadores les gustara el cambio?

He utilizado este sistema de puntuación en un torneo divertido sin tener ni idea de cómo se llamaba y descubrí que ocurrían dos cosas. En primer lugar, la partida terminaba mucho más rápido y, en segundo lugar, a los jugadores les gustaba.

Si un juego se completa mucho más rápido, esto ayudará a reducir el tiempo de espera entre juegos cuando las canchas están ocupadas. En el bádminton, descubrieron que se tardaba entre un 20 y un 30% menos de tiempo en jugar un partido. En los torneos, el juego medio de Pickleball dura 20 minutos, por lo que si ocurre lo mismo, cada juego se reducirá en 5-6 minutos. Si el juego es más divertido para los jugadores, entonces el cambio es una “obviedad”. A menudo, en una partida reñida, los peloteos se prolongan durante varios minutos y ambos bandos realizan algunos tiros excelentes. A menudo, el resultado es una pérdida de servicio y nadie gana un punto. Esto parece demasiado malo. Todo ese esfuerzo para que ninguno de los dos equipos gane, pero en un sistema de puntos de peloteo, uno de los equipos habría ganado un punto.

Sugiero que en un sistema de puntos de peloteo sería más fácil para los jugadores recordar dónde debería estar el saque y no habría ninguna razón para seguir el número del servidor en el proceso de puntuación. Si un lado sirve y gana el rally, la puntuación de un punto y cambiar de lado. Si pierden el punto, el saque pasa al otro lado, no hay segundo saque. El otro equipo sacará desde la pista derecha si su puntuación es par o desde la pista izquierda si su puntuación es impar. El sistema de puntuación es similar al del Pickleball individual a la hora de decidir desde qué pista se realiza el saque.

Debido a que el juego sería mucho más rápido, habría que aumentar el número de puntos para ganar un partido. El bádminton ahora usa 21, gana por dos, pero con un tope de 30. El tope se ha puesto para que el juego no se eternice, el equipo que llegue primero a 30, gana. El voleibol ha pasado a 25 pero hay que ganar por 2, sin tope.

Creo que es hora de que los jugadores de Pickleball lo intenten. Yo empezaría con un juego a 15 ganando por dos y con un tope de 21. Algunos jugadores se referirían a 21 como el punto universal o el juego termina cuando el primer equipo alcanza esa puntuación.

Lo peor que puede pasar es que los jugadores lo odien y volvamos al sistema actual de side out. Sugiero que se le dé un periodo de prueba como hizo elbadminton y luego se tome la decisión. Puede que haya que hacer algunos retoques en la puntuación total y en el sistema de saque.

Si hace que el juego sea más emocionante para los jugadores y los espectadores, hagámoslo.

Explicación de la puntuación de los puntos de rally

En el escenario de abajo, tenemos a las parejas A y B oponiéndose a C y D. Los equipos C y D ganan el sorteo y el derecho a servir primero. Como su puntuación es 0, D servirá a A comenzando en el campo par. En mi ejemplo, las parejas C y D ganan el primer peloteo y anotan un punto. Cambian de pista y D conserva el saque. El resultado es 1 – 0. Los equipos A y B ganan el siguiente peloteo. Esto significa que anotan un punto y obtienen el saque. Aquí es donde cambia la puntuación. Dado que el equipo de A y B anota, el marcador es 1 – 1 y B servirá a D . Obsérvese que A y B no cambian de posición, sino que B saca porque está en el campo impar. Si D y C ganan el siguiente peloteo, recuperan el saque y el marcador será 2 – 1. Como el marcador es par el saque será para C en la cancha derecha.

A B
C D
A B
D C
A B
D C
Un club de Scarborough va a hacer un experimento de prueba para ver qué les parece a los jugadores. Podría ser algo que otros clubes quisieran probar para ver cuál es la reacción. No hay nada malo en ser proactivo. Pickleball Canada podría agradecer nuestra aportación.

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