Um….es Lira Creft😁.
Lo que me gustaba tanto de los juegos originales, era su fuerza y actitud. Era fuerte, inteligente y segura de sí misma. Básicamente el equivalente femenino de Indiana Jones.
Lira se queja tanto y su voz es tan débil cuando habla. Nunca tengo la sensación de que tenga confianza en sí misma. Sólo hay un montón de quejas y lamentos. Sus expresiones faciales también son muy poco convincentes. Todo esto la pinta como alguien muy narcisista, y hace que sea bastante difícil empatizar con ella. Incluso ahora que están tratando de desarrollar su carácter en este juego. Es demasiado poco y demasiado tarde.
Realmente no hay excusa para lo pálida que es, especialmente después de un juego como Horizon Zero Dawn donde todos los personajes tienen expresiones tan reales. Es casi como si estuviera escrita así a propósito, ya que todos los personajes secundarios se expresan mejor.
Me gustan un poco los cambios que han hecho y este podría ser el mejor del reinicio. Pero Lira realmente arruina las cosas.
Tampoco me gusta mucho cómo a veces estás encerrado en un tipo de movimiento (es decir, sólo caminas lentamente o no puedes saltar), o los movimientos automatizados (arrastrarte y abrirte). Parte de la alegría (y frustración) de los juegos originales era la habilidad que necesitabas para moverte por el juego. Realmente no me gusta lo tontos que son los controles del reboot
Lo extraño es que el otro día jugué a Tomb Raider Legend. Lara se mueve mucho mejor en todo ello, y todo el plataformeo va mucho más fluido. Y además es bastante realista. Un poco sorprendente teniendo en cuenta que es un juego de PS2 de 2006. Yo estaba jugando a la versión de PS 3, pero aun así.
Básicamente, si los juegos del reboot hubieran sido los que veía jugar a mi padre cuando era pequeña, dudo que me interesara. La historia, la aventura y los puzles más la fuerza de Lara era lo que me atraía. El reboot o simplemente falla o lo intenta y fracasa.