Los shooters modernos en primera persona son de dos tipos. Están las experiencias multijugador al estilo de los deportes electrónicos, en las que pasas docenas de horas perfeccionando tus habilidades, compitiendo contra otros jugadores en línea. Por otro lado, están las campañas con historia, en las que te abres camino a través del equivalente de los juegos a una película de éxito. Algunas franquicias, como Call of Duty y Halo, ofrecen ambas cosas en un solo paquete; otras, como Titanfall, que es sólo multijugador, se centran en una. A primera vista, Star Wars: Battlefront, que se lanza hoy, entra en el primer campo. Se centra en batallas espaciales de tamaño épico, en las que los Rebeldes luchan contra las fuerzas imperiales (ambos bandos formados por jugadores reales), a través de paisajes icónicos como Hoth y Tatooine.
Pero hay otra faceta más pequeña de la experiencia que te permite emparejarte con un solo compañero y formar un equipo para luchar contra los malos. Puedes jugar en la misma habitación en el mismo televisor, una característica antes obligatoria que se ha ido eliminando de los juegos de gran presupuesto. Si lo juegas de cierta manera, Battlefront se parece mucho al clásico de Nintendo 64 Goldeneye.
Fuera de la parte multijugador del juego, Battlefront ofrece una serie de lo que llama “misiones”. Estas incluyen tutoriales relativamente sencillos -puedes aprender a manejar el sable láser de Darth Vader o a pilotar un X-Wing- que son divertidos para una o dos partidas. La increíble atención al detalle de Battlefront hace que incluso una misión de entrenamiento sobre la conducción de una moto de velocidad a través de Endor sea como vivir un momento de las películas. El juego también tiene “batallas”, básicamente combates multijugador en los que la competencia humana ha sido sustituida por robots controlados por ordenador, y “supervivencia”, en la que se lucha contra oleadas cada vez más desafiantes de fuerzas imperiales artificialmente inteligentes, tratando de durar hasta el final. Battlefront no es definitivamente un juego para un solo jugador, y si intentas jugar en solitario, te aburrirás.
Pero cada uno de estos modos viene con la opción de jugar con un amigo, ya sea en línea o a través de la pantalla compartida. Jugado con un amigo, Battlefront se convierte en esa bestia cada vez más rara: un gran juego de sofá para casi todo el mundo. A diferencia de la mayoría de los juegos FPS modernos, Battlefront es notablemente accesible. Los controles son fáciles de manejar, y no tienes que preocuparte de crear un equipo loco para tu personaje. De hecho, estás limitado a un arma y dos cartas, que ofrecen habilidades que van desde dispositivos explosivos hasta un jet pack. Puede parecer una tontería para los veteranos de Call of Duty, pero la simplicidad hace que el modo de pantalla dividida sea muy accesible. Puedes sentarte al lado de prácticamente cualquier persona y disfrutar de unas cuantas rondas sin muchos roces. La ambientación de Star Wars sólo lo hace más accesible; la promesa de esos familiares rayos blaster fue suficiente para atraer a muchos de mis amigos.
El modo de supervivencia en particular es genial para el sofá. Aquí juegas como un soldado rebelde, encargado de sobrevivir a 15 oleadas de fuerzas imperiales. El desafío aumenta con cada oleada. Empiezas luchando contra unos pocos stormtroopers, pero al final te enfrentas a enormes AT-ST y a cazas TIE que se acercan. El desafío se dispara febrilmente, pero no sin proporcionar un apoyo necesario; mientras juegas, caen del cielo vainas que contienen objetos útiles, como escudos o potentes explosivos. Si las aseguras, obtienes los objetos que contienen. Es difícil imaginar volver a este modo en solitario. En algunos momentos, da la sensación de que debes hacer dos cosas a la vez. Una persona puede centrarse en asegurar una cápsula de lanzamiento mientras la otra se encarga de la cobertura; alguien puede encargarse de las torretas para derribar cazas TIE, mientras la otra se encarga de eliminar a los soldados de asalto que se acercan.
Hay suficiente estrategia para mantener las cosas interesantes, pero no tanta como para que resulte abrumadoramente complicado. Y hay algo realmente satisfactorio en estar en la misma habitación que tu compañero, ladrando órdenes en persona. En las últimas rondas es fácil que las tropas enemigas te acorralen desde todas las direcciones, por lo que es estupendo tener a alguien que te señale el fuego entrante que de otro modo podrías pasar por alto. Puedes jugar el modo en cuatro lugares diferentes (Hoth, Endor, Sullust y Tatooine) y cada uno de ellos parece distinto y requiere una estrategia ligeramente diferente.
El modo cooperativo en Battlefront es realmente una adición encantadora a la experiencia general. Gran parte de Battlefront tiene que ver con el metajuego, con subir de nivel en el multijugador para desbloquear nuevas cartas, armas y aspectos para tu personaje. Este es el aspecto que EA espera que haga que los jugadores vuelvan en las próximas semanas y meses. Nada de lo que hagas en el modo cooperativo influye en esto; puedes ganar un poco de dinero del juego, pero tu rango no cambiará por muy bueno que seas sobreviviendo a los rigores de Hoth. En cambio, este aspecto del juego -y el juego a pantalla dividida en particular- se siente como un regreso a una época más sencilla, una en la que los mandos tenían tres puntas y en la que Internet y las videoconsolas no se mezclaban.
Y para un juego construido sobre la nostalgia, eso es casi perfecto.
Star Wars Battlefront está disponible hoy en PC, PS4 y Xbox One.