Kort introduktion
Pyromanier är en typ av magi som behandlar med brandskador eller ger motstånd mot skador, som skalar med tro och intelligens. Spelaren kan kasta Pyromancies med alla Flames samt med White Hair Talisman. Den har totalt 30 pyromancies. Den minsta tro och intelligens som behövs för att tillämpa alla trollformler före DLC är 25 av dem båda. De flesta pyromancies kan köpas efter att ha gett Merchants – en Key Item kallad a Tome.
Hur man gör och använder en bra Dark Souls 3 Pyromancer Build?
Statistiken
Det mest väsentliga med Dark Souls 3 Pyromancer Build är intelligens och tro, vilket innebär att pyromancies kommer att skala i båda statistiken med C/C, men jag fann att pyros skalar mer med tro än intelligens, (Fth x1.4 / Int x1.0) och pyros frågar Int-investering.
Hårda kapslar är i 45/45 och mjuka kapslar är i 35/35, men pyromancies behöver många intoneringsplatser eftersom de mest användbara pyromancies kräver 2 platser.
Dexterity kan listas som en bra stat att uppdatera, dexterity indikerar mer kasthastighet (det toppar på 15 dex med Sage’s Ring +2) så vad föredrar du? Mer ringinvestering eller mer statistikinvestering?
Dark Souls 3 Pyromancer Build är kortdistanskastare så att de kan tillämpa närstrid.
Byggarna
Dark Souls 3 Pyromancer Build har många olika typer av byggnader, din startklass kommer att vara pyromancerklassen
Här är de mest effektiva byggarna i Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Full Pyro
Str: 12 | SL: 125 |
Dex: 9 | Vig: 30 |
Int: 40 | Att: 40 |
Fth: 40 | End: 28 |
Lck: 7 | Vit: 8 |
Du kommer att vara ren caster, få skada med pyros och spamma dem för att få fler slots.
- Melee Pyro
Str:16 | Lck:7 |
Dex:40 | SL:125 |
Int:28 | Vig:35 |
Fth:30 | Att:20 |
Du kan använda kaosbladet och olika Dex-vapen, du får inte mer eldskador men det är ganska hyggligt. Carthus Flame Arc med katanas eller böjda svärd bör användas.
- Classic Dark Souls 3 Pyromancer Build:
Str:40 | SL:125 |
Dex:9 | Vig:35 |
Int:25 | Att:20 |
Fth:25 | End:35 |
Lck:7 | Vit:18 |
I det här bygget bör du använda Demon’s first, Lorian Greatsword, Demon Greataxe och Old Demon king Greathammer, Fire hard caps är i 25/25, du kan minska den till 20/20 och investera i Str eller End, Fire Clutch Ring och Favor Ring föreslås.
- Mix Pyro
Str:16 |
SL:125 |
Dex:18 |
Vig:30 |
Int:40 | Att:30 |
Fth:40 | End:25 |
Lck:7 | Vit:8 |
Med detta byggsätt kan du slå kraftfullt med trollformler eller några användbara vapen som Långsvärd, Stor Corvian Scythe och Häxans lås.
Trollformlerna
Trollformlerna är det centrala “vapnet” för kastare, men nästan alla trollformler har kort räckvidd eller assisteras av närstridsvapen.
Pyromancies behandlar brandskador, men det finns 3 pyromancies i Dark Souls 3 Pyromancer Build, som kan behandla mörka skador, så att byta skadetyper är alltid en optimal idé mot sköldar.
(Kom ihåg att kaos alltid är lika med “bättre”).
3.1. Kort räckvidd
- Flame whip
Denna besvärjelse är vanligtvis underskattad, men jag ser till att den är ett riktigt MONSTER!
Om du träffar med dess fulla flamma närmar du dig den starkaste skadan per besvärjelse nivå för pyros, men det är så enkelt att undvika denna besvärjelse.
(För trollformeltaktik, gå och se punkt fem)
- Great Combustion och Dark Flame
Dessa typer av trollformler har liten räckvidd, men de ger massiv skada och de är också grymma för spamming!
Dark Flame ger mörk skada och Great Combustion ger brandskada.
- Fire Surge
Denna besvärjelse har hård hastighet, är svår att straffa och fångar rullar på ett enkelt sätt! Använd den med måtta, möter liten skada, men det kan vara det bästa mot Denial-användare eller för att avsluta någon.
- Sacred Flame
Håller du minnet av att Gwyn fångade dig och avslutade dig? DU KAN GÖRA DET NU!
Denna besvärjelse är en sån BADASS, den höga nivån av brandskador och träffboxen är typiskt bra för ett gripande drag.
Denna besvärjelse är så enkel att straffa och rulla, men fungerar bra mot panikrullare, du kan inte träffa med den efter ett guardbreak eller en parering, men kasttiden är så långsam. Olyckligtvis har den här besvärjelsen inte hyperarmor, så Iron Flesh kommer att må bra av detta.
- Seething Chaos
Skjuter en mina på medellång distans (direktattack orsakar medelhög brandskada och den exploderar inte), efter några sekunder exploderar den och orsakar allvarlig brandskada på medellång distans. Den är dock för långsam och trångt utrymme, dessutom är den här besvärjelsen också fantastisk i lagkamper och slagsmål.
- Flame Fan
Skallar fram en enorm eldfläkt i närkampsräckvidd, den andra träffen gör en motattack, den är ganska långsam men lämpar sig bra för rullefångster. I grund och botten är det samma som ett farron flash sword men långsammare & starkare, dessutom lämnar det ett eldspår under svinganimationer.
3.2. Medium Range:
- Fire Orb, Chaos Fire Orb och Black Fire Orb:
Dessa besvärjelser är den ursprungliga pyrobesvärjelsen. Du gör en Fire Ball i dina händer och kastar den sedan, låg räckvidd, sedan medelhög kasttid och stor skada. De kan dock vara monster om du känner till Free-Aim-tekniken, särskilt med Chaos Fire Orb.
- Fire Orb gör en stor eldboll med eldskador
- Dark Fire Orb gör en stor eldboll men med mörka skador
- Great Chaos Fire Orb:
- Chaos Storm
Denna besvärjelse är inte lika bra som DS1 och 2 versionerna, men den fungerar hyfsat bra, jag rekommenderar inte Fire Tempest och Fire Storm eftersom skadan är riktigt dålig.
Bygger många eldpelare runt kastaren, som ger brandskador och lanserar massiva lavapooler, offren för denna besvärjelse kommer att blåsa upp i luften i bara ett par sekunder.
3.3. Lång räckvidd:
- Floating Chaos: Den här besvärjelsen är inte galen som Demon Clerics, men den är också trevlig. Den här besvärjelsen suger om du kastar den ensam, så det bästa är att kasta den tillsammans med en annan besvärjelse. Skapar en Medium flytande eldboll som skjuter 3 små eldbollar snabbt och ger normal eldskada.
- Chaos Bed Vestiges: Detta är den andra kraftfulla skadegörande besvärjelsen, använder 2 slots, gör en “sol” och sätter den på långa avstånd, avfyrar massiv brandskada och explosioner; denna besvärjelse kan vara förutsägbar, om du låser dig på dina rivaler kommer den att spela in en kortare räckvidd, så fritt sikte bör användas. Sammantaget har den här förtrollningen hög skada, hastighet och räckvidd.
- Svart orm
Bygger ett svart flamspår, ger medelhög mörkerskada, samt en stor bedövning. Den här besvärjelsen har en otrolig homing förmåga och den kan resa över barriärer, den har också en snabb kastning.
Den här besvärjelsen är inte lämplig för att skada, den är till för att straffa panikrullar och nå människor. Det är verkligen en stödbesvärjelse (som flytande kaos) för ett annat vapen eller en annan besvärjelse.
Det skulle vara bra för att avsluta en fiende eller spamma.
Utrustningen
Ditt ursprungliga verktyg kommer att vara Pyromancy Flame, du kan välja mellan nedanstående 4 katalysatorer i den här delen av Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Pyromancy Flame – bästa skadeutfallet och skalan
- Pyromancer Parting Flame – minskar skadan, men den blir kraftfullare med ett närmande avstånd.
- White Hair Talisman – låg skada och låg skala, du kan kasta pyromanier och mirakel med den här talismanen, men det är inte rekommenderat; den saknar pondus men du kan lägga till pyros i mirakel.
- Demon Scar – krumsabel som kan kasta pyromanier men den innehåller lägre skada snarare än Pyromancy Flame.
Nödvändig utrustning i Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Välj rustning, rustning är inte så viktigt för Dark Souls 3 Pyromancer Build för att det saknas hyperarmor, sätt bara din favorituppsättning (snabb rulle är bra)
- Ringar: Stor Swamp Ring och Självklart Fire Witch Ring
- Valfria ringar: Stor Swamp Ring och Självklart Fire Witch Ring: Darkmoon ring (2 fria platser)
- Chloranthy ring: Bättre stamina regen
- Sage Ring: Bättre kasthastighet (endast för rena pyromancers, om du går med Dex blir den här ringen värdelös)
Kopplingsringar är värdelösa i PvP, men de är användbara i PvE:
- Raw infussion för vapen som du vill buffra med vissa trollformler.
- Chaos/Dark Infussions har bra skada utan någon buff på grund av skalorna
Efter några undersökningar har infussion visat sig vara bättre för normala attacker (R1s, R2s, vapenkonster, löpande och rullande attacker också) och kaoset i infussionen är lämpligt för kritisk skada (parering, backstab och guardbreak)
- Fire/Deep infussions hör hemma i lågnivå builds.
- Vapen:
- Chaos Longsword: hög DPS och perfekt skalning/rörelseuppsättning, otroligt bra för offensiva pyromancers.
- Chaos Broadsword: det har högre DPS än Chaos Longsword, men dess rörelseset och räckvidd är försumbar.
- Chaos Lothric Knight Straight Sword: det har högre räckvidd än de 2 tidigare vapnen, poke R2s och kritisk skada (110), men det har mindre skada.
- Chaos Harpe: medelhög DPS, snabb moveset, genomträngande attacker och en quickstep-vapenkonst
- Witch’s Locks: en investering i dex rekommenderas; det här vapnet har en enorm räckvidd, skada och moveset, det är perfekt för defensiva pyromanser.
- Chaos Thrall Axe: ett bra och känsligt moveset, hög DPS och undvikande vapenkonst; det kan vara offensivt såväl som defensivt, det fångar också rullar snabbt.
- Chaos Astora Greatsword: Den slår hårt trots låg vikt, stötattacker och hyperarmor, så en medium rustning rekommenderas starkt.
- Chaos Corvian Scythe: Sköldgenomträngande, hyfsad räckvidd, bra skada/moveset och vapenkonst erbjuder dig hyperarmor och kraftfull skada, den kräver en investering i Str och Dex.
- Chaos winged spear: rekommenderas inte, den har en bra defensiv räckvidd, men skadan är låg.
- +Onyx Blade: Det är mer ett hexer-vapen än ett pyromancer-vapen, men de båda klasserna är “liknande”, den har VÄLDIGT bra räckvidd, stötattacker, hyperarmor, vapenkonst som ger självbuff och perfekt skada, den kräver en liten investering i Str.
- Demon Greataxe, Fists, Greathammer och Lorian GS: Används endast för närstrids-pyromancers med 25/25 i Fth och Int, endast för hybridbyggen.
- Chaos Uchigatana: De har inte mycket skada/skalering men aktiverar bra, de har bra rörelser och låg uthållighetsförbrukning, samt låga investeringar, du kan tillämpa Carthus Flame Arch för bättre skada.
- Chaos Scimitar: bra skada, utmärkt, snabba rörelser och låg vikt.
- Chaos Dagger: detta är ett måste-att-använda-vapen på grund av de senaste patcherna, detta vapen blir meta, man skjuter SL120-byggen till och med med med en backstab och hornet ring, det eliminerar låga SL:s.
- Murky Hand Scythe: En dolk med låg vikt, genomträngande egenskaper, inneboende mörk skada, quickstep weapon art, perfekt mörk skalning och bra skada. Det kan buffas och infunderas; men det begränsar kritisk skada.
- Chaos Claymore: Det innehåller en av de bästa skalningarna i klassen stora svärd, bra moveset, skada & räckvidd och ger hyperarmor på 2H-attacker.
- Chaos Greatsword: Det är buffat på lapparna, den här infusionen erbjuder A/A-skalning, det här stora svärdet har en utmärkt hyperarmor och massiv skada. Detta Ultra Greatsword är unikt eftersom det är det enda UGS som den 2:a R1 kan jagas med den 3:e R1 på stun, så det har en avsevärd fördel.
- Dark/Deep Carthus Shotel/Carthus Curved Sword/Shotel: Skador mot sköldsköldsköldpaddor.
- Demon Scar: Det är inte kraftfull skada, men det är inte det viktigaste, det här vapnet är fantastiskt på grund av:
- Den korta scimitar moveset
- De 110 extra kritiska skadorna
- Den rena brandskadan
- En låg vikt
- En katalysator tack vare det här vapnet kan du kedja r1’s till trollformler även snabbt, det är det viktigaste kännetecknet för Demon Scar!
- Sköldar
- Grass Crest Shield:
- Black Knight Shield: typisk hög stabilitet, försvar och låg Str-investering
- Leather Shield: låg vikt och massor av Parry Frames
- Items: Du behöver inte Choranthy Ring och Grass Crest Shield), Duel Charms (minskar fiendens DPS) och Bloodred Bloss Clump (mot bleed builds/användning av Corvian Scythe)
Tekniker och Combos
Om du föredrar att vara en effektiv Dark Souls 3 Pyromancer Build vill du lära dig den fria målkonsten, en urgammal teknik av tryhard monsters och DS1 pyromancers.
Free aim är att “Lock off ” dina motståndare; om du lock on kommer dina trollformler att vara en MYCKET KORT räckvidd trollformel, så de kommer att vara förutsägbara. Free aiming är lätt för Keyboard-användare.
- Chaos Fire Orb-tekniken är den mest välkända och lätt att göra, i princip måste du gissa fiendens rullar, om de rullar mot dig, skjut då din boll nära dina fötter, om de rullar till höger, skjut då bollen till höger, det kan appliceras på Chaos Vestiges och Dark Orb, men de trollformlerna skapar inte lava-poolen.
- Fire Surge är korrekt för “transformera”, vilket innebär att en defensiv fientlig spelare byter till en offensiv spelare; låt oss använda kort räckvidd eller känsliga vapen. Använd fire surge konstant och byt sedan till det långa svärdet eller Dark Flame; om de gör defensiv spelstil igen, använd fire surge igen.
- Fire Whip är fantastisk om du använder fri siktning, särskilt i ganks, som ger ryggen till dina rivaler. När du kastar den LOCK HIM i rätt ögonblick och han kommer att bli attackerad av besvärjelsen, Överraskningsfaktorn är nödvändig med den här besvärjelsen.
- Svart orm är den perfekta besvärjelsen för att gå mot panikrullningar, så du kan kasta den; när de närmar sig använder du svart låga; när de rullar iväg använder du Chaos Vestiges eller en annan svart orm, den här besvärjelsen är bra för Floating Chaos.
- Sacred Flame är en otrolig besvärjelse, men det är svårt att placera den. Denna besvärjelse är livskraftig med Witch’s Locks. Använd en normal R1 med piskan och kasta sedan sacred flame. Du kan använda Iron Flesh för att få poise och sedan ta dem, men du måste vara försiktig med belysningen och skadan, du kan använda flera tunga rustningar och sedan kasta Iron Flesh samtidigt som du använder Thrall Axe WA.
- Black Flame/Great Combustion är spambesvärjelser som skapar massiv skada, Pyromancers Parting Flame rekommenderas starkt, Black Flame är en av de bästa guardbreakerbesvärjelserna, särskilt med Parting Flame. Du bör prova R1 med Longsword plus Black Flame för massiv skada.
- Chaos Storm är användbar på nära platser, du kan kasta den medan du campar bakom en vägg för en plötslig attack.
- Chaos Bed Vestiges är mycket förutsägbar, men den består av en snabb kastningshastighet, så använd den medan de attackerar/ när du attackerar någon med Floating Chaos, Black Serpent eller efter en combo. Annars kan du gissa deras rolls för att straffa deras heal.
Råd till dig
Pyromancy of Dark Souls 3 Pyromancer Build påverkas inte av någon statistik, eventuellt Intelligence. Ditt Pyromancy Flame-vapen förbättras direkt hos tränare vid en senare tidpunkt i spelet. Därför bör du uppgradera den statistik som förbättrar ditt liv, t.ex: Vitality (extra träffpunkter) och Endurance (mer uthållighet, defensiv statistik, utrustningsbelastning).
Och även om du inte bör ignorera Vitality, bör du planera att sätta gränsen för Endurance vid 40 poäng så fort som möjligt. Vid 40 poäng kommer inte någon extra Endurance att läggas till din Stamina (grön bar).
Du bör fördela poäng på Strength och Dexterity för att uppfylla kraven på minivapen för att kunna hantera dem. Slutligen, i Dark Souls 3 Pyromancer Build förbättrar tro och intelligens trollkonster och mirakel, så bryr dig inte om dem.
.