“Ja, den enda överlevande sa att det fanns någon sorts superkanontorn som vaktade ingången. Utplånade de flesta av hans pojkar.” – Orville Wright
Finn en väg in i Sierra Army Base är ett sidouppdrag i Fallout 2.
Walkthrough
Orville Wright vill ha ett försprång på de andra familjerna i New Reno. Han berättar för Chosen One om en övergiven militärbas. Detta är dock inte det enda sättet att få fram platsen för Sierra Army Depot på världskartan, eftersom den kan hittas genom att gräva upp Sam Pritchards grav på nordvästra sidan av Golgotha med en Perception på 7 eller mer när du gräver graven för att hitta hans karta till basen.
Även om alla Salvatore-gängmedlemmar i baren dödades kommer Orville Wright att meddela att det finns andra Salvatore Made Men och Enforcers utanför New Reno och att de är ett hot mot Wrights och att han fortfarande vill ha extra eldkraft.
När du anländer till Sierra Army Depot, lägg märke till kropparna som ligger där de föll. Gå med dem eller slå ut de automatiska tornarna, det kanske inte är möjligt att sikta på dem när man är helt utanför deras räckvidd, inte ens med ett prickskyttegevär på grund av deras räckvidd. Autokanonerna kan förstöras genom att sikta på “the gun servo”, en kritisk träff kan lamslå tornkanonen och göra den ofarlig, vilket gör det möjligt för den utvalde att komma närmare och förstöra den.
Det finns dock ytterligare ett sätt att ta sig in. Lägg märke till att en av kropparna av dem är något längre bort än de andra. Flytta dig i en diagonal från höger om vaktstrukturen till grupperingen av träd till vänster om det mittersta tornet; detta kommer att göra det möjligt för en att ta sig igenom utan att utlösa strid. Naturligtvis fungerar det också att ha en hög smygförmåga.
Ett tredje alternativ – med ett krypskyttegevär går du in och ut ur striden samtidigt som du rör dig på ett säkert avstånd från ett av tornen (Om de är markerade med gult är spelarkaraktären utom räckhåll; om de däremot är markerade med rött är spelarkaraktären inom räckhåll). Hitta en plats där tornet kan skjutas med hyfsad precision och flytta dig sedan ett steg bort så kommer det inte att kunna gå till motattack.
Det finns byte på marken samt på kropparna, bland annat ett prickskyttegevär (nära det öppnade staketet, sydväst) om ett sådant behövs.
Nordväst om finns en bunker med tre fällor utanför, en fälla på dörren och en fälla på en av ammunitionslådorna inne i bunkern, i den större lådan finns en haubitsgranat. Använd haubitsgranaten på haubitsen i byggnaden till höger (som har tre minor framför dörren, en i luckan vid lastbilen och en nära tunnorna och däcken), vilket skapar en ingång till depån. Allt som befinner sig vid depåns entrédörrar vid denna tidpunkt tar skada.
När man väl är inne kan man rapportera tillbaka till Orville Wright. Oavsett detta är uppdraget avkryssat i PipBoy, så att återvända till Orville ger bara uppdragsbelöningen.
Om man går in i det inhägnade området i det nordöstra hörnet kommer man att ta elektrisk skada. I ett litet rum i botten av ett schakt finns en strömbrytare som sätter basen på reservkraft (50 % normal kraft). Tänk på innan du använder den att detta har som effekt att belysningen i depån minskar, och förvandlar de gula oöverkomliga kraftfälten i basen till röda kraftfält som skadar allt som passerar genom dem. Alternativt, som med alla gula kraftfält, kan Repair användas på dem för att passera säkert.
Inträde till Sierra Army Depot
Nivå 1
När du kommer in i basen finns en lapp med lösenord () i det första skrivbordet till vänster. Genom att skriva in det i datorterminalen inaktiveras alla kraftfält i nivå 1. I det låsta rummet som ligger till vänster om ingången finns “Sierra Depot Evac. Notice.” kan hittas. I labbet som ligger till höger om ingången finns bio med gel (behövs för uppdraget) på marken och i skåpen: gul minnesmodul, Dixons öga (använd det för att öppna hissen) och en medicinsk holodisk.
Nivå 2
Robotar attackerar inte om larmet inte utlöses (misslyckas inte för många gånger med att avaktivera kraftfält.)200 XP kan man få för att avaktivera reparationsdatorn i reparationshallen, till vänster på nivån. 200 XP kan man få för att avaktivera reparationsdatorn, till vänster på nivån.Det finns en kaka i rummet till höger om laserstrålen. När man äter kakan ökar ens maximala handlingspoäng med 1 i 15 minuter.
Nivå 3
Ännu en gång kommer robotarna inte att attackera om larmet inte utlöses. Om larmet utlöses får extra robotar att dyka upp från sina tidigare dolda platser innanför närliggande väggar.Datorn på den här nivån är en AI som kallas Skynet. Skynet har en stark önskan att lämna basen och utforska. För att underlätta detta ska du återaktivera en robobrain genom att hämta en hjärna från det medicinska lagret på nivå 4. Efter att ha aktiverat Robobrain låter du den ansluta sig till den utvaldes sällskap, dess statistik påverkas främst av den hämtade hjärnan. Det är ofta värt att komma tillbaka till basen för att slutföra detta uppdrag vid ett senare tillfälle. Rummet med den ofullständiga Robobrain innehåller också en annan burk med Bio med gel.
Nivå 4
Även här kommer robotarna inte att attackera om larmet inte utlöses. på den här nivån kan man hämta en hjärna som värd för Skynet genom att använda en dator i ett rum i nordväst, det rum som har ett fönster som visar de kryogena behållarna. Ju bättre spelarkaraktärens vetenskapliga och medicinska färdigheter är, desto bättre hjärna hämtas. Det finns 4 hjärnor, där schimpanshjärnan är den sämsta och mest värdelösa. När man använder datorn för att hämta en hjärna kan man också hämta ett kadaver av en soldat och återuppliva det, vilket resulterar i en konversation. Organuttagaren i rummet till vänster kan också användas, som har en annan dator; genom att använda denna dator medan en kamrat är i organuttagaren kan man hämta deras hjärna för användning i Skynet.
Anteckningar
- Haubitsgranaten fungerar inte med haubitsen i källaren i New Reno Arms.
- En spelarkaraktär med slav rykte kommer inte att kunna ta det här uppdraget.
- Om viruset släpps ut i Sierra Army Depot måste man när man rapporterar till Orville berätta för honom om det. Om basen är öppen men otillgänglig kommer Orville inte att ge statusen Made Man eller någon annan form av belöning. Att prata med honom efter denna punkt kommer att göra honom och Wrights fientliga. Att först rapportera till Orville och sedan återvända till Sierra Army Base för att släppa ut viruset gör att man kan förtjäna den nämnda statusen och behålla den oavsett.
Bakom kulisserna
Lösenordet är den ryske kompositören Pjotr Iljitj Tchaikovskijs efternamn.
|
|
|
|
Karaktärer |
|
John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-Eyes – Tuco – Bishop barn – Thomas Moore – Bishops män – Shark Club komiker |
|
Ställen |
|
Shark Club kasino – legosoldaters grotta |
|
Missioner |
|
Mörda Westin i NCR utan att det ser ut som ett mord – Mörda Carlson i NCR – Lär dig mer om Vault City och utbildning av Mrs. Bishop – Övertyga Mrs. Bishop att lämna New Reno |
|
|
Caracters |
|
Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Korsikanska bröderna – Mordinos män – Stallets forskare – Myrons vakter. – Porrskådespelerska – Fluffer |
|
Ställen |
|
Desperado kasino – Stallet – Golden Globes |
|
Missioner |
|
Lämna Big Jesus-paketet till Ramirez i stallet – samla in en hyllning. från de korsikanska bröderna – Mörda Boss Salvatore för Big Jesus Mordino – Hitta några endorfinblockerare för att göra ett botemedel för Jet |
|
|
Karaktärer |
|
Louis Salvatore – Mason – Renesco the Rocketman – Salvatores män – Darlin’ Nikki |
|
Ställen |
|
Salvatore’s Bar – West Side – Renesco’s Pharmacy |
|
Quests |
|
Spåra upp Pretty Boy Lloyd, återfår de stulna pengarna och gör en… exempel på honom – Besök Renesco the Rocketman och samla in Mr. Salvatore’s tribut på 1000 dollar – Hjälp till att vakta en hemlig transaktion som äger rum i öknen |
|
.
|
Karaktärer |
|
Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – Wrights söner och döttrar – Wrights barn – New Reno slav |
|
Ställen |
|
East Side herrgård – järnvägsstation – Sierra Army Depot |
|
Missioner |
|
Ta reda på vem som var ansvarig för Richard Wrights överdos – Misstänkt: Jagged Jimmy J – Misstänkt: Jules – Misstänkt: Misstänkt: Lil’ Jesus Mordino – Misstänkt: Jimmy Jimmy – Misstänkt: Lil’ Jesus Mordino Renesco – Hitta en väg in i Sierra armébas – Spränga Wrights stillestånd under tågstationen |
|
|
|
|
Arroyo – Broken Hills – The Den
|
|
Arroyo |
|
Avsluta tempel av Trials – Döda de onda växterna som angriper Hakunins trädgård – Skaffa flinta för att få Mynoc att vässa ditt spjut – Reparera brunnen för Feargus – Rädda Nagors hund, Rök, från vildmarken – Hämta GECK för Arroyo – Hitta Vic, handlaren – Stoppa Enklaven |
|
Broken Hills |
|
Fixa gruvans luft. luftrenare – Hitta de försvunna personerna åt Marcus – Frigöra Manson och Franc från fängelset – Spränga gruvans luftrenare – Avleda mer elkraft till Erics hem – Slå Francis i armbrytning. – Besegra professorns radscorpion i tre utmaningar – Typhons skatt – Bli en Expert Excrement Expeditor |
|
The Den |
|
Ta reda på hur Becky kan sälja sin sprit till så låga priser – Sabotera Beckys destillationsanläggning – Skaffa en bildel till Smitty – Återlämna Annas medaljong – Samla in pengar från Fred – Skaffa en bok från Derek – Lara vill veta vad som bevakas i kyrkan – Få tillstånd från Metzger för gängkrig – Hitta en svaghet i Tylers gäng som bevakar kyrkan – Hjälp Lara att attackera Tylers gäng – Lyssna på Stacys berättelse om katten – Befria Vic från hans skuld genom att hämta radion från hans hus i Klamath och betala Metzger – Lyssna på Leannes berättelse om Mästaren – Döda Metzger – Befria Metzgers slavar |
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
|
|
Gecko |
|
Lös problemet med Geckos kraftverk – Optimera kraftverket – Hämta ekonomiskivan och leverera den till McClure i Vault City – Skaffa superreparationssats till Skeeter – Få 3-steg plasmatransformator till Skeeter – Hitta Woody the ghoul till Percy. Prova Den – Rädda Coffin Willie |
|
Klamath |
|
Fyll på bränsle till stillbilen – Rädda Smiley the Trapper – Vakta brahmanen – Rustle. Brahminen – Döda råttguden – Rädda Torr |
|
Modoc |
|
Något konstigt händer på gården nordost om Modoc. Undersök och rapportera till Jo – Cornelius har förlorat sitt fickur i guld. Hitta den och lämna tillbaka den till honom – Farrel vill att du hittar Cornelius guldfickur. Hitta den och lämna tillbaka den till Farrel – Jonny är försvunnen. Hitta honom och ta med honom hem till Balthas – Jonny är i Slaggrottorna. Hitta ett sätt att få hem Jonny till Balthas – Farrel har problem med gnagare i sin trädgård. Ta bort angreppen – Lämna ett slaggbudskap till Jo i Modoc – Jo är misstänksam mot slaggarna. Ta reda på de döda kropparna på Ghost Farm och ta reda på vad som hände med Karl – Gå till Den och säg till Karl att det är okej att komma hem – Döda “kycklingen” – Hjälp Bess the Brahmin |
|
Navarro |
|
Ta itu med dödsklaven – Fixa K-.9 – Hämta FOB från basens befälhavare |
New California Republic – New Reno – Redding
|
|
NCR |
|
Hämta delar/Ge tillgång till valv 15 – “Ta hand om officer Jack” för Mira – Stoppa officer Jack från att spränga kraftverket – Slutföra brahmindrivning – Hämta papper från dr Henry – Testa mutagen serum på en super-mutant. Prova Broken Hills – Eliminera Mr. Bishop – Lämna Westins holodisk till Lynette i Vault City – Skaffa kartan från NCR Rangers, för slavhandlaren Vortis – Befria slavarna i slavhägnet, för Rangers – Lämna Hubologens fältrapport till AHS-9 i San Francisco – Döda Hubologen i NCR, för Merk – Stoppa brahmintäkter |
|
New Reno |
|
Återfå din stulna bil – Ta reda på vem som var ansvarig för Richard Wrights överdos – Misstänkt: Jagged Jimmy J – Misstänkt: Jules – Misstänkt: Lil’ Jesus Mordino – Misstänkt: Renesco – Hitta en väg in i Sierra Army Base – Spåra upp Pretty Boy Lloyd, återfå de stulna pengarna och gör ett… exempel av honom – Besök Renesco the Rocketman och hämta Mr. Salvatore’s tribut på 1000 dollar – Hjälp till att vakta en hemlig transaktion som äger rum i öknen – Hitta några endorfinblockerare för att göra ett botemedel för Jet – Spräng Wright’s still under tågstationen – Mörda Westin i NCR utan att det ser ut som ett mord – Mörda Carlson i NCR – Leverera tio Cat’s Paw-tidningar till Miss Kitty – Lämna en laserpistol till Eldridge – Lämna Big Jesus paket till Ramirez i stallet – Samla in tribut från bröderna Korsika – Mörda Boss Salvatore för Big Jesus Mordino – Köp Kesting Special – Bli Prizefighter – Bli porrstjärna – Ge Renesco glasögon – Lär dig mer om Vault City och utbildning av Mrs. Bishop – Bevittna en hemlig transaktion |
|
Redding |
|
Ta reda på vem som skar upp horan – Hitta grävmaskinschipet – Bryt upp barbråket – Döda Grodan. Morton – Rensa Wanamingo-gruvan – Golden Trail – Vräk änkan |
San Francisco – Vault 13 – Vault 15 – Vault City
|
|
San Francisco |
|
Tankern behöver bränsle – Navigationsdatorn behöver NavComp-delen för att fungera – Du måste använda en FOB för att få tillgång till navigeringsdatorn – Döda Shi-kejsaren – Hubologerna behöver ritningar på en vertibird från Navarro – Stjäla ritningarna på vertibirden från Shi – Hubologerna behöver bränsle till sitt rymdskepp – Döda Badger så att tankerns vagabonder omfamnar Hub – Döda AHS-9 – Shi behöver ritningar för en vertibird från Navarro – Stjäl vertibirdritningarna från Hubologerna – Hitta Badgers flickvän i lastrummet under skeppet – Draken vill att du tar ut Lo Pan – hand i hand – Lo Pan vill att du tar ut Draken – hand i hand, om möjligt – Hämta Chips mjälte – Hämta en härdad kraftpansar från Crockett – Hämta vertibirdplanerna från Brotherhood of Steel |
|
Vault 13 |
|
Reparera Vault 13-datorn – Prata med Goris |
|
Våning 15 |
|
Rädda Chrissy – Döda Darion – Slutföra avtalet med NCR – Ge Spy Holodisk till myndighet i NCR |
|
Vault City |
|
Skaffa en plog åt Mr. Smith – Lämna Moores portfölj till mr Bishop i New Reno – Lämna ett jetprov till dr Troy – Lös problemet med Geckos kraftverk – Lämna Lynettes holodisk till Westin i NCR – Rädda Amandas man Joshua – Lämna öl och sprit (10 st. vardera) till Lydia – Lämna en tång (verktyg) och en skiftnyckel till Valerie – Spana ut de åtta sektorerna runt Gecko och återvänd till Stark – Gå in i NCR och återvänd till Stark – Hitta mr Bishop. Nixon – Få stridsimplantat – Stoppa Bishops raiderband från att attackera Vault City – Lös problemet med den närliggande byn |
|
|
.