GTA 5: PS3 vs Xbox 360, jämförelse av gameplay och grafikkvalitet

Den här webbplatsen kan tjäna affilierade provisioner på länkarna på den här sidan. Användarvillkor.
GTA 5, tapet, beskuren

I dag släpptes Grand Theft Auto V till PS3 och Xbox 360. Båda versionerna av spelet har fått nästan genomgående beröm av både recensenter och spelare. På en teknisk nivå finns det dock vissa skillnader mellan GTA 5 på Xbox 360 och PlayStation 3. I en märklig vändning, där GTA 4 såg relativt hemskt ut på PS3, spelar Sonys konsol faktiskt GTA 5 med bättre grafikkvalitet än Xbox 360. Det finns några andra små skillnader mellan konsolerna också. Låt oss dyka rakt in.

GTA 5 installation: Xbox 360 vs PS3

Den första skillnaden mellan 360 och PS3 är installationsprocessen. GTA 5 kommer på två DVD-skivor till Xbox 360 och en enda Blu-ray-skiva till PS3. I båda fallen är den obligatoriska installationen cirka 8 GB. Rockstar rekommenderar att Xbox-användare inte installerar både installations- och spelskivorna, eftersom det kan leda till försämrad prestanda. Det är inte klart varför det går snabbare att köra spelet från Play-skivan än att ha det installerat på hårddisken, men det beror förmodligen bara på att spelets programmering är optimerad för datahastigheter på optiska enheter, snarare än att läsa data från hårddisken.

GTA 5:s grafikkvalitet: Xbox 360 vs. PS3

Till skillnad från GTA 4, där det var en enorm skillnad mellan Xbox 360 och PlayStation 3, registrerar båda konsolerna nästan identisk grafikkvalitet i GTA 5. PS3-användare kommer att notera att GTA 5 ser mycket skarpare ut än GTA 4. Detta beror på att upplösningen i bildbufferten har höjts till 1280×720 (samma upplösning som på Xbox 360) och att man har tagit bort Vaselin-oskärpan som fick hela världen att se mjuk ut.

I jämförelser sida vid sida av både stillbildsskärmdumpar och video ser GTA 5 nästan identiskt ut på PS3 och Xbox 360. Det finns några mindre skillnader, till exempel lite mer detaljerade träd på Xbox 360 och spegelreflexer av lägre kvalitet på PS3. 360:an lider också av vissa texturströmningsproblem, troligen orsakade av bandbreddsbegränsningar, vilket kan orsaka lite suddigare texturer. Eurogamer noterar att detta problem kan förbättras genom att installera GTA 5:s Play-skiva på ett USB-minne.

GTA 5 på PS3

GTA 5 på PS3

GTA 5 på Xbox 360

GTA 5 på Xbox 360. Notera de marginellt bättre detaljerna på palmerna.

GTA 5 prestanda: Xbox 360 vs. PS3

Precis som i GTA 4 har många av PS3:s prestandaproblem åtgärdats i GTA 5. Xbox 360 har fortfarande ett litet övertag på PS3 när det gäller prestanda i GTA 5, men för det mesta håller sig båda konsolerna fast vid målet på 30 bilder per sekund. Båda konsolerna dyker ner till 20 fps ibland, när det finns för många polygoner på skärmen, men det är ingen egentlig skillnad mellan de två.

Samt sett kommer Grand Theft Auto 5 att se ut och prestera nästan lika bra på både Xbox 360 och PS3. Överlag är den visuella kvaliteten något högre på PS3, på grund av Xbox:s problem med texturströmning. Det är märkligt att trots de enorma arkitektoniska skillnaderna mellan de två konsolerna, så beror det slutgiltiga avgörandet för den sjunde generationens magnum opus-titel på Xbox:s svagare förmåga att strömma texturer från DVD:er.

Nu läser du: Xbox One vs. PS4: Hur nästa generations konsolspecifikationer jämförs

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.