Med din datormus kan du flytta markören (pekaren) runt skärmen och sedan “klicka” för att starta ett program eller börja skriva på ett visst ställe eller öppna en meny för att se vilka valmöjligheter du har. Alla stationära datorer levereras med en mus, och du kan använda en mus på en bärbar dator om du inte gillar den inbyggda pekplattan.
Datormusen, som uppfanns 1963 av Douglas Engelbart, har utvecklats under årens lopp och finns nu i en mängd olika utföranden. Den kallas “mus” eftersom den har en grundläggande musform och kabeln som fäster den vid datorn ser ut som en svans. När man hänvisar till enheten i plural är både “mice” och “mouses” acceptabla, enligt Oxford English Dictionary.
Möss tillverkades först med två kugghjul för att definiera riktningen och sedan med en “trackball”, som alla rörde sig i kontakt med en yta. Idag är det vanligare med optiska möss som använder ljus för att fastställa riktning. Möss kan också vara sladdlösa, vilket gör dem lättare att flytta.
Följ dessa steg-för-steg-instruktioner för att lära känna din mus
Steg 1: Ta upp musen och titta på den.
På framsidan (som pekar bort från dig) finns det två knappar – vänster och höger. Du trycker eller, rättare sagt, “klickar” på dessa för att få saker att hända.
De flesta möss har också ett hjul mellan knapparna som du rullar för att förflytta dig uppåt och nedåt på skärmen – det kallas tekniskt för “rullning”.
Steg 2: Lär dig att hålla musen bekvämt. Den hålls normalt mellan tummen och lillfingret så här:
Steg 3: Klicka. Använd pekfingret för att klicka på den vänstra knappen och långfingret för att klicka på den högra knappen:
Om du är vänsterhänt kan du använda de motsatta fingrarna. Du kan dock också vanligtvis ändra inställningarna på din dator så att du byter ut vilka knappar som gör vad.
Steg 4: Försök med ett dubbelklick. Detta görs ganska ofta på den vänstra knappen. Du måste klicka två gånger, så snabbt som möjligt. Det första klicket talar om för datorn att du befinner dig i ett visst “fönster”, och det andra klicket talar om för datorn att du väljer en knapp eller länk eller något annat för att göra något i det fönstret. Om du klickar för långsamt tror datorn bara att du berättar var du är om och om igen, så klicka snabbt.
Steg 5: Det är dags att öva. Du hittar några enkla musövningar på webbplatsen SeniorNet.org. För att nå dem härifrån placerar du markören över den markerade “enkla musövningar” ovan – detta kallas en “länk” – och klickar på vänsterknappen. Märkte du hur markören förvandlades till en liten hand när den befann sig över länken? Det säger dig att du kan klicka på det ordet eller den frasen för att gå någon annanstans på den webbplatsen eller på internet som helhet.
Steg 6: Prova nu ett högerklick. Klicka bara på högerknappen utan att bry dig om var markören befinner sig på skärmen. En meny kommer att visas och ger dig alternativ. Varje gång du högerklickar öppnas en meny. Om du flyttar markören från menyn och vänsterklickar stängs menyn.
I andra guider från Digital Unite får du ofta höra att du ska “klicka” och ibland “dubbelklicka” eller till och med “trippelklicka”. När det står detta betyder det alltid att du ska använda den vänstra knappen. Om du måste “högerklicka”, får du alltid veta att du ska “högerklicka”!
Då är det klart!
Stephen Baird-Parker är utbildad IKT-lärare.