Ett undervattenshus har vissa för- och nackdelar som skiljer det från alla andra typer av baser. Ett undervattenshus är immunt mot explosioner, de flesta mobs har svårt att angripa det och det ger en hög nivå av skydd och döljande. Dessutom kan basen ha tillgång till ledningskraft. Svårigheterna med ett undervattensbygge i överlevnadsläge är att det innebär utmaningar i form av minskad rörelse- och gruvningshastighet, andning under arbete, rensning av vatten från strukturerna och särskilda åtgärder för in- och utträde på djupa baser. Se också upp för drunknade, eftersom de är ganska vanliga i haven och ibland har treuddar, som kan vara mycket farliga.
Förflyttning under vatten
Förflyttnings- och gruvningshastighet under vatten kan förbättras genom att spelaren utrustar en hjälm som är förtrollad med Aqua Affinity, som ökar gruvningshastigheten under vatten, med en maximal nivå på 1, och Depth Strider, som ökar förflyttningshastigheten under vatten, med en maximal nivå på 3.
Andning under vatten
Att bygga under vatten är säkrare och enklare när man bär en hjälm som är förtrollad med Respiration och har någon 8-minuters Potion of Water Breathings redo att dricka. Observera att Respiration endast förlänger ens “andningshållande” tid, den ger inte riktig undervattensandning. Även om de inte ger en tillräckligt med tid för arbete, kommer även 3 minuters potions att vara till nytta för att ta sig ner till en djup bas där du kommer att ha andra medel för att hålla andningen.
En torkad svamp är ett utmärkt sätt att avlägsna en stor mängd vatten från en innesluten volym. En kanal kan också helt och hållet lösa problemet med att andas. En svamp eller kanal kan dock vara svår eller tidskrävande att få tag på i överlevnadsläge.
För längre arbetsperioder behöver spelaren ha luftbubblor i närheten i vilka andningsmätaren kan fyllas på. Bubbelpelaren från ett magmablock fyller på luftförrådet, men var försiktig så att nedåtgången inte suger ner dig i magmablocket.
Java Edition
För Aquatic Update (version 1.13) i Java Edition var det möjligt att göra luftbubblor med staketstolpar, skyltar, glasrutor, järnstaket, stegar och trappor eftersom dessa block inte fyllde sin volym helt och hållet och drev ut vatten när de placerades. Med vattenuppdateringen är det bara dörrar, staketgrindar och banderoller som fortfarande har dessa egenskaper, och bara i Java Edition. I andra versioner kommer alla övriga att bli vattenfyllda när de placeras i ett vattenkälleblock.
Dörrar och banderoller är de bästa alternativen för att skapa ett andningsutrymme eftersom de kan placeras ovanpå vilket block som helst, även utan väggar på varje sida, och ger det luftutrymme som behövs i huvudhöjd. En grind måste placeras mot ett huvudhögt vertikalt block eller staplas upp underifrån för att fungera. Observera att endast den övre halvan av en banderoll gör en luftbubbla, så när den placeras på en vägg måste den placeras huvudhögt.
Bedrock Edition
I Bedrock Edition är alla block utsatta för vattenmättnad, vilket innebär att det inte finns några block som du kan använda för att förskjuta block med vattenkällor för att skapa ett luftutrymme. Dörrar, stegar och grindar kan endast användas för att förflytta rinnande vatten.
För att skapa en luftficka i Bedrock Edition placerar du ett fast block som kan brytas snabbt, till exempel ett slemblock eller en tnt. Efter att ha brutit blocket placerar du snabbt ett block som förskjuter rinnande vatten, som en knapp, en skylt eller en falldörr, innan ett vattenkällblock bildas i det utrymmet. Blocket där du placerar tecknet räknas som ett flödande vattenblock, så ett tecken kan skapa en luftficka där.
Att ta sig till havsbotten
I relativt grunda vatten kan du bara simma ner och placera “bubbelblock” för att skapa en plats att stå på. Från det kan du placera block ut i vattnet för att skapa väggar och sedan ett tak, och sedan använda en metod för att rensa vatten för att avsluta rummet.
Metoden “liljekonvalj” skapar en 3×3-kolonn till botten genom att släppa sand från de fyra kanterna på en liljekonvalj från en båt på ytan. Alternativt kan du placera ett block på näckrosen för att göra det lättare att placera sanden. När du har en sluten vattenpelare på 1 block fyller du det centrala blocket med mer sand och arbetar dig sedan nedåt från toppen genom att gräva ut den centrala sandpelaren och ersätta minst en av sidorna med ett block som inte faller ner, till exempel jord eller ull, och placera stegarblock på det block som inte faller ner. När du når botten kan du gräva dig ut genom den solida väggen (den kommer inte att kollapsa) och placera en dörr för att hålla vattnet ute. Eller så kan du gräva längre ner i havsbottnen och göra din bas helt under vatten.
En relativt riskfri metod för att ta sig ner till havsbottnen är att gräva ner från en närliggande landmassa och sedan gräva ut horisontellt tills du är vid de önskade koordinaterna, baserat på att du tidigare rottar ut en båt till din planerade basplats för att notera koordinaterna.
Bygga basen
Om din bas är stor måste du ta ut vattnet med ett kommandoblock men om din bas är liten kan du blötlägga vattnet med en svamp för att göra det snabbt. När du har en säker plats på botten kan du börja bygga genom att placera en dörr strax före en vertikal vägg och sedan gräva i berget genom dörren. Det är vanligt att havsbottnen består av grus i 2-3 block så du bör placera ett lager fasta block ovanpå gruset för att hålla tillbaka vattnet när du tar bort gruset. När du väl har en ingångspassage kan du placera stegar, skyltar (pre-Aquatic-versioner) eller en annan dörr, banderoll eller grind (alla versioner) innanför den första dörren och sedan ta bort den för att göra en jämn ingång. Du kan till och med vända dig om och arbeta baklänges ut i vattnet för att fortsätta din bas den vägen.
För en diskret ingång kan du gräva ett 1×1 schakt ner från din säkra luftbubbla tills du stöter på fast sten, och sedan bygga vidare som du vill. Undvik risken att falla ner i en grotta genom att stå på gränsen mellan två block när du gräver först till vänster och sedan till höger på vägen ner.
För att förhindra översvämningar i händelse av en katastrof gräver du ner ett block från golvnivå innan du gräver horisontellt. Om ditt eller dina block som håller tillbaka vattnet på något sätt går sönder kommer det inströmmande vattnet att sjunka ner i hålet och stanna där.
En annan åtgärd för att förhindra översvämningsskador är att använda ljuskällor som vatten inte kan spola bort, som t.ex. jack o’lanterns, glödstenar eller sjölanternor. Facklor skulle naturligtvis sköljas bort om vatten någonsin skulle översvämmas.
En annan användbar åtgärd är att bygga en luftsluss vid varje dörr och att göra fönstren dubbelt tjocka.
Rensning av vatten
För att göra din bas som en bubbla under havet måste du rensa ut vatten ur en ganska stor volym.
Den traditionella metoden är att fylla utrymmet med ett fallande block (sand eller grus) och sedan gräva ut allt igen. Denna metod lämpar sig väl när du har konstruerat alla väggar och sedan täcker dem med fasta block när utrymmet är fyllt. Om du har slemblock, honungsblock eller TNT tillgängliga i mängd är de en bra fyllning eftersom de kan insta-mineras med hjälp av bara en knytnäve och därför kan brytas även när du är trött av en äldre väktare.
Alternativt kan du fylla med ett brännbart block som träplankor, ull eller lövblock. Eld brinner inte jämnt så det kommer förmodligen att krävas lite manuell städning efter att bränningen är klar.
Att använda svampar är ett bra sätt att torka ut en stor mängd vatten. Svampar kan hittas inuti havsmonument. Du kan torka ut havsmonument med hjälp av metoderna ovan tills du hittar några svampar; detta är mer tidskrävande än att simma men eliminerar risken att drunkna om du skulle gå vilse i monumentet. När en svamp placeras kommer den att suga upp vatten i en 9×9×9×9-volym centrerad på sig själv och bli en våt svamp. Ta med dig tillräckligt med trä och kullersten ner för att göra ett hantverksbord och en ugn för att torka svamparna.
Större utrymmen kan delas upp i mindre områden med hjälp av staket, grindar, dörrar eller vad som helst, och torkas ut en bit i taget.
Att göra väggarna och taket i en bubbelbas av glas, staket eller järnstänger ger en spektakulär utsikt från både insidan och utsidan av basen. Under rätt förhållanden blir en bubbelbas en fyr som lyser under havet för alla som passerar.
Om du har ett stort, platt område att rensa kan det vara lättare att bygga en anordning som rensar vattnet åt dig (se avsnittet Videor).
Drop-in-konstruktion
Denna metod är särskilt bra när du ska bygga i mycket djupa områden, eftersom det kräver mycket mindre tid för att jobba under vattnet.
Finn en ganska djup vattenfläck med en relativt platt botten. Bygg sedan en plattform på eller ovanför vattenytan av något icke-gravitationsblock som är lätt att ta bort, t.ex. smuts, ull eller löv. Använd ett hålrumsblock, t.ex. grus eller sand, och bygg den önskade byggnadens form på plattformen som om du byggde ett “sandslott”, men utan ytterväggar. Du kommer inte att kunna ha några utskjutande yttre funktioner och interiören måste vara en solid massa. När “formen” är färdig tar du bort de stödjande plattformsblocken för att låta gravitationsblocken sjunka till botten.
Nu går du under vattnet för att slutföra byggnaden genom att bygga väggar och tak runt den gjutna formen. Sedan urholkar du den och möblerar den efter tycke och smak.
Ett tips för urholkning: Utnyttja hur fallande gravitationsblock går sönder när de faller på ett icke-solidt block som en platta eller en trappa. Med övning kan du använda det för att gräva ut sandblocket längst ner i en stapel och omedelbart placera det för att ersätta gravitationsblocket. Resten av pelaren kommer att kollapsa hela vägen från topp till botten.
Gömma din bas
Camouflage är det bästa sättet att gömma din havsbas. Gör den så djup som möjligt i en djuphavsbiom och använd blått glas som ytterväggar, eller få den att se ut som en grusig “kulle”. Förhindra att ljus från insidan kommer ut i vattnet genom att placera halva plattor över alla öppningar. Om möjligt ska byggnaderna vara små, separerade och ha oregelbundna former som efterliknar normal undervattensterräng. Blått glas är det bästa genomskinliga materialet för fönster eftersom det smälter bäst in i vattnet.
En intressant möjlighet är att gömma sig i vanlig synlighet. Ta över ett oceanmonument genom att torka ut dess inre och bygga en säker ingångsväg utanför beskyddszonen för väktarna. Man kan också använda ett nedsänkt vrak som ingång till sin bas.
Ett bra test av dina ansträngningar att dölja din bas är att dricka en dryck av Night Vision medan du flyter på ytan över den. Notera allt som avslöjar basens existens. Skärmdumpar med F2 är bra för detta, och gör ett nytt försök med din kamouflage.
Råna ett oceanmonument
Du kan göra ett oceanmonument till din undervattensbas. Efter att ha plundrat ett havsmonument kan du göra det till din undervattensbas. Se först Tutorials/Defeating a monument för råd om hur du besegrar monumentet. När du har tagit bort hoten kan du separera varje rum med hjälp av block eller dörrar. Använd därefter svampar för att rensa ut vattnet i rummet. Upprepa slutligen att göra så här med varje rum tills du har ett helt havsmonument utan vatten inuti. Om du behöver kan du också rensa vattnet utanför, så att inga väktare spawnar utanför monumentet. Du kan bygga ledningar för att ge spelarna ledningskraft. Du kan bryta väggarna inne i monumentet också.
Videor
.
Tips
- Sockerrör blockerar vatten, men inte rörelse, så du kan använda dem som luft-till-vatten-dörrar. Placeringen är dock begränsad: Precis som på torra land måste det nedre blocket placeras på sand eller jord, med ett vattenblock bredvid, och en nivå under, den placerade sockerröran. Dessutom är sockerröret ömtåligt, och om ett rör bryts sönder kommer alla rören ovanför också att gå sönder.
- Om is kan bildas över vattenytan ovanför din bas måste du se till att du har ett sätt att ta dig ut under isen.
- Om du bygger en undervattenstunnel för att få tillgång till din bas ska du komma ihåg att stillastående vatten tillåter dig att passera i båda riktningarna med samma hastighet, men strömmande vatten fungerar bättre för enkelriktade vägar.