Um….det är Lara Creft😁.
Vad jag älskade så mycket med de ursprungliga spelen var hennes styrka och attityd. Hon var stark, smart och självsäker. I princip den kvinnliga motsvarigheten till Indiana Jones.
Lira gnäller bara så mycket och hennes röst är så svag när hon pratar. Jag får aldrig någon känsla av att hon har något självförtroende. Det är bara en massa gnäll och klagande. Hennes ansiktsuttryck är också så träiga. Allt detta målar upp henne som en väldigt narcissistisk person, och det gör det ganska svårt att leva sig in i henne. Även nu när de på sätt och vis försöker utveckla hennes karaktär i det här spelet. Det är för lite för sent.
Det finns verkligen ingen ursäkt för hur träig hon är, särskilt efter ett spel som Horizon Zero Dawn där alla karaktärer har så levande uttryck. Det är nästan som om hon är medvetet skriven så här, eftersom sidokaraktärerna alla har bättre känslor.
Jag gillar på sätt och vis de förändringar som de har gjort och detta kan vara det bästa av omstarten. Men Lira förstör verkligen allt.
Jag gillar inte heller riktigt hur man ibland är låst till en sorts rörelse (dvs bara gå långsamt eller inte kunna hoppa), eller de automatiserade rörelserna (krypa igenom och öppna). En del av glädjen (och frustrationen) i de ursprungliga spelen var den skicklighet man behövde för att röra sig i spelet. Jag gillar verkligen inte hur fördummade kontrollerna i reboot är
Det märkliga är att jag just spelade Tomb Raider Legend häromdagen. Lara rör sig mycket bättre i allt och plattformarna går mycket smidigare. Och hon är ganska verklighetstrogen också. Ganska förvånande med tanke på att detta är ett PS2-spel från 2006. Jag spelade PS 3-versionen, men ändå.
Som grund, om reboot-spelen hade varit vad jag såg min pappa spela när jag var en liten flicka, tvivlar jag på att jag skulle ha något intresse för det. Historien, äventyret och pusslen plus Laras styrka var det som lockade mig. Rebooten misslyckas antingen helt enkelt eller försöker och misslyckas.