Vi har två spelare i familjen som älskar Medieval II Total War. En av dem kom över modden Third Age Total War, som fungerar om du också har expansionspaketet Kingdoms DLC till huvudspelet Medieval II Total War. Liksom många Lord of the Rings-fans var detta mycket tilltalande för våra redan hängivna Medieval Total War-fans. Men det gick inte att köra eftersom:
Windows kan inte hitta Kingdoms.exe
The Third Age mod kommer i 3 filer: Del 1 av 2, Del 2 av 2 och en uppdaterare (3.2 för tillfället). När du laddar ner filerna och kör dem i ordning installeras de i en viss mapp. Faktum är att när du installerar bekräftar den att du MÅSTE installera dem där. Den skapar en skrivbordsikon som länkar till batchfilen Third Age som startar modet.
Som med många Steam-baserade spel är forumet fullt av människor med samma problem men en mängd olika hjälpsamma (och ibland inte så hjälpsamma) instruktioner. Många av dem innebar att man gjorde en kopia av filen medieval2.exe och kallade den kingdoms.exe. Jag tvekade att göra detta om huvudfilen medieval2.exe skulle uppdateras.
Det här är vad vi gjorde i stället.
Förflytta mod-filerna till Steams mappar
Standardinstallationen av modet Third Age går till:
c:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War
Under den mappen skapas en mods-mapp och en datamapp.
Huvudspelet, under Steam, finns på
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War
Samma som med mod, finns det en undermapp som heter mods och en undermapp som heter data. Mod-mappen innehåller de andra kungadömena (Teutonic, American, etc.).
För att få modet Third Age Total War att köras kopierade vi innehållet i mappen SEGA\Medieval II Total War\mods till mappen Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods. Sedan gjorde vi samma sak med datamappen. Eftersom ingen av mapparna Third Age finns i huvudspelet Medieval II Total War i Kingdoms DLC, skrivs ingenting över.
Redigera batchfilen
Så långt så bra. Den sista ändringen är att redigera batchfilen för Third Age som nu finns på:
Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3
Batchfilen är det som öppnar kommandoradsfönstret som visar det första felmeddelandet om att Windows inte kan hitta Kingdoms.exe-filen. Det beror på att batchfilen försöker köra en fil som inte finns. För att åtgärda detta redigerar du batchfilen.
Klicka på din Windows-tangent och skriv notepad för att öppna en textredigerare. Vänsterklicka inte på den utan högerklicka på den och välj Kör som administratör. Eftersom en batchfil är ett program behöver du sannolikt administratörsrättigheter för att redigera den. Annars öppnas den och tvingar dig att spara som eftersom du inte har rättigheter att skriva över den. Du behöver bara ändra en del av den andra raden:
cd ..\..
start medieval2.exe @mods\Third_Age_3\TATW.cfg
Du märker att den enda ändringen är till medieval2.exe. Detta innebär att modet kommer att förlita sig på huvudfilen medieval2.exe, snarare än en omdöpt version.
Navigera till mappen Third_Age_3 under Steam och högerklicka på Third Age.bat. När menyn dyker upp klickar du på Create a Shortcut (Skapa en genväg). Och när genvägen visas bredvid batchfilen drar du den till skrivbordet. Du kan sedan högerklicka på genvägen, klicka på Change Icon-knappen och navigera till .ico-filen i Third_Age_3 för att få den coola One Ring-ikonen på din genväg.