Moderna förstapersonsskjutare har två varianter. Det finns de e-sportliknande flerspelarupplevelserna, där du tillbringar dussintals timmar med att finslipa dina färdigheter och tävla mot andra spelare online. Sedan finns det de historiedrivna kampanjerna, där du kämpar dig igenom spelens motsvarighet till en storfilm. Vissa serier, som Call of Duty och Halo, erbjuder båda dessa i ett enda paket, medan andra, som Titanfall, som bara har flerspelare, fokuserar på bara en av dem. Vid första anblicken faller Star Wars: Battlefront, som lanseras idag, i det förstnämnda lägret. Det fokuserar på rymdstrider i episk storlek, där rebellerna slåss mot de kejserliga styrkorna (båda sidor består av riktiga spelare), i ikoniska landskap som Hoth och Tatooine.
Men det finns en annan, mindre aspekt av upplevelsen som gör att du kan slå dig ihop med en enda kompis och samarbeta för att slåss mot skurkar. Ni kan spela i samma rum på samma tv, en tidigare obligatorisk funktion som successivt har tagits bort från spel med stor budget. Om du spelar det på ett visst sätt känns Battlefront mycket som Nintendo 64-klassikern Goldeneye.
Utanför spelets flerspelardel erbjuder Battlefront en serie vad de kallar “uppdrag”. Dessa inkluderar relativt enkla tutorials – du kan lära dig att svinga Darth Vaders ljussabel eller att styra en X-Wing – som är roliga för en eller två spelomgångar. Battlefronts otroliga detaljrikedom gör att till och med ett övningsuppdrag om att åka speederbike över Endor känns som att leva ett ögonblick från filmerna. Spelet har också “strider”, i huvudsak eldstrider med flera spelare där den mänskliga konkurrensen har ersatts av datorstyrda robotar, och “överlevnad”, där du kämpar mot allt svårare vågor av artificiellt intelligenta kejserliga styrkor och försöker hålla ut till slutet. Battlefront är definitivt inte ett spel för en spelare, och om du försöker spela solo kommer du att bli uttråkad.
Men vart och ett av dessa lägen kommer med möjligheten att spela med en vän, antingen online eller via delad skärm-samarbete. Spelas det med en kompis förvandlas Battlefront till det alltmer sällsynta djuret: ett bra soffspel för nästan alla. Till skillnad från de flesta moderna FPS-spel är Battlefront anmärkningsvärt lättillgängligt. Kontrollerna är lätta att glida in i, och du behöver inte oroa dig för att skapa en galen laddning för din karaktär. Faktum är att du är begränsad till ett vapen och två kort, som erbjuder förmågor som sträcker sig från sprängladdningar till en jetpack. Det kan tyckas vara fördummat för Call of Duty-veteraner, men enkelheten gör split-screen-läget så lättillgängligt. Du kan sätta dig bredvid praktiskt taget vem som helst och njuta av några rundor utan att det blir någon större friktion. Star Wars-miljön gör det bara mer lättillgängligt; löftet om de välbekanta blasterbultarna var tillräckligt för att locka många av mina vänner.
Särskilt överlevnadsläget är utmärkt för soffan. Här spelar du som en rebellsoldat som har till uppgift att överleva 15 vågor av kejserliga styrkor. Utmaningen ökar med varje våg. Du börjar med att slåss mot några stormtroopers, men så småningom kämpar du mot tornande AT-STs och inkommande TIE-fighters. Utmaningen ökar febrilt men inte utan att du får lite nödvändigt stöd; medan du spelar faller pods med användbara föremål, som sköldar eller kraftfulla sprängämnen, ner från himlen. Om du säkrar dem får du godbitarna inuti. Det är svårt att tänka sig att återvända till det här läget ensam. I vissa stunder känns det som om du måste göra två saker samtidigt. En person kan fokusera på att säkra en drop pod medan den andra ger täckning; någon kan bemanna torn för att ta ner TIE-fighters, medan den andra plockar bort inkräktande stormtroopers.
Det finns tillräckligt med strategi för att hålla saker och ting intressanta, men inte så mycket att det känns överväldigande komplicerat. Och det är något riktigt tillfredsställande med att vara i samma rum som din partner och skälla ut order personligen. I de senare omgångarna är det lätt att bli överöst av fientliga trupper som kommer från alla håll och kanter, så det är skönt att ha någon som pekar ut inkommande eld som man annars kanske skulle missa. Du kan spela läget på fyra olika platser – Hoth, Endor, Sullust och Tatooine – och varje plats känns distinkt och kräver en lite annorlunda strategi.
Samarbetet i Battlefront är verkligen ett härligt tillägg till helhetsupplevelsen. En stor del av Battlefront handlar om metaspelet, där du rankas upp i flerspelarläget för att låsa upp nya kort, vapen och utseenden för din karaktär. Detta är den aspekt som EA hoppas ska få spelarna att återkomma under de kommande veckorna och månaderna. Ingenting du gör i co-op har någon inverkan på detta; du kan tjäna lite in-game-valuta, men din rang kommer inte att förändras oavsett hur bra du är på att överleva Hoths hårdhet. Istället känns den här aspekten av spelet – och i synnerhet spelet i delad skärm – som en återgång till en enklare tid, en tid då kontrollerna hade tre prylar och internet och spelkonsoler inte blandades.
Och för ett spel som bygger på nostalgi är det precis perfekt.
Star Wars Battlefront finns tillgängligt i dag till PC, PS4 och Xbox One.