Er zijn nu meer dan 2,2 miljard actieve gamers over de hele wereld, en de markt zal naar verwachting $ 143,5 miljard bedragen in 2020. In zo’n enorme markt is het moeilijk om boven de massa uit te steken. Hier zijn een paar van onze favoriete game designer apps om te helpen je geweldige ideeën net een beetje beter te maken.
Het kiezen van de juiste engine is een complexe beslissing voor mobiele game ontwerpers en studio’s. De competenties en voorkeuren van het team, de structuur van het spel, tech stack, community, en een groot aantal andere kenmerken spelen allemaal een rol.
Unity is altijd een serieuze kanshebber voor mobiele ontwerpers en ontwikkelaars. Momenteel is Unity de motor achter meer dan 50% van de mobiele games en 60% van de augmented en virtual reality-inhoud, waaronder 34% van de top 1000 gratis mobiele games. Het is een geweldige app voor gameontwerp voor zowel Android als iPad, en voor vrijwel elk platform dat je maar kunt bedenken, inclusief meerdere VR-platforms en consolegamesystemen.
Unity wordt meestal aangeprezen als een ontwikkelaarstool, maar er is ook genoeg voor ontwerpers om van te houden. Het kan worden geïntegreerd met vrijwel elk grafisch of animatieprogramma en beschikt over zeer geavanceerde functionaliteit in een ontwerpervriendelijke interface. Animatie, physics, belichting, en post-processing effecten zijn prachtig, en het beste van alles: er is een grote gemeenschap om uit te putten.
Die gemeenschap houdt de asset store goed gevuld met sjablonen, texturen, vooraf gebouwde personages en omgevingen, en andere digitale activa. Met toegang tot zoveel geweldige content kan Unity het ontwerpproces versnellen, ontwerpers inspiratie bieden en ervoor zorgen dat je het wiel nooit opnieuw hoeft uit te vinden.
Weliswaar bieden maar weinig apps voor het ontwerpen van videogames de kracht van Unity, maar dat is niet voor elk spel nodig. Voor eenvoudige concepten en indie-ontwikkelaars, soms eenvoudiger is beter.
Enter Stencyl, een ontwikkelplatform gebouwd met een oog op toegankelijkheid. De app is ontworpen voor het maken van tweedimensionale spellen, met behulp van een intuïtieve drag and drop interface. Een op tegels gebaseerd systeem maakt het ontwerpen van levels een fluitje van een cent. Het systeem heeft ook goede ondersteuning voor actieve objecten, waardoor je vrij complex gedrag van personages kunt ontwerpen, en fysica, animatie en botsingen kunt tweaken voor de perfecte look en gameplay.
Je kunt dit allemaal doen zonder te coderen, en spellen bouwen voor Android of iOS, samen met Mac, Windows, Linux, en zelfs Flash (herinner je je Flash?). Voor degenen die meer controle willen, ondersteunt Stencyl codering via Haxe, en biedt het zowel engine- als toolset SDK’s, samen met plug-ins van derden en codevrije advertentie-integratie voor monetisatie.