GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, vergelijking van gameplay en grafische kwaliteit

Deze site kan affiliate commissies verdienen via de links op deze pagina. Gebruiksvoorwaarden.
GTA 5, wallpaper, bijgesneden

Vandaag is Grand Theft Auto V uitgekomen voor de PS3 en Xbox 360. Beide versies van het spel zijn bijna universeel geprezen door zowel recensenten als gamers. Op technologisch vlak zijn er echter enkele verschillen tussen GTA 5 op de Xbox 360 en PlayStation 3. GTA 4 zag er relatief slecht uit op de PS3, maar de console van Sony speelt GTA 5 met een betere grafische kwaliteit dan de Xbox 360. Er zijn ook nog wat andere kleine verschillen tussen de consoles. Laten we er meteen induiken.

GTA 5 installatie: Xbox 360 vs. PS3

Het eerste verschil tussen de 360 en PS3 is het installatieproces. GTA 5 wordt geleverd op twee dvd’s voor de Xbox 360, en een enkele Blu-ray disc voor de PS3. In beide gevallen is de verplichte installatie ongeveer 8GB. Rockstar raadt Xbox-gebruikers aan niet zowel de installatie- als de afspeelschijf te installeren, omdat dit de prestaties kan verslechteren. Het is niet duidelijk waarom de Play disc sneller is dan de installatie op de harde schijf, maar waarschijnlijk is de programmering van het spel geoptimaliseerd voor optische datasnelheden, in plaats van het lezen van data van de harde schijf.

GTA 5 grafische kwaliteit: Xbox 360 vs. PS3

In tegenstelling tot GTA 4, waar er een enorm verschil was tussen de Xbox 360 en PlayStation 3, registreren beide consoles bijna identieke grafische kwaliteit in GTA 5. PS3 gebruikers zullen opmerken dat GTA 5 er een stuk scherper uitziet dan GTA 4, dankzij het verhogen van de resolutie van de framebuffer naar 1280×720 (hetzelfde als de Xbox 360), en het verwijderen van de vaseline blur die de hele wereld er zacht uit liet zien.

In side-by-side vergelijkingen van zowel stilstaande screenshots als video, ziet GTA 5 er bijna identiek uit op de PS3 en Xbox 360. Er zijn een paar kleine verschillen, zoals iets meer gedetailleerde bomen op de Xbox 360, en lagere kwaliteit spiegel reflecties op de PS3. De 360 heeft ook last van wat texture-streaming problemen, waarschijnlijk veroorzaakt door bandbreedte beperkingen, wat kan leiden tot wat wazigere texturen. Eurogamer merkt op dat dit probleem kan worden verholpen door de Play disc van GTA 5 op een USB-stick te installeren.

GTA 5 op de PS3

GTA 5 op de PS3

GTA 5 op de Xbox 360

GTA 5 op de Xbox 360. Let op het iets betere detail van de palmbomen.

GTA 5 prestaties: Xbox 360 vs. PS3

Opnieuw zijn, net als bij GTA 4, veel van de prestatieproblemen van de PS3 aangepakt in GTA 5. De Xbox 360 heeft nog steeds een kleine voorsprong op de PS3 als het gaat om de prestaties in GTA 5, maar voor het grootste deel houden beide consoles zich stevig aan het doel van 30 frames per seconde. Beide consoles gaan af en toe naar 20 fps, als er te veel polygonen op het scherm zijn, maar er is geen echt verschil tussen de twee.

Al met al ziet Grand Theft Auto 5 er op zowel de Xbox 360 als de PS3 bijna hetzelfde uit en presteert het bijna hetzelfde. Over het algemeen is de visuele kwaliteit iets hoger op de PS3, als gevolg van de Xbox texture streaming problemen. Het is vreemd dat, ondanks de enorme architectonische verschillen tussen de twee consoles, de uiteindelijke beslisser voor de magnum opus-titel van de zevende generatie, neerkomt op het zwakkere vermogen van de Xbox om texturen van dvd’s te streamen.

Nu lezen: Xbox One vs. PS4: Hoe de volgende-generatie console specs vergelijken

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.