PickleballShould Move With the Times and Adopt the Rally Score System
Door Wayne Roswell
Pickleball is de laatst overgebleven net/racquet/paddle sport die geen gebruik maakt van een rally point scoring systeem. Badminton is in mei 2006 definitief overgestapt op een rallypuntensysteem. Volleybal is ook overgestapt, dus waarom Pickleball niet?
Wat is het verschil tussen het rally puntensysteem en het side out systeem? Het side out systeem is het huidige systeem dat gebruikt wordt in Pickleball. Je moet de side down krijgen om te kunnen serveren en je moet serveren om punten te winnen. In het rally point systeem scoort de kant die de rally wint het punt en verdient het recht om te serveren.
Omdat de oprichters van Pickleball de regels ontwikkelden vanuit andere racket/paddle sporten, lijkt het logisch dat, aangezien zij een badmintonbaan naar Pickleball overnamen, zij ook de side out regel van puntentelling zouden hebben overgenomen. Dit betekent echter niet dat we de regels niet opnieuw moeten bekijken om te zien of verandering nog meer aan het spel zou toevoegen. Ik weet, “Als het niet kapot is, waarom het dan maken?” Maar wat als het spel hierdoor gemakkelijker te scoren is, de velden de spelers sneller laten rouleren, en de spelers de verandering leuk vinden?
Ik had dit scoresysteem gebruikt in een leuk toernooi zonder enig idee hoe het heette en ontdekte dat er twee dingen gebeurden. Ten eerste, het spel was veel sneller voorbij en ten tweede de spelers vonden het leuk.
Als een game veel sneller afgelopen is, zal dit helpen de wachttijd tussen games te verminderen als de banen druk zijn. Bij badminton bleken de spelers 20-30% minder tijd nodig te hebben om een game te spelen. In toernooien duurt het gemiddelde spel van Pickleball 20 minuten, dus als hetzelfde gebeurt zal elk spel met 5-6 minuten worden verkort. De spellen zullen veel sneller op en af gaan en de spelers zullen minder lang tussen de spellen hoeven te zitten.
Als het spel leuker is voor de spelers, dan is de omschakeling een “no brainer”. Vaak in een close game, zullen de rally’s gaan voor meerdere minuten met beide zijden het maken van een aantal uitstekende shots. Vaak is het resultaat een verlies van opslag en niemand wint een punt. Dit lijkt te erg. Al die moeite voor geen enkel team, maar in een rally puntensysteem zou één team een punt verdiend hebben.
Ik stel voor dat in een rally puntensysteem het voor de spelers gemakkelijker zou zijn om te onthouden waar de opslag moet zijn en er zou geen reden zijn om het servernummer bij te houden in de puntentelling. Als één partij serveert en de rally wint, scoren zij een punt en wisselen van kant. Als ze het punt verliezen gaat de opslag naar de andere kant, er is geen tweede opslag. Het andere team serveert vanaf de rechterbaan als hun score gelijk is of vanaf de linkerbaan als hun score oneven is. Het puntensysteem is gelijk aan dat van het enkelspel Pickleball bij de beslissing van welke baan er geserveerd moet worden.
Omdat het spel veel sneller zou gaan, zou het aantal punten om een spel te winnen verhoogd moeten worden. Badminton gebruikt nu 21, winst door twee, maar met een maximum van 30. De limiet is ingevoerd zodat het spel niet eeuwig doorgaat, het team dat het eerst de 30 bereikt, wint. Volleybal is gegaan naar 25 maar je moet winnen met 2, geen cap.
Ik denk dat het tijd is voor Pickleball spelers om het te proberen. Ik zou beginnen met een spel tot 15 winnen door twee en aftoppen op 21. Sommige spelers zouden naar 21 verwijzen als het universele punt of het spel eindigt wanneer het eerste team die score bereikt.
Het ergste dat kan gebeuren is, spelers haten het en we schakelen terug naar de huidige side-out systeem. Ik stel voor dat we het uitproberen zoals badminton heeft gedaan en dan een beslissing nemen. Er moet misschien wat gesleuteld worden aan de totaalscore en het systeem van serveren.
Als het het spel nog spannender maakt voor spelers en toeschouwers, laten we het dan doen.
Uitleg van Rally Point Scoring
In onderstaand scenario staan de partners A en B tegenover C en D. Team C en D winnen de toss en het recht om als eerste te serveren. Aangezien hun score 0 is, zal D serveren naar A beginnend in de even baan. In mijn voorbeeld winnen C en D de eerste rally en scoren een punt. Zij wisselen van baan en D behoudt de opslag. De score is 1 – 0. Team A en B winnen de volgende rally. Dit betekent dat zij een punt scoren en de opslag krijgen. Dit is waar de puntentelling verandert. Aangezien A en B’s team scoren, is de score 1 – 1 en B zal serveren aan D . Merk op dat A en B niet van positie wisselen, maar B serveert omdat hij in de oneven baan staat. Als D en C de volgende rally winnen, krijgen zij de opslag terug en is de stand 2 – 1. Aangezien de stand gelijk is, gaat de opslag naar C in de rechterbaan.
A | B |
C | D |
A | B |
D | C |
A | B |
D | C |