Um….het is Lira Creft😁.
Wat ik zo leuk vond aan de originele games, was haar kracht en houding. Ze was sterk, slim en zelfverzekerd. Eigenlijk het vrouwelijke equivalent van Indiana Jones.
Lira zeurt gewoon zo veel, en haar stem is zo zwak als ze praat. Ik krijg nooit het gevoel dat ze zelfvertrouwen heeft. Er is gewoon een hoop gezeur en geklaag. Haar gezichtsuitdrukkingen zijn ook zo houterig. Dit alles schildert haar af als iemand die narcistisch is, en het maakt het moeilijk om met haar mee te leven. Zelfs nu ze proberen om haar karakter te ontwikkelen in dit spel. Het is te weinig en te laat.
Er is echt geen excuus voor hoe houterig ze is, vooral na een spel als Horizon Zero Dawn waar alle personages zulke levenslustige uitdrukkingen hebben. Het is bijna alsof ze opzettelijk zo is geschreven, omdat de nevenpersonages allemaal een betere stem hebben.
Ik hou wel van de veranderingen die ze hebben gemaakt en dit zou de beste van de reboot kunnen zijn. Maar Lira verpest het echt.
Ik vind het ook echt niet leuk hoe je soms opgesloten zit in één soort beweging (dwz alleen langzaam lopen of niet kunnen springen), of de geautomatiseerde bewegingen (doorkruipen en openen). Een deel van de vreugde (en frustratie) van de originele spellen was de vaardigheid die je nodig had om je door het spel te bewegen. Ik hou er echt niet van hoe dom de reboot controls zijn
Het vreemde is dat ik laatst Tomb Raider Legend heb gespeeld. Lara beweegt daarin een stuk beter, en het platformen gaat een stuk soepeler. En ze is ook heel levensecht. Nogal verrassend, aangezien dit een PS2-spel uit 2006 is. Ik speelde de PS 3 versie, maar toch.
Basically, als de reboot games waren geweest wat ik mijn vader zag spelen toen ik een klein meisje was, betwijfel ik of ik er enige interesse in zou hebben. Het verhaal, het avontuur en de puzzels plus Lara’s kracht was wat me aantrok. De reboot faalt gewoon of probeert en faalt.