Tutorials/Onderwaterhuis

Het uitzicht vanuit een basis onderwaterhuis.

Een onderwaterhuis heeft bepaalde voor- en nadelen die het onderscheiden van een ander soort basis. Een onderzees huis is immuun voor explosies, de meeste mobs hebben moeite om het aan te vallen, en het biedt een hoge mate van bescherming en camouflage. Bovendien kan de basis toegang hebben tot leidingstroom. De moeilijkheden met een onderzeese basis in overlevingsmodus zijn de verminderde bewegings- en ontginningssnelheid, ademhalen tijdens het werk, watervrij maken van de structuren en speciale maatregelen voor het betreden en verlaten van diepe basissen. Wees ook op uw hoede voor drenkelingen, want ze zijn vrij gebruikelijk in oceanen en hebben soms drietanden, die zeer gevaarlijk kunnen zijn.

Bewegen onder water

Bewegings- en mijnsnelheid onder water kan worden verbeterd door de speler uit te rusten met een helm betoverd met de Aqua Affinity, die onderwater mijnsnelheid verhoogt, met een maximale tier van 1, en Depth Strider, die onderwater bewegingssnelheid verhoogt, de maximale tier is 3.

Onder water ademen

Bouwen onder water is veiliger en eenvoudiger als u een helm draagt die is betoverd met Ademhaling en als u een of ander 8 minuten durend Potion of Water Breathings klaar hebt staan om te drinken. Merk op dat ademhaling alleen de ademhalingstijd verlengt, het geeft geen echte onderwaterademhaling. Hoewel ze niet genoeg tijd geven om te werken, kunnen zelfs drankjes van 3 minuten van nut zijn om op een diepe basis te komen waar je andere middelen hebt om te blijven ademen.

Een gedroogde spons is een uitstekende manier om een grote hoeveelheid water uit een afgesloten volume te verwijderen. Een buis kan ook het probleem van de ademhaling volledig oplossen. Een spons of doorvoer kan echter moeilijk of tijdrovend te verkrijgen zijn in de overlevingsmodus.

Voor langere werkperioden zal een speler luchtbellen in de buurt moeten hebben waarin de ademmeter kan worden bijgevuld. De bellenkolom van een magma blok zal uw luchtvoorraad aanvullen, maar wees voorzichtig dat de downdraft u niet naar beneden zuigt in het magma blok.

Blokken die waterbron blokken verdringen om luchtzakken te vormen om de luchtvoorraad aan te vullen.

Voorbeelden van waterbron blokken die geen waterbron blokken verdringen.

Java Edition

Voor de Aquatic Update (versie 1.13) in Java Edition was het mogelijk om luchtbellen te maken met hekposten, borden, glazen ruiten, ijzeren hekwerk, ladders en trappen, omdat deze blokken hun volume niet volledig vulden, en water zouden verdrijven als ze geplaatst werden. Met de aquatische update hebben alleen deuren, hekpoorten, en spandoeken deze eigenschappen nog, en alleen in Java Editie. In andere versies zal al de rest water worden wanneer geplaatst in een waterbron blok.

Deuren en banieren zijn de beste opties voor het maken van een ademruimte, omdat ze kunnen worden geplaatst op de top van elk blok, zelfs zonder muren aan elke kant, en zorgen voor de benodigde hoofd hoge luchtruimte. Een poort moet tegen een hoofdhoog verticaal blok worden geplaatst, of van onderaf worden opgestapeld om te kunnen werken. Merk op dat alleen de bovenste helft van een spandoek een luchtbel vormt, dus als het op een muur wordt geplaatst moet het op hoofdhoogte worden geplaatst.

Bedrock Editie

In Bedrock Editie zijn alle blokken onderhevig aan waterverzadiging, wat betekent dat er geen blokken zijn die je kunt gebruiken om waterbronblokken te verplaatsen om een luchtruimte te creëren. Deuren, ladders en poorten kunnen alleen worden gebruikt om stromend water te verplaatsen.

Om een luchtzak te maken in Bedrock Edition, plaats je een solide blok dat snel kan breken, zoals een slijmblok of tnt. Nadat je het blok hebt gebroken, plaats je snel een blok dat stromend water verplaatst, zoals een knop, bord of valluik, voordat een waterbronblok zich in die ruimte vormt. Het blok waar je het teken plaatst wordt geteld als een stromend water blok, dus een teken kan daar een luchtzak creëren.

Op de zeebodem komen

In relatief ondiep water kun je gewoon naar beneden zwemmen en “bubble blocks” plaatsen om een plek te creëren om te staan. Van daaruit kun je blokken in het water plaatsen om muren te maken en dan een plafond, en dan een methode gebruiken om water vrij te maken om de kamer af te maken.

De “lelieblad” methode creëert een 3×3 kolom naar de bodem door zand van de vier randen van een lelieblad te laten vallen vanaf een boot op het oppervlak. U kunt ook een blok op het lelieblad plaatsen om het zand gemakkelijker te kunnen plaatsen. Zodra je een omsloten waterkolom van 1 blok hebt, vul je het centrale blok met meer zand, dan werk je naar beneden vanaf de top door de centrale kolom zand uit te graven en ten minste een van de zijkanten te vervangen door een niet vallend blok, zoals vuil of wol, en plaats je ladderblokken op het niet vallende blok. Als je de bodem hebt bereikt, kun je door de massieve muur heen graven (deze zal niet instorten) en een deur plaatsen om het water buiten te houden. Of je kunt verder in de zeebodem graven en je basis geheel onder water maken.

Een relatief risicoloze methode om op de zeebodem te komen is om vanaf een nabijgelegen landmassa naar beneden te graven en dan horizontaal uit te graven tot je op de gewenste coördinaten bent, gebaseerd op het eerder uitroeien van een boot naar je geplande basislocatie om de coördinaten te noteren.

Bouwen van de basis

Als je basis groot is moet je het water eruit halen met een commandoblok, maar als je basis klein is kun je het water met een spons doorweken om het snel te doen. Als je eenmaal een veilige plek op de bodem hebt, kun je met de bouw beginnen door een deur vlak voor een verticale muur te plaatsen en vervolgens door de deur in de rots te graven. Het is gebruikelijk dat de zeebodem voor 2-3 blokken uit grind bestaat, dus je moet een laag stevige blokken bovenop het grind plaatsen om het water tegen te houden terwijl je het grind verwijdert. Als je eenmaal een doorgang hebt, kun je ladders, borden, (pre-Aquatic versies) of een andere deur, banner, of poort (alle versies) binnen de eerste deur plaatsen, en deze dan verwijderen om een vlakke ingang te maken. Je kunt je zelfs omdraaien om achteruit het water in te werken en je basis op die manier voort te zetten.

Voor een onopvallende ingang kun je een 1×1 schacht naar beneden graven vanuit je veilige luchtbel tot je vaste rots raakt, en dan verder bouwen zoals je wilt. Vermijd het risico om in een grot te vallen door op de grens van twee blokken te gaan staan terwijl je eerst links en dan rechts graaft op je weg naar beneden.

maatregel tegen overstroming

Om overstroming te voorkomen in geval van een ramp, graaf je een blok naar beneden vanaf vloerniveau voordat je horizontaal gaat graven. Als uw blok(ken) die het water tegenhouden op de een of andere manier kapot zijn, zal het binnenstromende water in het gat vallen en daar stoppen.

Een andere maatregel om overstromingsschade te voorkomen is het gebruik van lichtbronnen die niet door water kunnen worden weggespoeld, zoals jack o’lanterns, gloeisteen, of zeelantaarns. Fakkels zouden natuurlijk worden weggespoeld als het water ooit zou overstromen.

Een andere nuttige maatregel is om een luchtsluis te bouwen bij elke deur, en om ramen dubbel dik te maken.

Water opruimen

Om uw basis als een luchtbel onder de zee te maken, moet u water uit een vrij groot volume verwijderen.

De traditionele methode is om de ruimte te vullen met een vallend blok (zand of grind) en het dan allemaal weer uit te graven. Deze methode is zeer geschikt wanneer u alle wanden hebt gebouwd en deze vervolgens afdekt met massieve blokken zodra de ruimte is opgevuld. Als je slijmblokken, honingblokken of TNT in grote hoeveelheden beschikbaar hebt, zijn ze een goede opvulling, omdat ze met een vuist kunnen worden gemijnd en dus zelfs kunnen worden gebroken als je vermoeid bent door een oudere bewaker.

Aternatief kun je vullen met een brandbaar blok, zoals houten planken, wol, of bladblokken. Vuur brandt niet gelijkmatig, dus er zal waarschijnlijk wat handmatig moeten worden opgeruimd nadat het branden is gedaan.

Het gebruik van sponzen is een geweldige manier om een grote hoeveelheid water uit te drogen. Sponzen zijn te vinden in oceaan monumenten. U kunt oceaanmonumenten uitdrogen met de bovenstaande methoden totdat u enkele sponzen vindt; dit kost meer tijd dan zwemmen, maar elimineert het risico van verdrinking in het geval dat u verdwaalt in het monument. Wanneer een spons is geplaatst, zal deze water opnemen in een volume van 9×9×9 gecentreerd op zichzelf, en een natte spons worden. Breng genoeg hout en keien mee om een tafel te maken en een oven om de sponzen te drogen.

Grote ruimtes kunnen worden opgedeeld in kleinere gebieden met behulp van hekken, poorten, deuren, of wat dan ook, en drogen een stuk per keer.

Het maken van de muren en het plafond van een luchtbel basis van glas, hekken, of ijzeren staven zorgt voor een spectaculair uitzicht van zowel de binnenkant als de buitenkant van de basis. Onder de juiste omstandigheden zal een bellenbasis een baken zijn dat gloeit onder de zee voor iedereen die passeert.

Als u een groot, vlak gebied te ontruimen hebt, kan het gemakkelijker zijn om een apparaat te bouwen om het water voor u te ontruimen (zie sectie Video’s).

Drop-in constructie

Deze methode is vooral goed voor het bouwen in zeer diepe gebieden, omdat het veel minder tijd vereist om onder water te werken.

Zoek een vrij diep stuk water met een relatief vlakke bodem. Bouw dan een platform op of boven het wateroppervlak van een niet-zwaartekracht blok dat gemakkelijk te verwijderen is, zoals vuil, wol, of bladeren. Gebruik een holteblok, zoals grind of zand, en bouw de vorm van je gewenste gebouw op het platform, net als het bouwen van een “zandkasteel”, maar dan zonder de buitenmuren. U kunt geen overhangende delen aan de buitenkant hebben en de binnenkant moet een massieve massa zijn. Als de “mal” klaar is, verwijder je de ondersteunende platform blokken om de zwaartekracht blokken naar de bodem te laten zinken.

Nu ga je onder water om het gebouw te voltooien door muren en plafond te bouwen rond de mal vorm. Daarna hol je het uit en richt je het naar smaak in.

Een tip voor het uithollen: Maak gebruik van de manier waarop vallende zwaartekrachtblokken breken als ze op een niet-solide blok vallen, zoals een plaat of een trap. Met oefening kunt u dit gebruiken om het blok zand onderaan een stapel uit te hollen, en het onmiddellijk te plaatsen om het zwaartekrachtblok te vervangen. De rest van de kolom zal helemaal van boven naar beneden instorten.

Je basis verbergen

Camouflage is de beste manier om je oceaanbasis te verbergen. Maak het zo diep mogelijk in een diepe oceaan biome met behulp van blauw glas voor de buitenmuren, of laat het eruit zien als een grind “heuvel”. Voorkom dat er licht van binnen in het water valt door halve platen over openingen te plaatsen. Indien mogelijk, houd je gebouwen klein, gescheiden, en in onregelmatige vormen die een normaal onderwater terrein nabootsen. Blauw glas is het beste transparante materiaal voor ramen, omdat het het beste harmonieert met water.

Een interessante mogelijkheid is om je in het volle zicht te verbergen. Neem een Oceaan Monument over door het interieur uit te drogen en een veilige ingang te bouwen van buiten de beschermingszone van de Wachters. Men zou ook een ondergedompeld wrak als ingang van zijn basis kunnen gebruiken.

Een goede test van je pogingen om je basis te verbergen is het drinken van een potion Night Vision terwijl je er aan de oppervlakte overheen drijft. Let op alles wat het bestaan van de basis verraadt. Screenshots met F2 zijn hier goed voor, en doe nog een poging met je camouflage.

Een oceaan monument plunderen

Je kunt een oceaan monument je onderwater basis maken. Na het plunderen van een oceaan monument, kun je er je onderwater basis van maken. Eerst, zie Handleidingen/Ontmantelen van een monument voor advies over hoe het monument te verslaan. Nadat je de bedreigingen hebt verwijderd, scheid je elke kamer door blokken of deuren te gebruiken. Gebruik daarna sponzen om het water in de kamer op te ruimen. Herhaal dit tot je een oceaanmonument hebt waar geen water meer in staat. Als het nodig is, kun je ook het water buiten het monument opruimen, zodat er geen guardians buiten het monument spawnen. Je kunt geleiders bouwen om de spelers te voorzien van geleider-kracht. Je mag ook de muren in het monument breken.

Video’s

Tips

een lucht-waterdoorgang van riet op zand

  • Suikerriet blokkeert water, maar niet de beweging, dus je kunt ze gebruiken als lucht-water deuren. De plaatsing is echter beperkt: Net als op het droge moet het onderste blok op zand of aarde worden geplaatst, met een waterblok naast, en één niveau onder, het geplaatste suikerriet. Ook suikerriet is breekbaar, en als een riet gebroken wordt, zullen alle rietstengels erboven ook breken.
  • Als zich ijs kan vormen over het wateroppervlak boven je basis, moet je ervoor zorgen dat je een manier hebt om eronder vandaan te komen.
  • Als je een onderwatertunnel bouwt om bij je basis te komen, onthoud dan dat stilstaand water je in beide richtingen even snel laat passeren, maar stromend water werkt beter voor eenrichtingspaden.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.