“Ja, de enige overlevende zei dat er een soort superkanonnen de ingang bewaakten. De meeste van zijn jongens zijn weggevaagd.”- Orville Wright
Een weg vinden naar de Sierra Army Base is een Fallout 2 side quest.
Walkthrough
Orville Wright wil een voorsprong op de andere families in New Reno. Hij vertelt de Uitverkorene over een verlaten militaire basis. Dit is echter niet de enige manier om de locatie van het Sierra Army Depot op de wereldkaart te krijgen, want deze kan worden gevonden door het graf van Sam Pritchard aan de noordwestkant van Golgotha op te graven met een Perception van 7 of meer bij het graven van het graf om zijn kaart naar de basis te vinden.
Zelfs als elk Salvatore bendelid in de bar is gedood, zal Orville Wright adviseren dat er andere Salvatore Made Men en Enforcers buiten New Reno zijn en dat ze een bedreiging vormen voor de Wrights en nog steeds de extra vuurkracht wil.
Aankomst bij het Sierra Army Depot, let op de lichamen die liggen waar ze zijn gevallen. Sluit u bij hen aan of schakel de automatische kanonnen uit, het is misschien niet mogelijk om ze te raken terwijl ze volledig buiten hun bereik zijn, zelfs niet met een sluipschuttersgeweer vanwege hun bereik. De automatische kanonnen kunnen worden vernietigd door te richten op “het pistool servo”, een kritische hit kan verlamde de toren kanon, waardoor het onschadelijk, waardoor de uitverkorene om dichterbij te komen en te vernietigen.
Er is nog een andere manier om binnen te komen, echter. Merk op hoe een van de lichamen van hen is iets verder dan de rest. Beweeg in een diagonaal van rechts van de bewaker structuur naar de groepering van bomen links van de centrale toren; dit zal men toelaten om het te maken door zonder het triggeren gevecht. Natuurlijk, het hebben van een hoge sluipvaardigheid zal ook werken.
Een derde optie – met een sluipschuttersgeweer, ga het gevecht in en uit terwijl je je verplaatst op een veilige afstand van een van de torentjes (Als ze geel omlijnd zijn, dan is het speler personage buiten bereik; als ze echter rood omlijnd zijn, dan is het speler personage binnen bereik). Zoek een plek waar de turret met redelijke nauwkeurigheid kan worden beschoten, ga dan een stap verder en hij zal niet in staat zijn om een tegenaanval uit te voeren.
Er ligt zowel buit op de grond als op de lichamen, inclusief een sniper rifle (bij het geopende hek, zuid-west) als je die nodig hebt.
Naar het noordwesten is een bunker met drie vallen buiten, een val op de deur, en een val op een van de munitiekratten binnen, de grotere krat heeft een houwitser granaat. Gebruik de houwitser granaat op de houwitser in het gebouw rechts (die drie mijnen heeft voor de deur, een in de opening bij de vrachtwagen, en een in de buurt van de vaten en banden), waardoor een toegang tot het depot ontstaat. Alles wat op dit moment bij de deuren van het depot staat zal schade oplopen.
Eenmaal binnen kan men verslag uitbrengen aan Orville Wright. De quest is echter doorgestreept in de PipBoy, dus terugkeren naar Orville levert alleen de quest beloning op.
Als je het omheinde gebied in de noordoostelijke hoek betreedt, zal je elektrische schade oplopen. In een kleine kamer op de bodem van een mangat is een schakelaar die de basis op back-up stroom zet (50% normale stroom). Bedenk voor gebruik dat dit de verlichting in het Depot vermindert, en de gele onbegaanbare krachtvelden in de basis in rode verandert die schade toebrengen aan alles wat er doorheen gaat. Als alternatief, zoals met alle gele krachtvelden, kan Reparatie worden gebruikt om ze veilig te passeren.
Het Sierra Army Depot binnengaan
Level 1
Na het binnengaan van de basis ligt er een wachtwoord briefje () in het eerste bureau aan de linkerkant. Het intypen ervan in de computer terminal schakelt alle krachtvelden in Level 1 uit. In de afgesloten kamer links van de ingang ligt de “Sierra Depot Evac. Notice.” te vinden. In het lab rechts van de ingang ligt bio med gel (nodig voor de quest) op de grond en in de lockers: gele geheugen module, Dixon’s oog (gebruik het om lift te openen) en een medische holodisk.
Level 2
Robots zullen niet aanvallen als het alarm niet is afgegaan (faal niet te vaak om de krachtvelden uit te schakelen.)200 XP kan worden verdiend voor het uitschakelen van de reparatie baai computer, aan de linkerkant van het level.Er is een cookie in de kamer rechts van de laserstraal. Het eten van het koekje verhoogt iemands maximale Actiepunten met 1 gedurende 15 minuten.
Level 3
Wederom zullen robots niet aanvallen als het alarm niet wordt geactiveerd. Het activeren van het alarm zorgt ervoor dat extra robots tevoorschijn komen uit hun voorheen verborgen locatie binnen de nabijgelegen muren.De computer op dit niveau is een AI bekend als Skynet. Skynet heeft een sterk verlangen om de basis te verlaten en te verkennen. Om dit mogelijk te maken, reactiveer je een robobrein door een brein op te halen uit de medische opslagfaciliteit op level 4. Na het activeren van de Robobrain, laat je hem toetreden tot het gezelschap van de Uitverkorene, waarbij zijn stats voornamelijk worden beïnvloed door het teruggehaalde brein. Het is vaak de moeite waard om terug te komen naar de basis om deze quest op een later tijdstip te voltooien. De kamer met de incomplete Robobrain bevat ook een andere pot met Bio med gel.
Level 4
Ook hier zullen de robots niet aanvallen als het alarm niet afgaat.Op dit level kan men een brein terughalen om Skynet te hosten met behulp van een computer in een kamer naar het noordwesten, de kamer met een raam dat de cryogene containers laat zien. Hoe beter de wetenschap en de medische vaardigheden van de speler, hoe beter het brein. Er zijn 4 breinen, waarvan het chimpanseebrein het slechtst en meest nutteloos is. Tijdens het gebruik van de computer om een brein terug te halen, kan ook een kadaver van een soldaat worden teruggehaald en gereanimeerd, wat resulteert in een gesprek. De orgaan extractor in de kamer links kan ook worden gebruikt, die een andere computer heeft; met behulp van deze computer terwijl een metgezel in de orgaan extractor is, kunnen hun hersenen worden teruggehaald voor gebruik in Skynet.
Opmerkingen
- De houwitser shell werkt niet met de houwitser in de kelder van de New Reno Arms.
- Een speler personage met de slavenhandelaar reputatie zal deze quest niet kunnen doen.
- Als het virus is losgelaten in het Sierra Army Depot, zal men bij het rapporteren aan Orville hem erover moeten vertellen. Met de basis open maar ontoegankelijk, zal Orville niet de Made Man status of enige andere vorm van beloning geven. Als je hem daarna aanspreekt, worden hij en de Wrights vijandig. Door eerst bij Orville te rapporteren en dan terug te keren naar de Sierra Army Base om het virus vrij te laten, kan men de eerder genoemde status verdienen en hoe dan ook behouden.
Achter de schermen
Het wachtwoord is de achternaam van de Russische componist Pjotr Iljitsj Tsjaikovski.
|
|
|
|
Characters |
|
John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-Ogen – Tuco – Bishop kind – Thomas Moore – Bishop’s mannen – Shark Club komiek |
|
Locaties |
|
Shark Club casino – Mercenaries’ cave |
|
Oefeningen |
|
Westin vermoorden in NCR zonder het op een moord te laten lijken – Carlson vermoorden in NCR – Informatie over Vault City en onderwijs van Mrs. Bishop – Overtuig Mevr. Bishop om New Reno te verlaten |
|
|
Characters |
|
Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Corsican Brothers – Mordino’s mannen – Stalgeleerden – Myron’s bewakers – Pornoactrice – Fluffer |
|
Locaties |
|
Casino Desperado – Stallen – Golden Globes |
|
Verzoeken |
|
Lever Big Jesus’s pakket af bij Ramirez in de Stables – Verzamel eerbetoon van de Corsicaanse broers – Baas Salvatore vermoorden voor Big Jesus Mordino – Endorfine blokkers vinden om Jet te genezen |
|
|
Characters |
|
Louis Salvatore – Mason – Renesco de Rocketman – Salvatore’s mannen – Darlin’ Nikki |
|
Locaties |
|
Salvatore’s Bar – West Side – Renesco’s Pharmacy |
|
Quests |
|
Spoor Pretty Boy Lloyd op, haal het gestolen geld terug, en maak een……voorbeeld van hem – Ga op bezoek bij Renesco the Rocketman en haal Mr. Salvatore’s eerbetoon van $1000 – Help een geheime transactie te bewaken die plaatsvindt in de woestijn |
|
|
Characters |
|
Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – Wright’s zonen en Wright’s zonen en dochters – Wright kind – New Reno slaaf |
|
Locaties |
|
East Side manor – Railway Station – Sierra Army Depot |
|
Quests |
|
Zoek uit wie verantwoordelijk was voor de overdosis van Richard Wright – Verdachte: Jagged Jimmy J – Verdachte: Jules – Verdachte: Lil’ Jesus Mordino – Verdachte: Renesco – Vind een weg naar de Sierra legerbasis – Breek Wright’s nog steeds onder het treinstation op |
|
|
|
|
Arroyo – Broken Hills – The Den
|
|
Arroyo |
|
Beëindig Tempel van Beproevingen – Dood de kwade planten die Hakunin’s tuin teisteren – Verkrijg vuursteen om Mynoc je speer te laten slijpen – Repareer de put voor Feargus – Red Nagor’s hond, Rook, uit de wildernis – Vind de GECK voor Arroyo – Vind Vic de Handelaar – Stop de Enclave |
|
Broken Heuvels |
|
Repareer de luchtzuiveraar van de mijn Vind de vermiste personen voor Marcus – Breek Manson en Franc uit de gevangenis – Blaas de luchtzuiveraar van de mijn op – Leid meer elektriciteit naar Eric’s huis – Versla Francis met armworstelen – Versla de radscorpioen van de professor in drie uitdagingen – Typhon’s Treasure – Word een Expert Excrement Expeditor |
|
The Den |
|
Zoek uit hoe Becky haar drank voor zo’n lage prijs kan verkopen – Saboteer Becky’s distilleerderij – Haal auto-onderdeel voor Smitty – Breng Anna’s medaillon terug – Haal geld op bij Fred – Haal boek bij Derek – Bezorg Smitty een maaltijd voor mam – Lara wil weten wat er in de kerk bewaakt wordt – Krijg toestemming van Metzger voor bendeoorlog – Zoek een zwakke plek in Tylers bende die de kerk bewaakt – Help Lara om Tylers bende aan te vallen – Luister naar Stacy’s verhaal over het poesje – Bevrijd Vic van zijn schuld door zijn radio uit zijn huis in Klamath te halen en Metzger te betalen – Luister naar Leanne’s verhaal over de meester – Dood Metzger – Bevrijd de slaven van Metzger |
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
|
|
Gecko |
|
Los het probleem met de Gecko-elektriciteitscentrale op – Optimaliseer de centrale – Haal de Economy Disk op en lever deze af bij McClure in Vault City – Haal super reparatieset voor Skeeter – Haal 3-stap plasma transformator voor Skeeter – Vind Woody de ghoul voor Percy. Probeer de Den – Red Coffin Willie |
|
Klamath |
|
Tank de nog steeds – Red Smiley de Trapper – Bewaak de brahmaan – Rustle de brahmaan – Dood de rattengod – Red Torr |
|
Modoc |
|
Er is iets vreemds aan de hand op de boerderij ten noordoosten van Modoc. Ga op onderzoek uit en breng verslag uit aan Jo – Cornelius is zijn gouden zakhorloge kwijt. Zoek het en geef het terug aan hem – Farrel wil dat je Cornelius’ gouden zakhorloge vindt. Vind het en geef het terug aan Farrel – Jonny wordt vermist. Vind hem en breng hem terug naar Balthas – Jonny is in de grotten van de Slag. Vind een manier om Jonny weer thuis te krijgen bij Balthas – Farrel heeft een knaagdier probleem in zijn tuin. Verwijder de plaag – Bezorg Slag bericht aan Jo in Modoc – Jo is wantrouwig tegenover de Slags. Ga naar de Den en vertel Karl dat het in orde is om terug naar huis te komen – Dood de “kip” – Help Bess de Brahmaan |
|
Navarro |
|
Reken af met de deathclaw – Repareer K-9 – Haal de FOB op bij de basiscommandant |
New California Republic – New Reno – Redding
|
|
NCR |
|
Onderdelen terugvinden/toegang krijgen tot kluis 15 – “Zorg voor officier Jack” voor Mira – Stop officier Jack van het opblazen van de krachtcentrale – Voltooi brahmaanse rit – Terugvinden papieren van Dr Henry – Test mutageen serum op een super-mutant. Probeer Broken Hills – Elimineer Mr. Bishop – Lever Westin’s holodisk af bij Lynette in Vault City – Haal de kaart bij de NCR Rangers, voor Vortis de slavenhandelaar – Bevrijd de slaven in het slavenhok, voor de Rangers – Lever Hubologist’s veldrapport af bij AHS-9 in San Francisco – Dood Hubologist in NCR voor Merk – Stop brahmaan overvallen |
|
New Reno |
|
Vind je gestolen auto terug – Zoek uit wie verantwoordelijk was voor Richard Wright’s overdosis – Verdachte: Jagged Jimmy J – Verdachte: Jules – Verdachte: Lil’ Jesus Mordino – Verdachte: Renesco – Vind een weg naar de Sierra legerbasis – Spoor Pretty Boy Lloyd op, haal het gestolen geld terug en maak een… voorbeeld van hem – Ga op bezoek bij Renesco the Rocketman en haal Mr. Salvatore’s eerbetoon van $1000 – Help een geheime transactie te bewaken die in de woestijn plaatsvindt – Vind wat endorfine blokkers om een geneesmiddel voor Jet te maken – Breek Wright’s nog steeds onder het treinstation op – Vermoord Westin in NCR zonder het op een moord te laten lijken – Vermoord Carlson in NCR – Lever tien Cat’s Paw tijdschriften af aan Miss Kitty – Lever een laser pistool af aan Eldolph. Lever een laser pistool af bij Eldridge – Lever Big Jesus’s pakket af bij Ramirez in de Stables – Verzamel eerbetoon van de Corsican Brothers – Assassinate Boss Salvatore for Big Jesus Mordino – Purchase the Kesting Special – Become a Prizefighter – Become a Porn Star – Bring Renesco some glasses – Leer over Vault City en onderwijs van Mrs. Bishop – Wees getuige van een geheime transactie |
|
Redding |
|
Zoek uit wie de hoer heeft gesneden – Vind de graafmachinefiche – Breek de kroegruzie – Dood Frog Morton – Ontruim Wanamingo Mine – Golden Trail – Zet de weduwe eruit |
San Francisco – Vault 13 – Vault 15 – Vault City
|
|
San Francisco |
|
De tanker heeft brandstof nodig – De navigatiecomputer heeft het NavComp onderdeel nodig om te werken – Je moet een FOB gebruiken om toegang te krijgen tot de navigatiecomputer – Dood de Shi Keizer – De Hubologen hebben plannen nodig voor een vertibird van Navarro – Steel de vertibird plannen van de Shi – De Hubologen hebben brandstof nodig voor hun ruimteschip – Dood Badger zodat de tanker landlopers de Hub zullen omhelzen – Dood de AHS-9 – De Shi hebben plannen nodig voor een vertibird van Navarro – Steel de vertibird plannen van de Hubologists – Vind Badger’s vriendin in het ruim onder het schip – De Dragon wil dat je Lo Pan uitschakelt – hand tegen hand – Lo Pan wil dat je de Dragon uitschakelt – hand tegen hand, indien mogelijk – Verkrijg Chip’s milt – Verkrijg een gehard harnas van Crockett – Verkrijg de vertibird plannen voor de Broederschap van Staal |
|
Vault 13 |
|
Repareer de Vault 13 computer – Praat met Goris |
|
Vault 15 |
|
Red Chrissy – Dood Darion – Sluit deal met NCR – Geef Spy Holodisk aan autoriteit in NCR |
|
Vault City |
|
Haal een ploeg voor Mr. Smith – Lever Moore’s aktetas af bij Mr. Bishop in New Reno – Lever een staal van jet af bij Dr. Troy – Los het Gecko powerplant probleem op – Lever Lynette’s holodisk af bij Westin in NCR – Red Amanda’s man, Joshua – Lever bier en drank (10 elk) af bij Lydia – Lever tangen (gereedschap) en een moersleutel af bij Valerie – Verken de acht sectoren rond Gecko en keer terug naar Stark – Ga NCR binnen en keer terug naar Stark – Vind Mr. Nixon – Verkrijg gevechtsimplantaten – Stop Bishop’s raider band van het aanvallen van Vault City – Los het probleem met het nabijgelegen dorp op |
|
|