Usando Visual Studio Code with Unity

Microsoft lançou recentemente o Visual Studio Code, um IDE leve e de plataforma cruzada baseado no GitHub Atom que vale a pena considerar como uma alternativa ao MonoDevelop. A equipe da Unity decidiu parar de distribuir o Unity com o MonoDevelop para novas versões do Unity. Ao invés disso, você terá o Visual Studio Community empacotado. Infelizmente para usuários Mac e Linux, você ainda está obrigado a usar o MonoDevelop como padrão. Vamos tentar outra coisa!

Não confunda o Visual Studio Code com a versão completa do Visual Studio. Eles são aplicações completamente diferentes! O Visual Studio Code lhe dá apenas uma pequena parte do que o Visual Studio pode fazer. Ele ainda pode ser bastante poderoso, porém.

código do Visual Studio rodando

Instalando

Para começar, você precisa baixar e instalar o Visual Studio Code para sua plataforma de destino. Para fazer isso, vá para esta página e faça o download do pacote adequado para o seu sistema operacional. Após obter o pacote, siga o procedimento de instalação padrão para o seu sistema operacional.

Configuring Unity

A fim de fazer seu editor Unity funcionar com o Visual Studio Code, você tem que desempacotar um plugin UnityVS em seu projeto. Infelizmente, você tem que repetir este processo para todos os projetos em que deseja trabalhar com o Visual Studio Code.

Após descompactá-lo, vá para a janela Preferências (Edit -> Preferências para Windows e Linux ou ⌘, atalho no Mac OS).

janela de preferências do Visual Studio

Aqui certifique-se de que a caixa de seleção para a aba VSCode Enable Integration esteja habilitada. Quando terminar, você será capaz de abrir seu projeto usando a opção de menu Open C# Project In Code (Abrir Projeto em Código).

Possíveis problemas

Quando executado no MacOS é bastante comum obter um erro como este:

vscode omnisharp error

Para corrigir este problema, execute estes comandos para atualizar o mono:

>

1
2

>

> update brew
reinstalação de cerveja mono

Sumário

Você pode encontrar mais informações sobre VSCode e Unidade aqui. Se você não ficar satisfeito com isso, você pode sempre remover o diretório VSCode do seu projeto e depois voltar automaticamente para o MonoDevelop.

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