Desde a sua estreia em Super Mario World há quase três décadas, Yoshi tornou-se sinónimo de encanto adorável. À medida que a sua primeira interpretação pixelizada deu lugar a aventuras mais recentes e mais fúteis, tornou-se cada vez mais difícil imaginar como o dinossauro verde poderia ficar mais bonito – mas o Crafted World de Yoshi consegue fazê-lo. A nova aventura Nintendo Switch lança uma versão lanosa de Yoshi para um mundo artesanal onde o podes vestir com um pacote de leite ou um fato de vaca de cartão. É dolorosamente adorável. Jogos de plataforma como este são frequentemente construídos em torno de desafios e design inventivo, e embora Crafted World tenha alguns destes, na sua maioria, é apenas um lugar muito agradável de se estar.
O jogo está estruturado como a maioria dos jogos Super Mario, empurrando-te através de uma série de níveis curtos em vários mundos temáticos. Yoshi tem o seu habitual conjunto de habilidades: pode saltar, bater no chão e usar a sua língua perturbadoramente longa para comer inimigos e transformá-los em ovos lançáveis. Os níveis são simples mas divertidos, com um ritmo tipicamente lúdico. Você limpa inimigos, navega em quebra-cabeças ambientais e recolhe tudo, desde flores sorridentes até lembranças escondidas. Cada nível é projetado para ser jogável novamente, para que você possa voltar mais tarde e procurar itens escondidos ou ganhar mais moedas. De vez em quando, controlarás um Yoshi gigante ou correrás para matar tantas toupeiras quanto possível.
Tal como o seu antecessor, Yoshi’s Woolly World, Yoshi’s Crafted World é um jogo de plataforma ao estilo da Nintendo que te satisfaz, se não particularmente inventivo. Não fiques à espera de criatividade ao nível de Super Mario Odyssey. Mas o jogo compensa isto através de puro charme. Yoshi e o resto das personagens são peluches de peluche, completos com exteriores felpudos, enquanto os níveis que vais atravessar parecem ter sido feitos por um miúdo de oito anos especialmente artístico. Você vai andar em trens feitos de papelão, escorregar em garrafas de leite descartadas para encontrar moedas, usar crânios de dinossauros feitos de barro, e usar ímãs para subir velhas latas de alumínio.
O novo Yoshi está longe de ser o primeiro jogo a utilizar essa estética, mas o que o diferencia é a atenção aos detalhes. Este é um jogo onde a textura é importante. O toque rude de um pedaço de papel de construção, o metal escovado de uma lata velha, ou a coloração rabiscada de uma criança pequena, dão ao jogo uma sensação real de lugar. Às vezes, você pode ver os rótulos em uma caixa de cereais descartada que agora serve como um prédio, e você passará por outdoors de embalagens de doces e placas de rua feitas de tampas de garrafas de refrigerante. Há alguns momentos em que podes correr pelos níveis ao contrário, para que possas ver como tudo foi montado, com os pedaços de fita e cordel escondidos agora em exposição total. Os detalhes são especialmente aparentes quando você joga na sua televisão, ao contrário do modo portátil.
Uma das novidades do jogo é a capacidade de vestir Yoshi com várias roupas de papercraft. À medida que vai ganhando moedas, pode gastá-las numa máquina de cápsulas cheia de ovos que cada uma contém um novo visual para o Yoshi. Eles estão – e não digo isto de ânimo leve – entre as coisas mais giras que já vi na minha vida. De acordo com o tema do jogo, são todos feitos à mão, por isso podes fazer com que o Yoshi pareça uma vaca de papelão ou fazê-lo escorregar numa velha caixa de sumo de laranja ou num piano Labo. O meu favorito é o caixote do lixo, com a tampa a servir de chapéu ao Yoshi. Estas roupas também não estão lá apenas para desmaiar; elas fornecem uma armadura muito bem-vinda, tornando mais fácil enfrentar algumas das batalhas mais complicadas do chefe.
Realmente, o que o Mundo Criado de Yoshi faz é mostrar a importância de um mundo bem definido. O jogo em si é encantador em muitos aspectos, sem precedentes em outros, mas muito melhorado pelo espaço detalhado em que se desenrola. Continuei a jogar porque era divertido, sim, mas estava mais interessado em ver simplesmente mais dos objectos artesanais inteligentes que os designers da Nintendo criaram. A parte mais difícil do jogo é escolher o que vestir.
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