Desde su debut en Super Mario World hace casi tres décadas, Yoshi se ha convertido en sinónimo de encanto adorable. A medida que su primera interpretación pixelada daba paso a aventuras más recientes y peludas, resultaba cada vez más difícil imaginar cómo el dinosaurio verde podía ser más tierno, pero Yoshi’s Crafted World lo consigue. La nueva aventura para Nintendo Switch introduce una versión lanuda de Yoshi en un mundo artesanal de papel en el que puedes vestirlo con un cartón de leche o un disfraz de vaca de cartón. Es dolorosamente adorable. Los juegos de plataformas de este tipo suelen estar construidos en torno a los desafíos y el diseño inventivo, y aunque Crafted World tiene algo de esto, en su mayoría, es simplemente un lugar realmente agradable para estar.
El juego está estructurado como la mayoría de los juegos de Super Mario, empujándote a través de una serie de niveles cortos a través de varios mundos temáticos. Yoshi cuenta con su habitual abanico de habilidades: puede saltar, golpear el suelo y utilizar su inquietantemente larga lengua para comerse a los enemigos y convertirlos en huevos arrojadizos. Los niveles son sencillos pero lúdicos, con un ritmo típicamente pausado. Hay que eliminar a los enemigos, sortear los rompecabezas del entorno y recoger desde flores sonrientes hasta recuerdos ocultos. Cada fase está diseñada para ser rejugable, por lo que puedes volver más tarde y buscar objetos ocultos o ganar más monedas. De vez en cuando, controlarás a un Yoshi gigante o harás una carrera para matar a tantos topos como sea posible.
Al igual que su predecesor, Yoshi’s Woolly World, Yoshi’s Crafted World es un juego de plataformas satisfactorio, aunque no especialmente inventivo. No esperes una creatividad al nivel de Super Mario Odyssey. Pero el juego lo compensa con su encanto. Yoshi y el resto de los personajes son adorables animales de peluche, con exteriores difusos, mientras que los niveles que recorrerás parecen hechos por un niño de ocho años especialmente artístico. Viajarás en trenes hechos de cartón, te meterás en botellas de leche desechadas para encontrar monedas, llevarás cráneos de dinosaurio hechos de arcilla y usarás imanes para trepar por viejas latas de aluminio.
El nuevo Yoshi no es ni mucho menos el primer juego que utiliza esta estética, pero lo que lo diferencia es la atención al detalle. Este es un juego en el que la textura importa. El tacto áspero de un trozo de papel de construcción, el metal cepillado de una vieja lata o los garabatos de un niño pequeño dan al juego una verdadera sensación de lugar. A veces, puedes ver las etiquetas de una caja de cereales desechada que ahora hace las veces de edificio, y pasarás junto a vallas publicitarias con envoltorios de caramelos y señales de calle hechas con tapones de botellas de refresco. Hay algunos momentos en los que puedes recorrer los niveles al revés, para ver cómo se ha montado todo, con los trozos de cinta adhesiva y cuerda que de otro modo quedarían ocultos. Los detalles son especialmente evidentes cuando juegas en tu televisor y no en el modo portátil.
Una de las nuevas características del juego es la posibilidad de vestir a Yoshi con varios trajes de papel. A medida que ganes monedas, podrás gastarlas en una máquina de juguetes de cápsulas llena de huevos que contienen cada uno un nuevo aspecto para Yoshi. Son -y no lo digo a la ligera- de las cosas más bonitas que he visto en mi vida. En consonancia con la temática del juego, todos están hechos a mano, así que puedes hacer que Yoshi parezca una vaca de cartón o que se deslice sobre una vieja caja de zumo de naranja o un piano Labo. Mi favorito es el cubo de basura, cuya tapa hace las veces de sombrero de Yoshi. Estos disfraces no están ahí solo para desmayarse, sino que proporcionan una armadura muy bienvenida, lo que hace más fácil enfrentarse a algunos de los combates contra jefes más complicados.
En realidad, lo que hace Yoshi’s Crafted World es mostrar la importancia de un mundo bien definido. El juego en sí es encantador en muchos aspectos, poco destacable en otros, pero muy mejorado por el detallado espacio en el que se desarrolla. Seguí jugando porque era divertido, sí, pero me interesaba más simplemente ver más de los ingeniosos objetos artesanales que los diseñadores de Nintendo idearon. Lo más difícil del juego es elegir qué llevar.
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