Visual Studio Code gebruiken met Unity

Microsoft heeft onlangs Visual Studio Code uitgebracht, een cross-platform, lichtgewicht IDE gebaseerd op GitHub Atom die het overwegen waard is als alternatief voor MonoDevelop. Het team van Unity heeft besloten te stoppen met de distributie van Unity met MonoDevelop voor nieuwe Unity-versies. In plaats daarvan krijg je Visual Studio Community gebundeld. Helaas voor Mac en Linux gebruikers, ben je nog steeds gebonden aan MonoDevelop als standaard. Laten we eens iets anders proberen!

Verwar Visual Studio Code niet met de volledige versie van Visual Studio. Het zijn totaal verschillende toepassingen! Visual Studio Code geeft u slechts een klein deel van wat Visual Studio kan doen. Het kan echter nog steeds behoorlijk krachtig zijn.

visual studio code running

Installeren

Om te beginnen moet u Visual Studio Code downloaden en installeren voor uw doelplatform. Ga daarvoor naar deze pagina en download het pakket dat geschikt is voor uw besturingssysteem. Nadat u het pakket hebt gedownload, volgt u de standaard installatieprocedure voor uw besturingssysteem.

Configuratie van Unity

Om uw Unity editor met Visual Studio Code te laten werken, moet u een UnityVS plugin in uw project uitpakken. Helaas moet u dit proces herhalen voor alle projecten waaraan u met Visual Studio Code wilt werken.

Nadat u de plugin hebt uitgepakt, gaat u naar het venster Voorkeuren (Bewerken -> Voorkeuren voor Windows en Linux of ⌘, snelkoppeling op Mac OS).

Vscode voorkeuren venster

Zorg er hier voor dat voor het VSCode tabblad Integreerbaar aanvinkvakje is ingeschakeld. Als u klaar bent, kunt u uw project openen met de menuoptie Open C# Project In Code.

Mogelijke problemen

Wanneer u het project op MacOS uitvoert, komt het vaak voor dat u een fout zoals deze krijgt:

vscode omnisharp error

Om dit probleem op te lossen, voert u deze opdrachten uit om mono bij te werken:

1
2

brew update
brew reinstall mono

Samenvatting

Meer informatie over VSCode en Unity kunt u hier vinden. Als je er niet tevreden mee bent, kun je altijd de VSCode-directory uit je project verwijderen en dan automatisch teruggaan naar MonoDevelop.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.