Cryptic Studios, twórcy superbohaterskiej gry MMORPG City of Heroes, robią free-to-play “action MMORPG” w oparciu o mega-hit Wizards of the Coasts “kolekcjonerską grę karcianą Magic: The Gathering”. Wydawcy Perfect World Entertainment, którzy ogłosili grę w tym tygodniu, nie mają nazwy dla niego jeszcze, nie mają nic do pokazania (wszystkie grafiki w tym poście jest z kart), a oni nie mogą nam powiedzieć nic o tym, ale… huh!
Update: O za… Przegapiłem informację uzupełniającą od Cryptic, że tak, to jest MMORPG, co za głupia kiełbasa ze mnie.
Cryptic’s blurb mówi:
“Doświadcz oszałamiającej oprawy wizualnej i dźwiękowej, gdy powołujemy Magię do życia w tej MMORPG nowej generacji. Jako Planeswalker, odkrywasz niesamowite światy, walczysz z potężnymi stworzeniami i spotykasz legendarne istoty, które kształtują losy multiwersum.”
To wszystko, co mają do powiedzenia.
Magic: The Gathering opiera się na tym, że potężni czarodzieje, którzy mają możliwość przekraczania płaszczyzn metawersum, rzucają się na siebie. Czasami ci ‘planeswalkers’ walczą ze sobą, a czasami stają się kumplami do walki z większymi zagrożeniami. W całej 24-letniej historii Magica, była prawie każda permutacja historii ‘czarodzieje walczą’. W grze karcianej, czarodzieje mogą przywoływać stworzenia, które wahają się od goblinów do pożerających rzeczywistość tytanów, takich jak ten dużo tam, i mogą rzucać wszystkie rodzaje dziwnych ↓ czarodziejskich zaklęć.
Uwielbiam grać w Magica tak bardzo, że muszę unikać go teraz, wydając o wiele za dużo pieniędzy. To wspaniała gra i jestem pod wrażeniem, że Wizards of the Coasts zachowali jej świeżość przez te wszystkie lata i rozszerzenia (niektóre dufers aside). Historia, tak, jasne, jest fajna, jak na coś opowiedzianego za pomocą grafiki na kartach i małych skrawków tekstu smakowego. W pełnej komputerowej grze RPG? Dunno, mate.
Magia wydaje się być ciekawym tematem do adaptacji. Magia mojej wyobraźni to świat ze stworzeniami zarówno małymi jak i ogromnymi, dramatyczne krajobrazy, dziwne przedmioty i ciekawe, skomplikowane szczegóły, style różniące się szalenie pomiędzy płaszczyznami (nie wspominając o artystach), i tak bardzo wiele kolorowych zaklęć, wszystkie zderzające się ze sobą. Przez tysiące kart i ładnych obrazków, buduje multiwersum, które jest zawsze zbyt duże i dziwne, by być spójne. I digs that.
Pojedyncza talia będzie zawierać misz-masz stworzeń, zaklęć, fabularnych bitów, mechanicznych urządzeń i Bóg wie czego jeszcze. Jedna z ostatnich talii turniejowych zawierała potężnego czarodzieja ognia, niezniszczalnego tytana niszczącego świat, policyjne konfiskaty, nieuczciwych rafinerów magii, mistrzowskie bonsai, świątynię fałszywych bogów i wodospad, który ożywa. Nie układają się one w spójną historię – nie powinny – ale każda talia prezentuje dziwne oblicza tego świata. Gra wideo z regulaminem wydawniczym wydawałaby się mała i nudna w porównaniu.
Ale, y’know, Magic ma ustalone podstawowe postacie i lokalizacje i łuki fabularne i wszystko to, więc przypuszczam, że możesz zrobić z tego RPG, jeśli jesteś w tego rodzaju rzeczach, ugh, jeez.
Sid Meier i MicroProse wydali w 1997 roku grę Magic sorta-action-RPG, osadzając rzeczywiste bitwy kart Magic w otwartym świecie 2D z jakąś nudną historią o czarodziejach. Działa to trochę jak ten mod do Wiedźmina 3 Gwent. Ta gra skupiała się na wczesnych zestawach Magii, zanim wiele historii i dziwniejszych kawałków zaczęło się pojawiać, mind.
Nie ma jeszcze słowa na temat tego, kiedy ta gra może zostać wydana. Lub jego nazwa. Lub jeśli to MMO. Lub multiplayer w ogóle. Lub free-to-play. Albo… cokolwiek, naprawdę.
Perfect World mają kilka ciekawych rzeczy nadchodzących wzdłuż. Są one również publikowanie tajemniczy free-to-play spółdzielni FPS z Turtle Rock, twórców Left 4 Dead.
.