GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, porównanie jakości rozgrywki i grafiki

Ta strona może zarabiać prowizje partnerskie z linków na tej stronie. Warunki korzystania.
GTA 5, tapeta, przycięta

Dzisiaj Grand Theft Auto V zostało wydane na konsole PS3 i Xbox 360. Obie wersje gry były niemal powszechnie chwalone zarówno przez recenzentów, jak i graczy. Na poziomie technologicznym istnieją jednak pewne różnice pomiędzy GTA 5 na Xbox 360 i PlayStation 3. W dziwny sposób, podczas gdy GTA 4 wyglądało stosunkowo okropnie na PS3, konsola Sony gra w GTA 5 z lepszą jakością grafiki niż Xbox 360. Jest też kilka innych, drobnych różnic pomiędzy konsolami. Wejdźmy od razu do gry.

Instalacja GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

Pierwszą różnicą między Xboksem 360 a PS3 jest proces instalacji. GTA 5 dostarczane jest na dwóch płytach DVD dla konsoli Xbox 360 i na pojedynczej płycie Blu-ray dla PS3. W obu przypadkach, obowiązkowa instalacja to około 8GB. Rockstar zaleca użytkownikom Xboxa, aby nie instalowali zarówno płyty Install, jak i Play, ponieważ może to spowodować spadek wydajności. Nie jest jasne, dlaczego gra uruchamiana z płyty Play jest szybsza niż ta zainstalowana na dysku twardym, ale prawdopodobnie jest to spowodowane tym, że program gry został zoptymalizowany pod kątem prędkości przesyłu danych z napędu optycznego, a nie odczytu danych z dysku twardego.

Jakość grafiki w GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

W przeciwieństwie do GTA 4, gdzie różnica między konsolami Xbox 360 i PlayStation 3 była ogromna, obie konsole rejestrują niemal identyczną jakość grafiki w GTA 5. Użytkownicy PS3 zauważą, że GTA 5 wygląda o wiele ostrzej niż GTA 4, dzięki zwiększeniu rozdzielczości bufora ramki do 1280×720 (takiej samej jak na Xbox 360) i usunięciu wazeliniarskiego rozmycia, które sprawiało, że cały świat wyglądał miękko.

W porównaniach side-by-side zarówno nieruchomych zrzutów ekranu, jak i wideo, GTA 5 wygląda niemal identycznie na PS3 i Xbox 360. Istnieją pewne drobne różnice, takie jak nieco bardziej szczegółowe drzewa na Xboksie 360 i gorszej jakości lustrzane odbicia na PS3. Xbox 360 cierpi również na pewne problemy ze strumieniowaniem tekstur, prawdopodobnie spowodowane ograniczeniami przepustowości, co może powodować rozmycie tekstur. Eurogamer zauważa, że problem ten można załagodzić, instalując płytę Play z GTA 5 na dysku flash USB.

GTA 5 na PS3

GTA 5 na PS3

GTA 5 na Xbox 360

GTA 5 na Xbox 360. Zwróćcie uwagę na minimalnie lepsze detale na palmach.

Wydajność GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

Ponownie, podobnie jak w przypadku GTA 4, wiele problemów z wydajnością PS3 zostało rozwiązanych w GTA 5. Xbox 360 wciąż ma lekką przewagę nad PS3, jeśli chodzi o wydajność w GTA 5, ale w większości przypadków obie konsole trzymają się solidnie celu, jakim jest 30 klatek na sekundę. Obie konsole spadają do 20 klatek na sekundę od czasu do czasu, gdy na ekranie jest zbyt wiele wielokątów, ale nie ma prawdziwej różnicy między nimi.

Podsumowując, Grand Theft Auto 5 będzie wyglądało i działało prawie tak samo na Xbox 360 i PS3. Ogólnie rzecz biorąc, jakość wizualna jest nieco wyższa na PS3, ze względu na problemy z przesyłaniem tekstur na Xboxa. To dziwne, że pomimo ogromnych różnic architektonicznych pomiędzy obiema konsolami, ostateczne rozstrzygnięcie dla tytułu magnum opus siódmej generacji sprowadza się do słabszej zdolności Xboxa do strumieniowania tekstur z płyt DVD.

Teraz czytaj: Xbox One vs PS4: Jak wypada porównanie specyfikacji konsol nowej generacji

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.