Here’s Why Everybody Loves This Bizarre New Soccer Game

To jak piłka nożna z samochodami wyścigowymi. Tak brzmi hasło przewodnie Rocket League studia Psyonix z San Diego, dziwacznej gry na komputery PC i PlayStation 4, polegającej na wybijaniu piłki w demolce. Gra pojawiła się bez ceremonii dwa tygodnie temu, ale zdążyła już zebrać ponad 5 000 “przytłaczająco pozytywnych” recenzji na Steamie. Teraz wszyscy o niej mówią.

Wyobraź sobie Hot Wheels z fizyką rodem z Księżycowej Grawitacji: roje rozpryskujących się, konfigurowalnych dragsterów z napędem rakietowym, które mogą wzbić się w powietrze jak ultralekkie pojazdy. Gracze hulają lub szybują nad futurystycznymi polami astroturfowymi pokrytymi dziwną symboliką i zamkniętymi w półprzezroczystych, sześciokątnych kopułach. Celem jest pogoń za olbrzymią piłką (większą niż same pojazdy) i posłanie jej w kierunku słupków bramki stylizowanych na piłkarskie. I tak jak w piłce nożnej, wszystko polega na dopracowaniu asyst i zapisów, ale z rodzajem elegancji, która przypomina oglądanie czterokołowych baletnic szybujących, spadających i piruetujących.

Więcej: Here’s Why Valve’s Virtual Reality Controllers Are So Vital

To dziwne, bez dwóch zdań, i na początku ma tendencję do grania tak dziwacznie, jak brzmi. Ustalenie, jak najlepiej wykorzystać subtelne różnice w masie i pędzie pojazdu, staje się równie istotne, jak poznanie różnic statystycznych między najlepszymi piłkarzami w grze FIFA 15. Ale gdy już opanujesz sterowanie – a opanujesz, bo to tylko kwestia tego, że twój mózg robi to, co robi mózg, gdy dostosowuje się do fizyki alt-grawitacji – staje się to drugą naturą. Wyczyny, które w klipach wyglądają na niemożliwe, powiedzmy skok w powietrze, odbicie się od kopuły i strzał w poprzek boiska, a następnie przerzucenie tylnej części ciała w ostatniej chwili, aby pacnąć piłkę, gdy ta przecina twoją trajektorię i strzelić gola, stają się wybitnie możliwe.

Rocket League, warto wspomnieć, jest swego rodzaju sequelem gry z 2008 roku, niezdarnie zatytułowanej Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Ta ostatnia była jednak dostępna tylko na PlayStation 3 i nie wywołała takiego szumu krytyki, jak Rocket League. Co więcej, Rocket League obsługuje rozgrywkę międzyplatformową, pozwalając graczom z PlayStation 4 i Windows zmierzyć się w różnych ekosystemach.

Pomyśl o tym jak o nieskrępowanej piłce nożnej i kolejnym przykładzie potęgi gier, które wprowadzają w życie całkowicie niedorzeczne pomysły (które okazują się całkiem niezłe).

The Leadership Brief. Rozmowy z najbardziej wpływowymi liderami w biznesie i tech.

Dziękujemy!

Dla Twojego bezpieczeństwa wysłaliśmy wiadomość e-mail z potwierdzeniem na podany przez Ciebie adres. Kliknij link, aby potwierdzić swoją subskrypcję i rozpocząć otrzymywanie naszych biuletynów. Jeśli nie otrzymasz potwierdzenia w ciągu 10 minut, sprawdź swój folder spamu.

Pisz do Matta Peckhama na adres [email protected].

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.